Обучение c# видеоуроки

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Микроигры

В этом видео-курсе мы будем создавать более сложные и более интересные игровые программы, которые потребуют от программиста не только знание визуальных компонентов, но и навыки составления алгоритмов для реализации логики игры и/или искусственного интеллекта.

По мере обучения мы создадим знакомые тебе с детства игры:
пятнашки и арканоид, виселица и крестики-нолики,
змейка и шарики 5 в ряд, и даже популярную сейчас игру 2048.
Для каждой из этих игр мы создадим “искусственный интеллект”, поэтому играть с программой будет не так-то просто... :)

В разных играх ты познакомишься с разными алгоритмами:
работа с графикой, переборы вариантов, алгоритм поиска в глубь и в ширину,
работа с массивами и матрицами, динамическое создание визуальных компонентов,
работа с координатами, элементы теории графов и, конечно же,
применение концепций Объектно-Ориентированного Программирования, сейчас без него никуда!

А в конце курса тебя ждёт VIP-урок по созданию микро-шутера "Стрелялка".



Микроигры

Создание более интересных и сложных игровых программ, некоторые игры пишутся за несколько уроков с подробным анализом: составление технического анализа, проектирование интерфейса, создание блок-схемы, формирование отдельных классов, создание и тестирование программы.

Объём: 16 уроков.
Срок: 30 дней.

Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 1200 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Игра 15 - Кнопки 00:13:41 140 чел. ★ 5 Done
  Создание известной игры «Пятнашки» — отличное упражнение для начинающих программистов.
На первом уроке мы создадим интерфейс игры и разместим все кнопки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры и допишем программу.
На третьем уроке мы вместо кнопок будем использовать картинки —
динамически их создавать и размещать на них вырезанные кусочки основной картинки.
Отчёт отправил: 5026. Екатерина Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научилась пользоваться TabelLayoutPanel, ну и дальнейшее повторение ранее изученного 
Сложности: Ничего, все было просто и понятно 
Комментарии: Все понравилось, урок как всегда интересный, только короткий :-) 
2 Игра 15 - Алгоритм 00:42:15 117 чел. ★ 5 Done
  Завершаем создание игры Пятнашки.
На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.

Отчёт отправил: 5026. Екатерина Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Дальнейшая практика, повторение уже знакомых действий. 
Сложности: Ничего, все было понятно и достаточно просто, принимая во внимание ваши исчерпывающие объяснения. 
Комментарии: Спасибо за видеоурок, все понравилось. 
3 Игра 15 - Картинка 00:36:03 79 чел. ★ 5 Done
  Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки.
Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов,
в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их
и сохранив все части картинки в матрицу Image.
Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
Отчёт отправил: 5026. Екатерина Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Немного научилась работать с картинками, битмапами и графикой. Ну и с координатами еще раз поработала - это для меня сложное очень дело.  
Сложности: Разобраться с координатами, особенно там, где выводятся порезанные картинки из массива. 
Комментарии: Все понравилось, прикольная программа получилась. И урок тоже очень хороший. Спасибо 
4 Аполлон. Главные герои 00:07:08 35 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы озвучим правила игры Аполлон.
Выясним, какие у нас будут главные герои.
Твоё самостоятельное задание -
нарисовать на бумаге внешний вид игры
со всеми главными героями.
Как ты это себе представляешь.
5 Аполлон. Законы физики 00:26:47 33 чел. ★ 5 $
  Корабль Аполлон прилуняется на Луну.
На этом уроке мы рассмотрим упрощённую
физическую модель этого процесса и
выпишем все параметры и все формулы,
которые будут управлять этим процессом.
6 Аполлон. Плавное прилунение 00:55:16 33 чел. ★ 5 $
  На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
Свяжем класс логики с интерфейсом.
Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
Добавим таймер, функцию отображения корабля.
А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
7 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 57 чел. ★ 4.8 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой программы из первой части этого курса.

Отчёт отправил: 5026. Екатерина Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнила, как мы создавали игру 2048. Потренировалась в создании видеообзоров. Только кажется в этот раз наоборот слишком короткое описание получилось :-) 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Все понравилось, замечаний нет, спасибо 
Видеообзор: https://youtu.be/zAVj8j7xlAg
8 2048 - Учимся играть 00:08:33 86 чел. ★ 4.8 Done
  Начинаем создание модной игры 2048.
Но сначала нужно научиться в неё играть.
Это можно сделать здесь: http://flagames.ru/game/2048
Отчёт отправил: 5026. Екатерина Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научилась играть в эту игру. Занятная игрушка, но только у меня так себе результат. Надо потренироваться. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Все понравилось, но урок крошечный 
9 2048 - Интерфейс 00:39:12 74 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим интерфейс программы.
Динамически создадим Label для цифр и разместим их в матрицу.
Раскрасим кнопочки и создадим обработчик курсорных клавиш.
Отчёт отправил: 5026. Екатерина Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакомилась с Dictionary, еще попрактиковалась в динамическом создании объектов. Ну и цвета увидела как можно через цикл задать.  
Сложности: Делегат, правда мы его только объявили и с ним еще не работали, просто я плоховато их понимаю еще. Нужно не лениться, а теорию почитать. Остальное вроде было понятно, но видимо это только из-за объяснений подробных.  
Комментарии: Все понравилось, замечаний нет, урок очень хороший. Спасибо 
10 2048 - Смещение 00:24:30 68 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток
и функцию проверки окончания игры game_over().
Отчёт отправил: 5026. Екатерина Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакомилась с рекурсивными функциями - мы через них смещения и соединение ячеек реализовывали. 
Сложности: Понять функции shift и combine, а остальное вроде было понятно. 
Комментарии: Спасибо большое, урок понравился. Все отлично, как всегда 
11 2048 - Объединение 00:43:33 17 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы напишем функции смещения и объединения клеток.
Далее, пошагово выполним эти алгоритмы, чтобы понять принцип их работы.
12 Крестики-Нолики. Игра на двоих 00:40:36 101 чел. ★ 5 Free
  Играл в крестики-нолики, мелом на асфальте?
Я играл, и очень много, был непревзойдённым профессионалом
в своём дворе, изучил все ходы-выходы в этой программе,
и замахнулся на создание искусственного интеллекта! :)
Игрушка не сложная, она отлично подходит для
упражнения в программировании для программиста.
13 Крестики-Нолики. Игра с компьютером 00:49:33 41 чел. ★ 4.9 $
  На этом уроке мы добавим в игру Крестики-Нолики искуственный интеллект.
Мы напишем алгоритм, который будет искать наилучший ход для позиции.
14 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 44 чел. ★ 4.9 Done
  Задание:
Записать видео обзор любой игры, созданной на этом курсе.

Отчёт отправил: 5026. Екатерина Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Еще раз потренировалась видеообзоры создавать. Опять наверное слишком подробно получилось, но в принципе 10 минут это не очень много.  
Сложности: Говорить медленно и не торопиться 
Комментарии: Замечаний нету, отличный курс все понравилось 
Видеообзор: https://youtu.be/rEjMDHKgSZ8
15 VIP урок. Формула 1 00:41:47 93 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём динамический графический объект - машинку.
Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
Разгоняется и тормозит. Задний ход.

Отчёт отправил: 5026. Екатерина Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выводить движущиеся объекты. Я вместо стрелок нашла картинки с машинками и уменьшила их, только у меня при смене направления машинка иногда цвет тоже меняет ;-) Надо будет этот недостаток потом устранить.  
Сложности: Ничего, все было понятно. Единственное 2 формулы тригонометрические, слава богу их только 2. 
Комментарии: Замечаний нет, видеоурок понравился, спасибо.  
16 VIP урок. Стрелялка 01:33:59 55 чел. ★ 4.9 Done
  Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Отчёт отправил: 5026. Екатерина Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнила наследование, еще раз поработала с формой, увидела как на практике реализуются базовые принципы объектно-ориентированного программирования. Еще раз поработала с координатами. 
Сложности: Работа с координатами, без подробного объяснения преподавателя с картинками мне бы с этим точно было разобраться не просто.  
Комментарии: Все понравилось, отличный урок, да и весь курс очень хороший. Наконец то я его доделала. Ура 
  Итого:   16 видеоуроков общей продолжительностью 9 час. 29 мин. 10 чел. ★ 4.94  
  Финалисты:   Новопашин Владимир,   Денис,   Сергей Стефаненко,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Dimon,   Tekashnik,   Иван Воронин,   chokayes,   Neverwinter 2,   chip .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Держаться перед аудиторией.
Трудности: Держать себя в руках, когда что-то идет не так.
Курс супер - жду продолжений.


Спасибо за курс "Микроигры"! Чувствую, что он очень трудный для меня, хотя очень-очень понарвился :)