Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер. Будет лететь самолётик и сбивать шарики. На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Дата отправки отчёта:
7 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Наследовать конструктор потомка от конструктора базового класса
Что было сложным:
Вроде бы ничего
Комментарии:
Переделал немного формулу столкновения потому что та, которая в видео немного лагала и я не очень её понял. Добавил звук. Хотел сделать пародию на Chicken Invaders но от заднего фона пришлось отказаться т.к. при перемещении корабля очень сильно мигала панель даже при включенной буферизации
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
Мне тоже понравилось) думал сделать возможность запускать несколько снарядов одновременно, уже создал список объектов типа пуль но тут понял что нужно еще и боксы для каждой добавлять а там еще потом придется как то возвращать объекты в заданную позицию или удалять их... в общем решил отказаться от этой идеи т.к. не уверен что смогу до конца довести(