Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Микроигры / VIP урок. Стрелялка

  • Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
    Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 7 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Наследовать конструктор потомка от конструктора базового класса
  • Что было сложным: Вроде бы ничего
  • Комментарии: Переделал немного формулу столкновения потому что та, которая в видео немного лагала и я не очень её понял. Добавил звук. Хотел сделать пародию на Chicken Invaders но от заднего фона пришлось отказаться т.к. при перемещении корабля очень сильно мигала панель даже при включенной буферизации
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 986 за Микроигры / VIP урок. Стрелялка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Антон Лазарец  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2015-07-07 22:27

Антон, я тебя Поздравляю с окончанием этого замечательного курса! Ты, Молодец! Ты наш первый Отличник!!! :)


986. Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
→  Евгений Волосатов  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2015-07-07 20:38

Мне тоже понравилось) думал сделать возможность запускать несколько снарядов одновременно, уже создал список объектов типа пуль но тут понял что нужно еще и боксы для каждой добавлять а там еще потом придется как то возвращать объекты в заданную позицию или удалять их... в общем решил отказаться от этой идеи т.к. не уверен что смогу до конца довести(


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Антон Лазарец  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2015-07-07 20:35

А классно получилось :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вспомнила наследование, еще раз поработала с формой, увидела как на практике реализуются базовые принципы объектно-ориентированного программирования. Еще раз поработала с координатами.
Трудности: Работа с координатами, без подробного объяснения преподавателя с картинками мне бы с этим точно было разобраться не просто.
Все понравилось, отличный урок, да и весь курс очень хороший. Наконец то я его доделала. Ура
все таки нужно нужно было использовать конструктор Zero public Fire(int min_x, int min_y, int max_x, int max_y) : base(min_x, min_y, max_x, max_y) { w = 8; h = 16; isActive = false; } Еще я сделал Zero абстрактным.