Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 29 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 20 мин.
  • Чему научился: Я недавно сам пробовал писать, но тут алгоритм получше будет того, что я придумал. Кодить аккуратнее учусь в каждом уроке + инкапсуляции нужных действий в отдельные классы
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Добавил таймер. Сделал анимированную перемешку. Все кнопки становятся недоступными для нажатия. Происходит перемешка, после чего кнопки становятся активными. Также добавил счетчик ходов в углу экрана и так же результат выводится в финальном окне с поздравлением.
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 986 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм


Отчёт от 986 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

986. Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
# Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2015-06-30 15:50

http://i.imgur.com/bT2kVk2.png о_О вот это поворот


2146. Иван
Иван
ответить
→  Антон Лазарец  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2015-06-29 20:16

Здорово получилось!


  • Отчёт оценивали:
    4763Фёдор+1   Посетитель+1   3400deltamc+1   4645lainys+1   4699Сергей Витальевич+1   4972looker+1   6050Michael+1   Посетитель+1   Посетитель+1   8322ironsavior+1   8905Светик0   Посетитель+1   Посетитель+1   Посетитель+1   7453Юлия0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использование static Random в классе. Работа с MenuStrip.
Трудности: Сложностей не было.
Было бы проще воспринимать урок, если бы перед написанием кода давалась краткая схема работы будущей программы (как в уроке Супер игры / Виселка).
Научился: Работа с двух мерными массивами.
Трудности: Разобраться в каком порядке числа записываются в массив.
Мне кажется, что нужно ставить больше скобок, так код более наглядней будет.