Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / 2048 - Смещение

  • На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
    Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток
    и функцию проверки окончания игры game_over().
  • Дата отправки отчёта: 30 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Рекурсивному движению значений в определенную сторону. Интересная реализация механики игры, не все понятно, но посидеть - разобрать и я думаю все встанет на свои места
  • Что было сложным: Понять логику рекурсии
  • Комментарии: Чуть-чуть изменил цвета относительно заготовки. Поменял цвет заднего фона чтобы не так сливалась картинка. Добавил счетчик в углу экрана (как в оригинале). Добавил кнопку рестарта (если вдруг не нравиться результат или расстановка - всегда можно начать сначала). Добавил Победу. При появлении ячейки со значением 2048 высвечивается поле, поздравляющее с победой. Можно либо начать игру сначала либо продолжить набивать очки.
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 986 за Микроигры / 2048 - Смещение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Антон Лазарец  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-06-30 14:32

Антон, отличная работа, здорово что поработал и добавил своего, более усовершенствовал игру! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Антон Лазарец  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-06-30 13:16

Антон, шикарный результат, ты молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Первый раз прочувствовал "конец" рекурсии, в данном примере он не такой глубокий, как в тех, которые я видел. Несмотря на это алгоритм повторить не смогу. Окончательно понял зачем и почему нужны делегаты, в основном они используются для того, чтобы управлять элементами формы из других классов(мне кажется это очень понятное объяснение для людей, которые не могут понять, но я ни разу не слышал его именно так).
Трудности: Написать алгоритмы движения и комбинирования. Писал их под копирочку.
Я на предыдущем уроке сделал динамичный TableLayoutPanel, которая строится в зависимости от size, так же у меня у окна можно менять размер и с ним таблица тоже его меняет, только не могу понять почему у меня ничего не тормозит.
Научился: использование делегатов,
Трудности: В VS открыл не ту программу, создал в ней класс logic, ругается на делегат. Затем испортировал класс уже в правильную, ругается на делегат. Уже думал из-за 2008 студии. В общем Namespace надо было поменять. )