На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры. Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток и функцию проверки окончания игры game_over().
Дата отправки отчёта:
30 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Рекурсивному движению значений в определенную сторону. Интересная реализация механики игры, не все понятно, но посидеть - разобрать и я думаю все встанет на свои места
Что было сложным:
Понять логику рекурсии
Комментарии:
Чуть-чуть изменил цвета относительно заготовки. Поменял цвет заднего фона чтобы не так сливалась картинка. Добавил счетчик в углу экрана (как в оригинале). Добавил кнопку рестарта (если вдруг не нравиться результат или расстановка - всегда можно начать сначала). Добавил Победу. При появлении ячейки со значением 2048 высвечивается поле, поздравляющее с победой. Можно либо начать игру сначала либо продолжить набивать очки.
Архив проекта:Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
Научился: Отлично, идём дальше.
з.ы.
надо будет добавить проверку на возможность объединения соседних одинаковых чисел, даже если всё поле заполнено, но думаю это будет в след. уроках.