Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
22 декабря 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
Повторил классы, а также закрепил знания по матрицам.
Что было сложным:
На первый взгляд, ничего, после урока стало всё понятно, ибо действия были простые, но голова по-прежнему не хочет сама думать:(
Комментарии:
Приятно писать более "взрослые" в плане программирования игры, идём дальше :)