Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / VIP урок. Стрелялка

  • Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
    Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 4 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Закрепил основы ООП, создав самую простую стрелялку.
  • Что было сложным: Досидеть до конца
  • Комментарии: Долгий урок был, на 2 части бы его :(
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Микроигры / VIP урок. Стрелялка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Артём  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-04-05 18:11

Артем, отличная у тебя программа и я рада что ты закрепил свои знания! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Артём  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-04-04 18:36

Один из самых первых...
Предложи, на каком моменте лучше его разделить на две части?


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   4467Alcatraz+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8275Tekashnik+1   4992Николай+1   8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   8938mr.whirl+1   9752Chokan0   9332Dima+1   6391Владимир+1   9809ANDREY IVANTSOV+1   36Данил+1   4395Денис+1   5565Frank+1   9820Konstantin0   24Олюшка+1   9288Pučko Antonina+1   9263Андрей Н.+1   4736Евгений+1   9427Иван Алексеевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: использовать базовый класс
Сделала свою версию Plants vs Zombies. Картинки "шарика" меняются при инициализации (задаются случайным образом из нескольких картинок). Игрушка классная. Как, впрочем, и остальные. Чувствуется, что урок записывался давно, и некоторые моменты объектно-ориентированного программирования опущены. Например, не вызывается конструктор базового класса из производного, хотя в других уроках мы это делали. К сожалению, профессия преподавателя программирования предполагает пересмотр и адаптацию излагаемого материала каждые 1-3 года :(
Научился: Закрепил использование наследования
Трудности: При наследовании начинаешь забывать какие переменные были в родительском классе.
Спасибо! Очень ценный урок. Жаль, что gif нельзя сюда загрузить. Сделал, что при попадании в картинку, то картинка меняется.