Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Алгоритм игры в Шарики» начнётся через 6 час. 47 мин.

Микроигры / VIP урок. Стрелялка

  • Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
    Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 4 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Закрепил основы ООП, создав самую простую стрелялку.
  • Что было сложным: Досидеть до конца
  • Комментарии: Долгий урок был, на 2 части бы его :(
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Микроигры / VIP урок. Стрелялка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Артём  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-04-05 18:11

Артем, отличная у тебя программа и я рада что ты закрепил свои знания! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Артём  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-04-04 18:36

Один из самых первых...
Предложи, на каком моменте лучше его разделить на две части?


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   4467Alcatraz+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8275Tekashnik+1   4992Николай+1   8886Михаил Ермишин+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   8938mr.whirl+1   9752Chokan0   9332Dima+1   6391Владимир+1   9809ANDREY IVANTSOV+1   36Данил+1   4395Денис+1   5565Frank+1   9820Konstantin0   24Олюшка+1   9288Pučko Antonina+1   9263Андрей Н.+1   4736Евгений+1   9427Иван Алексеевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: реализовать два класса fire (но пока пришлось от них отказаться, потом сделаю)
Самый интересный и актуальный (для меня) урок, жаль что таких мало. Стало многое понятно в ООп. В программе дополнительно реализован метод подсчета шариков, изменение координат - корабль движется по вертикали. Ну и конечно потом еще что-нибудь добавлю.
Научился: Вспомнила наследование, еще раз поработала с формой, увидела как на практике реализуются базовые принципы объектно-ориентированного программирования.
--