Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Радиоуправляемая машинка

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 14 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: создавать движение объектов на форме
  • Что было сложным: понимание куда будут двигаться
  • Комментарии: куча возможностей для улучшения. спасибо что вовремя остановились, нам оставили :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6452 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Микроигры / Радиоуправляемая машинка / 2015-09-14 15:13

Кирилл, да в этом и прелесть и спасибо Евгению что дает нам на самостоятельное творчество и развитие, это задача любого Учителя, дать направление, а нам уже выбрать все остальное!
Кирилл, Молодец!!! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Формулы для перемещения объекта в плоскости; смогла сделать пикччербокс прозрачным, чтобы не перекрывать панель; загрузка ресурсов в проект и обращение к ним программно.
Трудности: Много возни в фотошопе, но оно того стоило. Были небольшие проблемы с картинкой: ровно не вписывалась в квадрат, имелись отступы. Также допустила ошибку в условии для движения, долго не могла найти.
Как, наверно, заметили, у меня не машинка, а Тысячелетний сокол в космосе с: (надеюсь многие смотрели Звездные воины ну или просто знают о них). Было приятно вспомнить алгебру и тригонометрию. Отличный урок, сразу появилось множество идей по дальнейшему усовершенствованию игры. Вот тут гифка с перемещением: https://33.media.tumblr.com/72bec39becd21e42877a2c8b8dbef3ea/tumblr_ns616eVJqj1sh74h3o1_540.gif
Научился: Выводить движущиеся объекты. Я вместо стрелок нашла картинки с машинками и уменьшила их, только у меня при смене направления машинка иногда цвет тоже меняет ;-) Надо будет этот недостаток потом устранить.
Трудности: Ничего, все было понятно. Единственное 2 формулы тригонометрические, слава богу их только 2.
Замечаний нет, видеоурок понравился, спасибо.