Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!
Вебинар «Карточки памяти на Android» начнётся через 1  день 15 час. 42 мин.

Микроигры / VIP урок. Стрелялка

  • Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
    Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 1 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 00 мин.
  • Чему научился: Решил пойти дальше и сделать игру.
    В планах не один уровень а сделать несколько, постепенно увеличивая сложность. К сожалению не решил как сделать чтобы контур вокруг коров пропал, хотя в гифке удалил рисунок по краям
  • Что было сложным: Применял навыки, полученные на предыдущих уроках
  • Комментарии: Сделал ограничение по количеству выпущенных лассо, у меня это 3, но можно и больше, наверное с усложнением уровня будет и такая возможность получать дополнительные лассо за плюшки. Надо продумать уровни!
  • Видеозапись: https://youtu.be/sYw22BdhvmU
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6452 за Микроигры / VIP урок. Стрелялка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Дмитрий  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-03-09 03:45

Спасибо, но её ещё улучшать и улучшать! Не забрасываю, но пока отложил!


4780. Дмитрий
Дмитрий
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-03-08 23:27

Отличная игра получилась!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2015-10-01 16:12

Кирилл, здорово, в очередной раз порадовал меня такой прелестью! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: создавать прикольную игрушку - стрелялку
Трудности: не терять нить рассуждений Евгения Витольдовича
1. Сдается мне что-то я упустил. У меня пулька попадает в шар, а он не реагирует иногда... 2. Не понял чем заполняем события private void picture_ship_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { } и private void picture_ball_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e) { } 3. В классе Ball в методе Move() есть такие строки if (new_x < minx + pad || new_x + w + pad > maxx) { sx = -sx; return; } if (new_y < miny + pad || new_y + w + pad > maxy) { sy = -sy; return; } смущает то, что и там и там пишем w перед + pad
Научился:  + работа с Canvas + работа с MediaPlayer + улучшал своё алгоритмическое мышление
Решил я сделать проект на WPF, что добавило множество разных испытаний для меня. Просто набирать код с видео уже не получалось т.к. в WPF многие вещи делаются по другому. Нарисовал себе в Autocad игровое поле и объекты, разметил необходимые координаты, вообщем очень глубоко капнул. Затем мне много чего захотелось добавить в игру и всё растянулось на пару дней. Добавил в игру: звуки, рандомный background игрового поля при каждом запуске игры, полноэкранный режим игры, ну и так всякого по мелочам. Идей было много. Урок очень понравился!