Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
29 июня 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Дальнейшая практика, повторение уже знакомых действий.
Что было сложным:
Ничего, все было понятно и достаточно просто, принимая во внимание ваши исчерпывающие объяснения.
Комментарии:
Спасибо за видеоурок, все понравилось.