Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер. Будет лететь самолётик и сбивать шарики. На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
Дата отправки отчёта:
8 сентября 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 30 мин.
Чему научился:
Вспомнила наследование, еще раз поработала с формой, увидела как на практике реализуются базовые принципы объектно-ориентированного программирования. Еще раз поработала с координатами.
Что было сложным:
Работа с координатами, без подробного объяснения преподавателя с картинками мне бы с этим точно было разобраться не просто.
Комментарии:
Все понравилось, отличный урок, да и весь курс очень хороший. Наконец то я его доделала. Ура