Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление

  • Теперь мы создадим класс логики игры Game,
    используя который, мы реализуем управление человечком
    курсорными клавишами клавиатуры.
    А также сделаем переход на следующий уровень.
  • Дата отправки отчёта: 20 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Реализация управления в игре
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Отлично, всё бегает. всё работает!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6919 за Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление


Отчёт от 6919 за Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Anton Sozykin  # Игра Сокобан / Сокобан - Игра - Управление / 2015-10-20 23:52

Антон, очень рада что все работает и тебе нравится твое творение!!! :)


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   6458Илья+1   3664данила+1   459Сергей Сергеевич+1   5419Роман+1   5882Александр Широков+1   7645Александр Львович0   7226Наталья+1   1Евгений Витольдович+1   5029Андрей Поляков+1   4889Валера Луцевич+1   6391Владимир+1   6203Николай (nick27m)+1   4736Евгений+1   24Оля+1   1232Фомичева Наталья+1   6885lomik+1   6452Lik_Kirill+1   4395Денис+1   2457kristalic+1   6987MichGar+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать несколько матриц
Трудности: Проходить уровень для его проверки :)
Только половина курса, а игра уже готова!
Научился: изменять массив в зависимости от нажатых клавиш на клавиатуре. программа становится более массивной, и уследить за логикой становится труднее
Трудности: увязать игру с редактором уровней
я сразу написал строку if (placed == totals && level_nr==last_level_nr) last_level_nr = level_nr + 1; а вот с увязкой с редактором уровней пришлось повозиться