Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Микроигры / 2048 - Смещение

  • На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
    Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток
    и функцию проверки окончания игры game_over().
  • Дата отправки отчёта: 2 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 10 мин.
  • Чему научился: Немного приблизился к пониманию рекурсии
  • Что было сложным: Понять алгоритм, подогнать размеры
  • Комментарии: Из-за того, что я делал все в ПикчерБоксах, то пришлось динамически менять размер шрифта и его положение в зависимости от размера таблицы. Программу скорее всего буду доделывать - хочу сделать, чтобы плашки ездили при ходе, добавить счетчик очков, ну и написать бота хорошего тоже нужно (чтобы хотя бы 2048 набирал). Да, и в сравнении с моей старой программой, эта получилась гораздо элегантнее и красивее как внешне, так и с точки зрения кода - спасибо автору и его стараниям!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4362 за Микроигры / 2048 - Смещение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-07-02 23:37

Сергей, ух ты! А ты профи в этой игре, супер результат! И очень хорошую прокачку навыков сделал! Молодец! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-07-02 23:43

Получилось очень красиво.



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторил работу с макросами, генерацией случайных чисел.
Трудности: Разобраться в рекурсивных функциях.
В позапрошлом отчете в комментарии я написал "математично", а в этом напишу "алгоритмично":D Снимаю шляпу, красивое решение с помощью рекурсивных функций shift и combine :)


Научился: Изучил логику игры 2048.
Трудности: Набрать очки в собственноручно запрограммированной игре.
Урок очень интересный и познавательный, а вот сама игра начала раздражать. Я даже сообщение с победой добавлять не стал: это игра на проигрыш.