Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Микроигры / VIP урок. Стрелялка

  • Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
    Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 22 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Вроде ничему новому, просто повторил немного основные принципы ООП
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Вопросов нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4362 за Микроигры / VIP урок. Стрелялка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2015-07-22 00:49

Красиво получилось. А как в этой игре победить?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился создавать небольшой шутер.
Кстати конструктор Ball, Ship и Fire можно было сделать вида: public Ball (int minx, int miny, int maxx, int maxy) :base (minx, miny, maxx, maxy){ w = 100; h = 100; } Ну как говорится век живи- век учись. А так хороший урок - познал тайны игровой математики и код получился очень приятный и лаконичный.
Научился: Наследовать конструктор потомка от конструктора базового класса
Переделал немного формулу столкновения потому что та, которая в видео немного лагала и я не очень её понял. Добавил звук. Хотел сделать пародию на Chicken Invaders но от заднего фона пришлось отказаться т.к. при перемещении корабля очень сильно мигала панель даже при включенной буферизации