Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / VIP урок. Стрелялка

  • Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
    Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 22 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Вроде ничему новому, просто повторил немного основные принципы ООП
  • Что было сложным: Ничего сложного
  • Комментарии: Вопросов нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4362 за Микроигры / VIP урок. Стрелялка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2015-07-22 00:49

Красиво получилось. А как в этой игре победить?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
все таки нужно нужно было использовать конструктор Zero public Fire(int min_x, int min_y, int max_x, int max_y) : base(min_x, min_y, max_x, max_y) { w = 8; h = 16; isActive = false; } Еще я сделал Zero абстрактным.
Научился: использованию базового класса для выненесения повторяющегося функционала в отдельное место
Трудности: какие методы и свойства оставлять в базовом классе, а какие переопределять в наследуемом
Еще много чего можно добавить, но и так интересный урок получился)