Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Радиоуправляемая машинка

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 10 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: В общем, ничему принципиально новому. Повторил и закрепил знания, полученные ранее
  • Что было сложным: Нарисовать картинки)
  • Комментарии: Сделал не 4 картинки, а 36 (через каждые 10 градусов), получилось прикольно
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4362 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка


Отчёт от 4362 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

791. Валерий
Валерий
ответить
→  Сергей  # Мини игры / Машинка на управлении / 2015-05-10 20:51

ну да, чем больше картинок, тем более динамичная программка получается! молодец!


  • Отчёт оценивали:
    4955Иван Николаевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Поворачивать машинку
Трудности: Поворачивать машинку
Все хорошо
Научился: Выводить движущиеся объекты. Я вместо стрелок нашла картинки с машинками и уменьшила их, только у меня при смене направления машинка иногда цвет тоже меняет ;-) Надо будет этот недостаток потом устранить.
Трудности: Ничего, все было понятно. Единственное 2 формулы тригонометрические, слава богу их только 2.
Замечаний нет, видеоурок понравился, спасибо.