Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
18 января 2019 г.
Задание выполнено: за
3 час. 17 мин.
Чему научился:
Разобрался с алгоритмом создания игры "Пятнашки", было познавательно - открыл для себя несколько интересных решений. Чтоб веселее было играть, добавил еще выбор случайного цвета рамки и вставил звуки смешения фишки и конца уровня)).
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 17947. Dmitry Sinitsin+19752. chokayes+118493. Evgenii Kudriavtcev+118688. Arslan+120659. no name+110895. Danil42Russia+11. Евгений Волосатов+120788. Валерий Харламов0791. Валерий Жданов+120071. New programist+13922. Александр+18275. Tekashnik+110494. Алексей В.+130514. Tom+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.