Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение

  • На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
    Свяжем класс логики с интерфейсом.
    Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
    Добавим таймер, функцию отображения корабля.
    А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
  • Дата отправки отчёта: 31 января 2019 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 35 мин.
  • Чему научился: Перенёс нарисованную в Иллюстраторе картинку в игру. Добавил ProgressBar количества топлива, его моргание и звук предупреждения при топливе < 40% . Так же добавил звуки работы двигателя, разбивающегося корабля и победные фанфары)).  Планирую в следующем уроке сделать видео-обзор.
  • Что было сложным: Заставить звуки работать более-менее нормально. Как я понял, что бы звуки не мешали воспроизводиться друг другу, нужно реализовать многопоточность или через DirectSound. Так как я пока ни в том, ни в другом не разбираюсь, сделал через методы Play(), PlayLopping() и Stop()  класса SoundPlayer.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 20528 за Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение


Отчёт от 20528 за Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

19475. --
Konstantin
Konstantin
ответить
→  Геннадий Кравцов  # Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение / 2019-01-31 18:53

Безумно красиво! Любопытно посмотреть в живую. Если возможно - exe-шник?


20528. --
Геннадий Кравцов
Геннадий Кравцов
ответить
→  Konstantin  # Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение / 2019-01-31 19:06

Спасибо!! Я рад что понравилось!!  В игре еще есть недоработки, звук не всегда нормально воспроизводится.
Вот ссылка: drive.google.com/open?id=1ifnbzPZnyXPzUgZaDp1CQLHRfhY0-bTw


9752. --
chokayes
chokayes
ответить
→  Геннадий Кравцов  # Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение / 2019-01-31 19:10

Классно получилось! Смотрится круто! Ждемс видеообзор.


19475. --
Konstantin
Konstantin
ответить
→  Геннадий Кравцов  # Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение / 2019-01-31 19:54

Я проиграл в неё 22 раза, далее проиграл мой сын столько же. Так и не разобрались, как выйграть.
В итоге, он пошел готовиться к школе, а я работать =) Хорошая игра Молодец!


17947. --
Dmitry Sinitsin
Dmitry Sinitsin
ответить
→  Геннадий Кравцов  # Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение / 2019-01-31 21:38

Даже посадочная платформа со знаком Н (хеликоптер)
За детализацию и цветовую насыщенность - ура!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Геннадий Кравцов  # Микроигры / Аполлон. Плавное прилунение / 2019-02-01 10:32

Крайне рекомендую вам, Геннадий, пройти курс Игры со спрайтами. Там эта игра в полной мере раскрывается.


  • Отчёт оценивали:
    19475Konstantin+1   791Валерий Жданов+1   20659no name+1   20893крем сода0   17947Dmitry Sinitsin+1   9332Dima+1   3922Александр+1   1Евгений Волосатов+1   5394Anton+1   16396Денис+1   30514Tom+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Надо было просто повторить за учителем, а я как всегда красоту навожу, основное время на фотошоп и ушло =)
Трудности: Остановиться дорабатывать



Научился: Довели игру до ума! Написали логику игры.
Трудности: Всё было понятно!
Интересная игра вышла! Жду следующего урока! Жаль по спрайтам урок далеко еще :)