Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Микроигры / 2048 - Смещение

  • На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
    Далее, напишем заглушки для функций смещения клеток
    и функцию проверки окончания игры game_over().
  • Дата отправки отчёта: 26 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Вспомнил рекурсию.
  • Что было сложным: Рекурсия была самой сложной... сама по себе не сложная, а вот додуматься до этого!!
  • Комментарии: КРУТО!!

    P.S.
    Жаль не сделали чтобы можно было размер менять)))
  • Видеозапись: https://youtu.be/IWDeDTh1VYw
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Микроигры / 2048 - Смещение


Отчёт от 1901 за Микроигры / 2048 - Смещение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Иван  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-12-30 19:32

Написать какой-нибудь код - это универсальное средство сделать что-нибудь)))


2146. Иван
Иван
ответить
→  Neverwinter 2  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-12-27 11:42

Размеры изменять - попробуй сделать сам. Для этого в событиях формы надо выбрать Resize и написать какой-нибудь код.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Сдвигать элементы массива.
Трудности: Самое сложно в данном проекте это методы combine и shift
С помощью класса GraphicsPath сделал закругление углов в Label. Также добавил текущий счет и рекорд. Рекорд сохраняется в настройках программы (Properties.Settings.Default.Save();).
Научился: Познакомилась с рекурсивными функциями - мы через них смещения и соединение ячеек реализовывали.
Трудности: Понять функции shift и combine, а остальное вроде было понятно.
Спасибо большое, урок понравился. Все отлично, как всегда