Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Микроигры / VIP урок. Стрелялка

  • Сегодня мы напишем классический одноэкранный шутер.
    Будет лететь самолётик и сбивать шарики.
    На примере простых объектов демонстрация основ ООП.
  • Дата отправки отчёта: 2 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Много чему: повторил ооп, узнал, как прикручивать звуки, работа с переменными...
  • Что было сложным: Прикрутить звук.
  • Комментарии: Как система (программа) различает координаты разных объектов? х шарика х самолетика... Они описаны один раз в базовом классе?
    Офигеть! Получилось так круто!! А я еще и звук прикрутил! д-а-а-а-а-а!!!!!!!
  • Видеозапись: http://youtu.be/MgHtaKQRKkE
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 1901 за Микроигры / VIP урок. Стрелялка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Евгений Волосатов  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-10-06 16:46

Спасибо! Буду продолжать совершенствоваться!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Neverwinter 2  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-10-02 12:03

Кирилл, ты меня приятно удивляешь :)
Великолепный отчёт, классное видео!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Neverwinter 2  # Микроигры / VIP урок. Стрелялка / 2016-10-02 11:35

она их различает, потому что они в разных кусках памяти хранятся, молодец, отлично получилось =)


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   10558Иван Воронин+1   10494Алексей В.+1   5649Максим Лапшинов+1   1Евгений Волосатов+1   7238Константин+1   8959Максим Саратов+1   4699Сергей Витальевич+1   4004Елена+1   6391Владимир+1   10365Rita+1   10855Djek Asgardov0   10670Сергей Соколов+1   11147Сергей+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10673Алексей Хонин+1   1232Фомичева Наталья+1   8520Сергей Колупаев+1   8275Tekashnik+1   10390Amerigo+1   11378Stanislav Čuličkov0   7303Игорь+1   Посетитель+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
все таки нужно нужно было использовать конструктор Zero public Fire(int min_x, int min_y, int max_x, int max_y) : base(min_x, min_y, max_x, max_y) { w = 8; h = 16; isActive = false; } Еще я сделал Zero абстрактным.
Научился: Вспомнила наследование, еще раз поработала с формой, увидела как на практике реализуются базовые принципы объектно-ориентированного программирования. Еще раз поработала с координатами.
Трудности: Работа с координатами, без подробного объяснения преподавателя с картинками мне бы с этим точно было разобраться не просто.
Все понравилось, отличный урок, да и весь курс очень хороший. Наконец то я его доделала. Ура