Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Игра 15 - Картинка

  • Переделываем игру Пятнашки в Пазл картинки.
    Убираем кнопки, вместо них динамически размещаем матрицу PictureBox'ов,
    в которые загружаем кусочки картинки, предварительно разрезав их
    и сохранив все части картинки в матрицу Image.
    Размер поля можно будет выбирать, от 3 на 3 до 6 на 6.
  • Дата отправки отчёта: 6 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Работе с элементами пространства имен System.Drawing. Ну и конечно динамическое расположение картинок.
  • Что было сложным: Понять как мы располагаем картинки.
  • Комментарии: Всё хорошо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4972 за Микроигры / Игра 15 - Картинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  looker  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2015-07-06 16:40

Артем, отлично! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: потренировалась добавлять классы и форму из другого проекта, работа с координатами, с классами Bitmap, Graphics, Rectagle, Image, работать с двухмерным массивом, динамически создавать PictureBox
Трудности: в уроке хорошо изложено, не возникло, вот только пришлось повозится с победной картинкой немного из-за того, что PictureBox с финальной картинкой не хотел показываться т.к. был размещен на ранеле, хотя я это сделала :)
Я очень-очень рада и довольна, Я сделала, и мне очень нравится моя Красатулечка! Спасибо Евгений за чудесный и полезный урок! :)
Научился: Немного научился пользоваться классом Bitmap, динамическое создание компонентов, класс Graphics.
Трудности: На данный момент мною пройдено 27 задач из "Наноигр" и "Микроигр". И этот паззл самый сложный из всех.
Этот код надо будет более детально изучить.