Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / 2048 - Логика

  • На этом уроке мы реализуем класс с логикой игры.
    Далее напишем функции для смещения клеток и для их объединения.
    Ещё раз сыграем, чтобы протестировать созданную программу.
  • Дата отправки отчёта: 12 сентября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 24 час. 00 мин.
  • Чему научился: Повышать скорость работы программы. И рекурсия. Хотя здесь как раз быстро смекнул что к чему:)))))))
  • Что было сложным: Наверное рекурсия.
  • Комментарии: Наконец-то я доделал это приложение! Подробности ниже!)))
    1. Добавил статистику игры в виде таблицы рекордов. За формирование таблицы рекордов отвечает отдельный класс "Statistics". В нем инкапсулирована вся работа с таблицей. При сохранении таблицы я использовал сериализацию и десериализацию. Это неимоверно удобно и выливается в итоге в меньший объем кода, чем при использовании System.IO c той же целью.
    Данный класс является моим первым шаблоном, который очень удобно интегрировать в любое приложение, требующее какой-то подобной статистики.
    2. Добавил какой-никакой интерфейс игры - поле для ввода имени игрока, поле отображение текущего счета игры и кнопку рестарта игры. Данные текстБоксы как раз и используются при сохранении игры в таблицу рекордов.
    3. Добавил вероятность появления цифр на игровое поле - где-то в описании игры в интернете вычитал, что цифры появляются не с равной вероятностью (да и сам замечал подобное при игре на смартфоне): 2-ка с вероятностью 80%-ами, 4-ка же с оставшимися 20%-ами.
    4. Добавил "диалог" между программой и игроком при завершении игры с вопросами о сохранении игры и о создании новой игры.
    5. Добавил кнопку рестарта игры.
    Я очень рад своим доделкам/переделкам.
    Именно так повышается скилл программирования - когда ты сам находишь решения своим же идеям:)))
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 4972 за Микроигры / 2048 - Логика


Отчёт от 4972 за Микроигры / 2048 - Логика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8322. ironsavior
ironsavior
ответить
→  looker  # Микроигры / 2048 - Логика / 2016-05-20 18:29

А можно на класс со статистикой взглянуть? Интересен ваш метод...


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  looker  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-09-13 09:40

Улучшения супер! Так держать!!!


1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  looker  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-09-12 21:08

Совершенно верно, Лукер, ты молодец!
Я вижу, насколько ответственно и с любовью подошёл к этому уроку.
Молодец!


2146. Иван
Иван
ответить
→  looker  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-09-12 20:42

Здорово! Столько нововведений! Тоже стараюсь так делать в своих программах.


24. Оля
Оля
ответить
→  looker  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-09-12 20:30

Артем, Молодчина! Знала что ты все сделаешь, всегда верила в твой успех! Молодец! :)


6458. Илья
Илья
ответить
→  looker  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-09-12 20:25

ого, круто! дайте ссылку скачать поиграть!


24. Оля
Оля
ответить
→  looker  # Микроигры / 2048 - Логика / 2015-07-13 11:21

Артем, замечательные задумки, и очень красивая игра вышла! Уверена что скоро ты нам предоставишь в обзоре свои доработки! Ты, Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Повторил работу с рекурсией.
Трудности: Понять работу рекурсивных функций shift и combine, организовать прорисовку меток через самописный делегат и исправить небольшие недочеты с табличной компоновкой.
Во время написания кода прокачался в некоторых технических аспектах, поработал с "делегатами". В моем случае табличная компоновка не сказывалась на скорости отрисовки матрицы меток, поэтому оставил. Понравились рекурсивные функции - красиво. В итоге, хорошая игра в копилочку, есть куда расширять и улучшать.
Научился: все больше понимаю как работать с большим функциями. прокачиваемся.
Трудности: во время игры иногда вылетает ошибка. в чем дело победить не смог. прошу помощи.
Хорошая игра вышла.