Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Роман
  • Звание: Делегатор
  • Накопленный опыт: 204 часа
  • Баланс Мегахешей: собрано 7 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2021-01-25 21:42:20
  • Город проживания: Петрозаводск

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2017-03-11 iterator Итератор 9 из 10 90 %
2016-06-19 lines Шарики 4 из 9 50 %
2016-04-25 game7 Морской флот 14 из 51 27 %
2016-03-10 bilife Бинарная жизнь 2 из 7 34 %
2016-02-23 base2 БД - Управление гостиницей 11 из 31 36 %
2015-12-02 soft1 Нанософт 1 из 10 10 %
2015-11-28 java2 Игры на JavaScript 4 из 11 37 %
2015-11-11 soft3 Теория ООП все 39 100 %
2015-10-02 java-write J2. Печать 1 из 3 34 %
2015-09-30 soft2 Новые технологии 3 из 18 20 %
2015-09-22 java-start J1. Запуск 1 из 4 25 %
2015-09-22 task3 Комбинаторика 1 из 22 5 %
2015-06-23 game4 Игры со Спрайтами 30 из 33 91 %
2015-06-02 game1 Нано-игры 2 из 9 20 %
2015-05-30 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
2015-05-18 soft0 Демо софт 1 из 8 15 %
Итого: 131 из 275 48 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2016-03-17 task2 Алгоритмика 1 из 20 5 %
2016-03-11 task1 Символы 3 из 5 60 %
2015-10-22 task1 Формулы 8 из 9 89 %
2015-09-25 jawa WRITE - Вывод данных 3 из 11 28 %
2015-09-23 jawa START - Запуск все 1 100 %
2015-09-01 olimp Олимпиада 2 из 40 5 %
2015-06-09 task1 Лирика 12 из 14 86 %
2015-05-29 task1 Целые числа все 7 100 %
2015-05-26 task1 Строки все 14 100 %
2015-05-22 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 57 из 127 45 %
Сохранить страницу:

25392. --
Татьяна
Татьяна
ответить
→  Роман  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики / 2020-06-07 21:17

Да, Роман, конечно видела! У меня задание, каждый день, писать 5 отзывов и получать за это бонусы))). Для меня,дата, значения не имеет!


5419. --
Роман
Роман
ответить
# Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики / 2020-06-07 18:06

Татьяна, Вы дату отправки отчета видели? :)


25392. --
Татьяна
Татьяна
ответить
→  Роман  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики / 2020-06-07 16:33

А где же скриншот о проделанной работе? Непорядок)))в таком случае, совсем, нет возможности оценить проделанный Вами путь к знаниям)


11165. --
Сергей Д.
Сергей Д.
ответить
→  Роман  # Итератор / Итератор. Создание пустого итератора. / 2017-02-15 15:06

Интересно, доберусь до этого курса.


791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Морской флот / Архитектура - Мышкой по кораблям / 2016-04-26 22:16

Роман, очень здорово что еще больше прокачал знания!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Морской флот / Анимация - Отображение кадров / 2016-04-02 00:38

Роман, все хорошо, главное ты справился и теперь дальше вперед к интересному! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Морской флот / Графика - Рефакторинг / 2016-03-28 03:19

Роман, отлично что хорошо позанимался, для меня лично с рефакторингом еще тренироваться и тренироваться, пока это для меня Магия! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2016-03-20 19:54

Рома, а мне нравится как у тебя нарисовано! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Морской флот / Интерфейс - Первый кораблик / 2016-03-20 19:24

Рома, уверена скоро это ощущение пройдет и ты поймешь что это еще круче!!! Хотя я и Игры со Спрайтами обожаю!!! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Роман  # Морской флот / Интерфейс - Первый кораблик / 2016-03-20 14:18

Начало каждой программ в чем-то похоже, но в итоге все программы получаются разные.


5419. --
Роман
Роман
ответить
→  maxann  # Консоль / Алгоритмика / Последняя цифра / 2016-03-17 22:16

Необходимо использовать заглавные буквы в выводе - YES / NO


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Binary Life / Конструктор организма / 2016-03-11 13:53

Роман, очень рада что получил отличные знания в этом уроке и все легко к тому же! Так держать! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Роман  # Binary Life / Конструктор организма / 2016-03-11 10:18

String Builder - очень нужная вещь. Здорово, что узнал про нее.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Binary Life / Правила игры / 2016-03-10 01:57

Роман, замечательно позанимался, и классно что урок тебе понравился, знаю тебя еще много интересного ждет! Поздравляю с началом данного курса! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Морской флот / Вступление / 2016-03-08 00:13

Роман, я тебя поздравляю с началом этого шикарного курса, уверена он много тебе принесет полезного и нужного к тому же получишь отличную игру! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # БД - Управление гостиницей / Модель. SQL запросы для Book и Map / 2015-12-20 16:45

Рома, отлично, так держать! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # БД - Управление гостиницей / Модель. SQL запросы для Room / 2015-12-20 16:23

Роман, я рада что ты еще больше и лучше укрепил знания прошила уроков! Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # БД - Управление гостиницей / Модель. SQL запросы для Client / 2015-12-16 16:39

Роман, очень замечательно продолжаешь изучение! Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # БД - Управление гостиницей / Модель. Список задач. / 2015-12-09 21:37

Роман, хорошо потренировался, вот как раз ты и практикуешься уже сейчас!!! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # БД - Управление гостиницей / Модель. Планирование. / 2015-12-09 14:20

Роман, хорошо все получилось, ты отлично справился! :)


5419. --
Роман
Роман
ответить
/ 2015-12-07 18:39

У меня простой 2х симочник без камеры (Samsung GT-E1282T). И веб-камеры нет - не пользуюсь видеосвязью. А фотик сейчас отдан...


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Роман  # Прикладные / Расписание уроков / 2015-12-03 01:06

Отлично получилось! Здорово, что проект развивается! И за год много чего интересного появилось!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Прикладные / Расписание уроков / 2015-12-02 20:20

Роман, отличные знания получил, рада что тренировка тебе понравилась!
Роман, как и у нас Женя тоже прогрессирует и у него тоже количество переходит в качество! Везде и во всем требуется опыт, а он только через многократное повторение приобретается! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Роман  # БД - Управление гостиницей / Таблицы комнат и дней / 2015-11-30 01:43

Когда все получится, тогда и финансовую сторону можно будет подключить. В качестве домашнего задания.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Игры на JavaScript / Гонка - Массив боксиков / 2015-11-28 16:12

Роман, хорошо позанимался и главное что все понятно и прекрасно получилось! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # БД - Управление гостиницей / Загрузка списка клиентов / 2015-11-25 11:19

Роман, классно что тренировка прошла легко и радостно, я вижу твои отличные результаты! Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # БД - Управление гостиницей / Предъявите пропуск / 2015-11-24 18:37

Роман, отличный опыт приобрел, рада что ты добавил своего! Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить

5419. --
Роман
Роман
ответить
→  Иван  # БД - Управление гостиницей / Экранная форма Action / 2015-11-24 09:54

Этот видеоурок отрезок в 15 мин от конца предыдущего урока.


5419. --
Роман
Роман
ответить
# Видеокурсы / Перезагрузка Базы Отеля / 2015-11-24 08:16

Я таки за 100 руб. продлил...


5419. --
Роман
Роман
ответить
→  Олюшка  # БД - Управление гостиницей / Дописываем методы класса MySQL / 2015-11-23 13:43

Странности в подчеркивании нет - переменную ex задекларировали, но нигде не использовали.
Видимо, стоит над return false; строку написать error = ex.Message; (по аналогии с другими методами класса).


5419. --
Роман
Роман
ответить
# Видеокурсы / Перезагрузка Базы Отеля / 2015-11-19 11:32

Обоими руками за!
Вы только пока старую версию не удаляйте, хотел бы все-таки ее пройти до конца.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # БД - Управление гостиницей / Добавление записей в таблицы / 2015-11-18 14:36

Роман, отличный опыт получил в этом уроке! Молодец!
Двигайся дальше впереди еще много интересного и полезного! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Роман  # БД - Управление гостиницей / Установка MySQL сервера / 2015-11-15 22:50

Здорово все сделал. А sql запросы можно тренировать и через phpMyAdmin.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Роман  # БД - Управление гостиницей / Установка MySQL сервера / 2015-11-15 21:18

Молодец, Роман, всё правильно сделал!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # БД - Управление гостиницей / Создание форм Room, Book / 2015-11-15 20:31

Роман, очень здорово что повторил знания, дальше они пригодятся, ведь впереди еще много интересного! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Роман  # БД - Управление гостиницей / Создание форм Action, Manager, Client / 2015-11-14 22:42

Отлично! Программка развивается!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2015-11-11 13:02

Роман, а где самостоятельное задание? Вижу тебе понравился курс, неужели тебе нечего сказать и показать свой написанный шедевр? Честно хочется поставить тебе плохо, хотя не поставлю и знаю что ты сам доделаешь самостоятельно этот урок!
Я очень рада что ты дошел до конца, отлично позанимался и набрался очень ценного и полезного опыта! Ты уже Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. / 2015-11-06 22:15

Роман, классно работает интерфейс и прямоугольники тоже могут отлично играть! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. / 2015-11-06 20:10

Вижу уже не первый отчет этого урока. Захотелось его даже переименовать: Прямоугольнички тоже хотят играть!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-11-06 11:30

Спасибо, Роман, отличная работа!
Будет и брошюра, не переживай :)
шутка.


5419. --
Роман
Роман
ответить
# Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-11-05 22:09

Оля, давайте создадим форму отзывов. Брошюру выпустим, что необходимо писать, что нет. Все пункты брошюры выполняемых - получаем "плюс". P.S. не надо доводить до абсурда пожелания автора данного замечательного ресурса. P.P.S. извините,Оля, если Вас обидел.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-11-05 21:39

Роман, если по хорошему это не отзыв, чем он тебе понравился, чего достиг? :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-11-05 16:23

Роман, а что же ты не написал пункт в задании придумать новую игру, в которую смогут играть Игроки, то есть объекты, которые
умеют делать то, что описано в интерфейсе Игрок.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру. / 2015-11-04 21:59

Рома, хорошо продолжаешь обучение и главное легко и весело! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. / 2015-11-03 20:41

Роман, очень рада что все превосходно у тебя уже! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2015-11-03 20:35

Роман, хорошо позанимался, уверена дальше будет также интересно и познавательно! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2015-11-02 21:27

Роман, отличненько позанимался! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! / 2015-11-02 21:16

Роман, хорошо все получилось, и рада что продолжаешь получать опыт и знания!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2015-10-30 16:57

Роман, все хорошо, в следующем уроке все узнаешь! Главное продолжай делать! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2015-10-28 21:31

Роман, очень хорошо проработал урок! Так держать! :)


5419. --
Роман
Роман
ответить
→  Олюшка   / 2015-10-27 20:44

Уважаемая, Оля! Я для того и прохожу этот курс (вернее говоря его вторую часть), чтобы узнать пол интерфейсы. Поэтому я не буду переделывать отчет, и отправлю его заново. Как смог, так и сформулировал. У нас в конце-концов не экзамен.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2015-10-27 20:41

Роман, если честно не очень понятное объяснение для меня, пожалуйста переделай более просто и понятно!
Пока плохо, знаю что ты можешь намного лучше сформулировать и написать что такое интерфейс!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # БД - Управление гостиницей / Создание базы через SQL запросы / 2015-10-26 20:50

Роман, все хорошо, да он тормозит, на следующем уроке уже не будем его использовать! :)


7760. --
Alexander
Alexander
ответить
→  Роман  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-10-25 18:41

спасибо! попробую после вебинара переустановить


5419. --
Роман
Роман
ответить
→  Alexander  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-10-25 12:07

Вот здесь можно скачать инсталлятор английской версии:
www.visualstudio.com/en-us/downloads/download-visual-studio-vs.aspx


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Роман  # БД - Управление гостиницей / Проектирование базы данных / 2015-10-24 23:05

Да, я тоже ее не связал:(


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # БД - Управление гостиницей / Подготовка схемы базы данных / 2015-10-23 10:38

Роман, главное делай дальше, уверена что все поймешь и напишешь отличную программу! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Игры на JavaScript / Гонка - Герои на канвасе / 2015-10-21 22:51

Роман, очень рада что и джаваскрипт у тебя легко идет и знания программирования расширяются! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Роман  # Игры на JavaScript / Гонка - Герои на канвасе / 2015-10-21 21:15

Прекрасно, уже и javascript поддается!


4485. --
Vlad Yakovlev
Vlad Yakovlev
ответить
→  Роман   / 2015-10-21 14:05

ооо
Вот это да!Как я не заметил эту опечатку.
Спасибо огромное!


5419. --
Роман
Роман
ответить
→  Vlad Yakovlev  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2015-10-21 12:34

ааа
ты ошибся - вместо class написал struct в описании класса


4485. --
Vlad Yakovlev
Vlad Yakovlev
ответить
→  Роман   / 2015-10-21 12:11

В методе MovePixel(ClassPixel sp):
sp.x=101,sp.y=201,
но после выхода из метода cp.x=100,cp.y=200;
По поводу MovePixel(StructPixel sp):он работает правильно,то есть точно также как и предыдущий метод.
Действительно,это как-то странно,хотя код один в один,как в уроке! )


5419. --
Роман
Роман
ответить
→  Vlad Yakovlev  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2015-10-21 11:06

Странно как-то...у меня код один в один...
А если пошагово выполнять, то  что происходит в методах MovePixel ?


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-10-20 23:47

Рома, у тебя снеговики прямо обнимаются, лично я так вижу и это очень мило! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Финальный урок / 2015-10-20 23:44

Рома, именно так будет намного легче и интересней читать и понимать теорию!!!
Поздравляю что ты дошел до финального урока! Молодец! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Финальный урок / 2015-10-20 21:06

Молодец.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2015-10-20 19:02

Можно и так :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2015-10-20 16:09

Быстро идешь вперед! Хорошо, когда все понятно.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2015-10-20 00:04

Роман, очень рада что изучение сложностей не вызывает! Все идет у тебя отлично! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2015-10-19 13:55

Роман, Молодец! Мне понравилось как ты постарался и сделал его! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2015-10-18 18:53

Роман, очень хорошо что постигаешь еще больше и глубже и реализуешь уже свое! Молодец! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2015-10-18 13:40

Прикольный способ.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Богатое наследство / 2015-10-17 15:50

Роман, отлично позанимался! Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2015-10-17 15:42

Роман, отлично что повторяешь, прокачиваешься! Продолжай также заниматься! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Цветные карандаши / 2015-10-13 22:15

Роман, отлично продвигаешься, мне нравится как ты занимаешься и еще больше приобретаешь опыта! :)


6696. --
Владимир Борисенко
Владимир Борисенко
ответить
→  Роман   / 2015-10-13 21:21

Благодарю, Роман, вполне возможно, что так и есть :-)


5419. --
Роман
Роман
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики / 2015-10-13 20:16

Так вроде в задачах по физики повсеместно юзают дельту. Тут видимо имеется ввиду, что время задается не абсолютно, а как временной интервал.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Расстояние между пикселями / 2015-10-12 21:52

Роман, хорошо и легко постигаешь, а ведь в впереди море интересного! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2015-10-12 10:53

Роман, замечательные знания, наследование уверена тебе и дальше понадобится! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2015-10-11 17:13

Роман, отличные знания получил, да это замечательный урок, мне он очень понравился тоже! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-10-08 15:55

Роман, хорошие знания! Знаю и дальше продолжишь их расширять и закреплять! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Второй класс / 2015-10-05 22:04

Роман, очень хорошо, двигайся дальше! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Круглый класс / 2015-10-05 21:54

Роман, отлично что продолжаешь практиковаться! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Первый класс / 2015-10-04 21:55

Роман, очень рада твоим прибывшим знаниям! Продолжай ведь впереди много интересного! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Роман  # Игры на JavaScript / Очисти поле - Чекбоксы / 2015-10-04 11:13

Да, после VS дебагера не хватает.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Игры на JavaScript / Очисти поле - Чекбоксы / 2015-10-03 21:07

Роман, замечательные знания приобрел! Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Язык Java / Комментарии / 2015-10-03 14:36

Роман, спасибо за простую и удобную компиляцию, буду пробовать! Молодец! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Роман  # Язык Java / Комментарии / 2015-10-03 14:16

Спасибо за интересный отзыв!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Роман  # Язык Java / Комментарии / 2015-10-02 22:11

Классно придумал, молодец!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Чашка кофе / + Построение графиков / 2015-09-30 22:29

Роман, замечательно поработал, рада что ты многому научился! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Чашка кофе / + Печать таблицы + экспорт в Excel / 2015-09-28 21:17

Роман, отлично что получил новые знания! Рада что получилось!
Рома, если есть возможность, распечатай свою! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-09-26 12:34

Прямо троянский конь получился! Интересное решение инкапсуляции.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-09-26 12:06

Да, 10 ноября вроде. Ждем с нетерпением ;)


1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-09-26 11:34

Картинка класс!!! Посмеялся! На счет 2части согласен! Лови +


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2015-09-25 23:45

Роман, очень рада, что ты тоже делаешь этот курс!
Вынуждена сейчас поставить плохо, так как нет описание инкапсуляция своими словами, а это было в задании!!!
Уверена, что для тебя не составит труда и ты быстро переделаешь и все будет отлично!!! :)


  • Звание: Делегатор
  • Накопленный опыт: 204 часа
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Получил представление об ООП.
Трудности: Сложностей не возникало
Крайне полезный курс. Не просто голая теория как в книгах, а практика. В голове пока еще "каша" - надо почитать теорию - но ее будет читать легче (благодаря Евгению Витольдовичу), чем до этого курса! Куриленко Роман


Научился: Закрепление знаний, полученных на прошлом уроке.
Трудности: Сложностей не возникло
Замечаний нет