Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.

  • На этом уроке мы унаследуем кружок от интерфейса Игрок.
    Теперь для запуска программы нам придётся реализовать
    методы из его интерфейса.
    В этом уроке мы реализуем методы Голя() и НеГоля().
  • Дата отправки отчёта: 2 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Реализовывать интерфейс
  • Что было сложным: Сложностей не возникло
  • Комментарии: Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5419 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2015-11-02 21:27

Роман, отличненько позанимался! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: метод беги мне представляется изменением координатов круга рендомными смещениями по x и y, метод поймал - если круг лидер после смещения залез на другой круг
все ок


Научился: Тут уже запустил игру)
Трудности: Найти ошибку. (голя искал в таблице игроков сам себя и выходил из foreach(breck), голю передавал сам себе) Обошелся условием if, но было бы правильнее переписывать список игроков каждый раз без учета голи.
спасибо