На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle. Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим недочёты в описании интерфейса (!!). В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
Дата отправки отчёта:
3 ноября 2015 г.
Задание выполнено: за
40 мин.
Чему научился:
Реализовал методы Беги() и Поймал(). Разобрался в методах Cross() и Distance().
Что было сложным:
Сложностей не возникло
Комментарии:
Дальше скорее всего по таймеру надо будет двигать кружки используя метод Беги().
Научился: Запускать процесс движения кружков
На первом скриншоте со шлейфами для наглядности, на втором стал чистить арену, всё получилось очень красиво