Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Сборник программ на C#

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 3 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Реализовал методы Беги() и Поймал().
    Разобрался в методах Cross() и Distance().
  • Что было сложным: Сложностей не возникло
  • Комментарии: Дальше скорее всего по таймеру надо будет двигать кружки используя метод Беги().
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5419 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2015-11-03 20:35

Роман, хорошо позанимался, уверена дальше будет также интересно и познавательно! :)


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   6987MichGar+1   6971avelkor+1   6925Артём+1   6203Николай (nick27m)+1   6458Илья+1   7788Ксения+1   459Сергей Сергеевич+1   1Евгений Волосатов+1   7871Мария+1   6452Кирилл Шмойлов+1   5760Мариша +1   6391Владимир+1   7049Сергей Шешеня0   5911Ильдар0   5705Андрей +1   3850Григорий+1   24Олюшка+1   3664данила+1   4889Валера Луцевич+1   7645Александр Львович+1   7036Рома Дячук0   6080annaka+1   4378Александр+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Согласно плана урока: 1. Реaлизoвaть метод Беги(). 2. Реaлизoвaть метод Поймал(). 3. Разoбpaться в новых функциях Cross() и Distance(). 4. Напиcaть cловами, что нужно для зaпуcкa игры.
Трудности: Всё пока понятно объяснено.
Всё пока понятно объяснено.
Научился: Повторил Наследование и тему координат
Для запуска игры необходимо использовать timer