Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 1  день 8 час. 10 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 3 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Реализовал методы Беги() и Поймал().
    Разобрался в методах Cross() и Distance().
  • Что было сложным: Сложностей не возникло
  • Комментарии: Дальше скорее всего по таймеру надо будет двигать кружки используя метод Беги().
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5419 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2015-11-03 20:35

Роман, хорошо позанимался, уверена дальше будет также интересно и познавательно! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Для запуска игры нам необходимо чтобы по событию таймера выполнялся Step() и перерисовывалась арена.
=)


Научился: Повторил взаимодействие объектов(шарик).
Добавляем таймер. В таймере мы должны вызывать Бег(), Поймал(), Refresh();