Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.

  • На этом уроке мы добавим в правила игры задержку
    после получения Голи. Ведущий будет считать до 10,
    и только потом сможет голить других.
    Твоя задача - придумать новую игру, в которую
    смогут играть Игроки, то есть объекты, которые
    умеют делать то, что описано в интерфейсе Игрок.
  • Дата отправки отчёта: 4 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Осваиваю дальше ООП
  • Что было сложным: Сложностей не возникло
  • Комментарии: Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5419 за Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2015-11-05 16:23

Роман, а что же ты не написал пункт в задании придумать новую игру, в которую смогут играть Игроки, то есть объекты, которые
умеют делать то, что описано в интерфейсе Игрок.


  • Отчёт оценивали:
    1570Сарапульцев Константин+1   6987MichGar+1   6391Владимир+1   1947Denis+1   7788Ксения+1   1Евгений Витольдович+1   4004Елена+1   429Максим Базуев+1   7573Павел0   6925Артём+1   2633Андрей+1   7276Ильшат+1   6452Lik_Kirill+1   4395Денис+1   2457kristalic+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   6458Илья+1   24Оля+1   6080annaka+1   3747Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Улучшение игры
Трудности: ничего
Можно смоделировать процесс распространение болезни от одного объекта к другому, с последующим умиранием через определенный промежуток времени. Как результата может исчезнуть вся популяция или болезнь угаснит сама собой с вымиранием только части особей. Можно так же смоделировать взаимодействие двух видов типа «хищник — жертва» (по аналогии с матиматической моделью Лотки — Вольтерры). Хищники будут поедать жертв, и обе популяции будут размножаться. Если хищников станет больше, они перебьют всех жертв и потом сами вымрут так как нечем будет питаться или просто установиться какой либо баланс популяций.
Научился: Решена проблема переголивания.
Трудности: Сложностей не возникло.
Не может не радовать, что сама догадалась, как решить вопрос переголивания. Как вариант, по таким правилам можно играть в "Морозко" - Голя догоняет, НеГоля "замерзает". Следует догнать и "заморозить" на 7 секунд пятерых, шестой догнанный становится следующим Голей, если к этому моменту первый "замороженный" ещё под действием "заморозки". По времени можно ещё попримеряться.