Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Морской флот / Графика - Рефакторинг

  • На этом уроке мы займёмся рефакторингом кода.
    Создадим класс Graph, в который перенесём все
    операции, связанные с графикой.
    Код станет чище, понятней, хотя придётся
    повозиться с его оптимизацией.
  • Дата отправки отчёта: 27 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Поупражнялся в рефакторинге
  • Что было сложным: Сложностей не возникло
  • Комментарии: Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5419 за Морской флот / Графика - Рефакторинг




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Морской флот / Графика - Рефакторинг / 2016-03-28 03:19

Роман, отлично что хорошо позанимался, для меня лично с рефакторингом еще тренироваться и тренироваться, пока это для меня Магия! :)


  • Отчёт оценивали:
    5760Мариша +1   6925Артём+1   4992Николай+1   9263Андрей Н.+1   8886Михаил Ермишин+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9237Mais+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   Посетитель+1   9332Dima+1   459Сергей Сергеевич+1   8938mr.whirl+1   9544Даниил Степаненко+1   9427Иван Алексеевич+1   2146Иван+1   24Олюшка+1   4467Alcatraz+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Много чему: создавать сигналы, вызывать их, создавать свойства, обращаться к ним, постигал азы модульности в qml+javascript.
Трудности: Добиться модульности: Графика и Модель игры в отдельных javascript файлах, их вызывает qml файл-контроллер, а его в свою очередь главный qml файл, хитросплетения-велосипеды однако. Еще был момент: весь код написал, все должно было заработать, но не работало. Почитал в книжке по Qt пример, нашел ошибку, исправил, заработало, ура!
Полученным решением доволен, графика и модель игры в разных файлах, независимы друг от друга, тема урока по рефакторингу очень даже оказалась к месту, спасибо.
Научился: сильно шевелить мозгами :) так как чтобы своя версия заработала пришлось сильно подумать :)
Трудности: процесс отладки) из глупых ошибок (ошибся скобочкой ) много потерял времени
огромнейшее спасибо Евгению Витольдовичу за internal void Extractcoords(int mx, int my, out int x, out int y) просто супер переделал тут же несколько своих програмулек