Дата активности | Видеокурс | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2016-09-20 | aspnet | Базовый ASP.ект | 71 % | |
2016-09-13 | compiler | Компилятор | 100 % | |
2016-09-03 | sweep | Боты Сапёра | 7 % | |
2016-07-28 | ef | Entity Framework | 88 % | |
2016-07-03 | sudoku | Судоку | 55 % | |
2016-06-15 | soft2 | Новые технологии | 20 % | |
2016-06-15 | lambda | Функционал | 60 % | |
2016-06-14 | graf | Коллекция графов | 100 % | |
2016-06-09 | thread | Бурные потоки | 92 % | |
2016-05-18 | iterator | Итератор | 90 % | |
2016-05-11 | lines | Шарики | 63 % | |
2016-04-25 | image | Фотошарп | 89 % | |
2016-04-13 | bilife | Бинарная жизнь | 100 % | |
2016-02-12 | soft3 | Теория ООП | 98 % | |
2016-01-24 | sokoban | Сокобан | 79 % | |
2016-01-23 | game7 | Морской флот | 35 % | |
2015-11-04 | task3 | Комбинаторика | 78 % | |
2015-10-31 | game2 | Микроигры | 40 % | |
2015-10-23 | game1 | Нано-игры | 80 % | |
2015-10-21 | saver | Хранитель экрана | 34 % | |
2015-10-18 | game4 | Игры со Спрайтами | 61 % | |
2015-09-03 | game6 | Морской Бой | 13 % | |
2015-09-02 | game0 | Демо игры | 80 % | |
2015-08-16 | soft0 | Демо софт | 15 % | |
Итого: | 59 % |
Дата активности | Консольный раздел | Прогресс | ||
---|---|---|---|---|
2020-05-16 | book | 000. Строки | 63 % | |
2020-05-12 | task2 | Алгоритмика | 80 % | |
2016-08-20 | task2 | Вечность | 100 % | |
2016-08-18 | task2 | Строки | 34 % | |
2016-02-04 | task2 | Простые массивы | 100 % | |
2016-02-04 | task2 | Подпрограммы | 43 % | |
2016-02-04 | task2 | Матрёшки | 100 % | |
2016-01-30 | task2 | По цифрам | 100 % | |
2016-01-30 | task2 | Математика | 100 % | |
2016-01-30 | task2 | Любимые циклы | 100 % | |
2016-01-29 | task2 | Последовательность | 100 % | |
2016-01-25 | task2 | Узник цикла IF | 100 % | |
2016-01-25 | task2 | Обман цикла | 100 % | |
2016-01-25 | task1 | Целые задачи | 100 % | |
2016-01-25 | task2 | Do-рацикл | 100 % | |
2016-01-25 | task2 | Точка и плоскость | 100 % | |
2016-01-24 | task2 | For-to-чки | 100 % | |
2016-01-24 | task2 | Условный оператор | 100 % | |
2016-01-24 | task2 | Логика | 100 % | |
2016-01-23 | olimp | Олимпиада | 5 % | |
2015-11-04 | task2 | Комбинаторика | 100 % | |
2015-10-27 | task2 | Рекурсия | 100 % | |
2015-08-30 | task1 | Календарь | 88 % | |
2015-08-26 | task2 | Пока-цикл | 100 % | |
2015-08-25 | task2 | Типы данных | 100 % | |
2015-08-21 | task1 | Цифры | 92 % | |
2015-08-16 | task1 | Геометрия | 100 % | |
2015-08-15 | task1 | Символы | 100 % | |
2015-08-14 | task1 | Формулы | 89 % | |
2015-08-11 | task1 | Лирика | 86 % | |
2015-08-10 | task1 | Целые числа | 100 % | |
2015-08-10 | task1 | Строки | 100 % | |
2015-08-09 | task1 | Семантика | 100 % | |
Итого: | 82 % |
Молодец! если с нуля писал =)
Замечательно, когда узнаёшь что-то новое, Молодец!
Она меняет кавычку на слеш кавычку.
Ну чтобы это задать необходимо каждый символ заэкранировать. поэтому слэшей так много :-)
ViewBag хорошая штука, иногда очень хорошо помогает! Не надо про неё забывать!
Поздравляю! Основы SQL всегда пригодятся.
Продолжай в том же духе!
На самом деле это немного раздражает
тоже надо пройти этот курс, добавил в избранное
Некрасова вспомнил. Нам наизусть заставляли учить.
одна и таже картинка уже во втором отчёте, чтобы бы это значило
отредактировал схему судоку и не успев сохранить под новым именем уже сделал скриншот =)
мне почему то очень ненравится:
Чему научился: ---------------
Что было сложным: --------------
Комментарии: -------------------
вот это
))) Так надо было в него поиграть и сделать скриншот результата этой игры.
Ему самое главное увеличить ВВП в два раза, а остальное ерунда
)))
virtual database tables :)
Правильное направление и быстрое продвижение :)
Наташ. Обработку буфера обмена с последующим приведением программой судоку в красивый вид и выведением в файл sudoku.txt мы могли бы сделать без javascript.
То есть программа висит в фоне и, сканирует буфер на определенные данные, если данные совпадают, то она приводит их в читабельный вид и записывает в файл sudoku.txt, для пользователя выглядит красиво и просто, ведь мы же здесь собрались для того, чтобы делать программы для людей. Есть множество других способов для решения этой задачи без анализа кода сайта.
Так же разбираться в Javascript тут не надо. Все данные хранятся в обычном HTML. В структуре которого можно разобраться за очень короткое время.
SSMaker.ru/46dae003/
Я очень благодарен Евгению Витольдовичу, только с ним я смог начать этот путь и у нас с ним замечательное общение, но несмотря на это мне, как клиенту хочется чтобы название серии вэбинаров PROFI соответствовало содержимому.
Хорошая идея чтоб увести нужную информацию без анализа JS кода и прочего безобразия на сайте.
Владимир, моя цель — показать, что у каждой задачи есть разные способы решения, в том числе и такой - для конкретного сайта он быстрый и простой, хоть и ненадёжный и не дальновидный.
Меня вдохновил скрипт анализа травиан-баталий, который получает данные таким же способом - копипастом.
Это у тебя в крови эксель-менеджера-программиста :)
Чувствую, ты уже меня превзошёл в изучении языка. Моё почтение.
Удивил. Пришлось несколько раз пересмотреть.
Мне кажется это довольно топорным решением.
Со вторым вариантом ты угадал - именно так мы и сделаем!
Получить как можно больше удовольствия пока кто-то не нажал цифру с твоим положением в массиве.
Привет, Евгений. Подарите мне питонов :-)
Владимир, очень обрадовалась что ты поборол свои страхи! :D
А с пауками может сам придумаешь? Подскажи идею!?
Спасибо, что написал. А то можно и не догадаться, что там змейка есть %)
Лучше пиши питонные комментарии:
.ooooooooooo>
В корень зришь, Владимир.
Получился не очень удачный пример.
Но тем не менее, итератор по простым числам мы создали.
Очееееееееееень скромный отзыв о курсе. Полученные знания ты применишь со временем, когда в этом появится необходимость.
В данном случае простые числа - просто удобный способ демонстрации итераторов.
Потому что просто так нельзя сделать цикл перебора всех простых чисел, а тут, бац! можно.
Итераторы много где используются, в каждом цикле, по факту.
Да, вызывает, так как WriteLine требует string, а мы ему дали object, вот он его и конвертирует.
Владимир, очень рада что урок тебе понравился и был полезен тебе! :)
Ого, как уже красиво всё получилось!
Владимир, круто что ты сам ее пишешь, уверена что так ты получишь еще больше опыта и практики! Молодец!
Вот только иконочку и форму не переименовал еще!
Ты хоть задавай иногда конкретные вопросы...
Владимир, шарики красивые у тебя, вот только иконочки нет, и прошу прописывай поля а то не понятно что ты делал в этом уроке, уверена что другим ученикам это тоже интересно, может ты свое что-то добавил интересное и это пригодится и другим!
Владимир, Поздравляю с отличным началом этой программы! Замечательно что делаешь сам, я очень рада твоими результатами! :)
Владимир, рада что ты сам сделал, вот только не совсем мне понятно что тебе не нравится, ты отлично поработал и результат есть хороший?!
Как всегда, работа безупречна! :)
Владимир, хорошо что получил новых знаний, а с делегатом я уверена что ты разберешься! :)
я всегда отчёты проверяю. но когда Оля пишет - мне порой нечего добавить.
Спасибо, я только с недельных армейских сборов :~) Я дома! Yay ^^ :~)
Ну ты и параметры выбрал ?)
А зачем мы эту кнопку записываем в отдельную переменную?
Которую никак больше не используем?
В сообщении могут быть разные кнопки.
Результат - какая именно кнопка была нажата.
Здорово, Миш. Ознакомился с проектом. Очень добротно все сделано.
Просто ты не играл в эту игру на листке бумаги в течении нескольких месяцев, в детстве, когда компьютеры были большие и не у тебя....
Очень рад, что ты приступил к реальным действиям, Вова.
Владимир, очень уже классно у тебя и остался уже последний завершающий шаг! :)
Кзхзкхкзкхзхкхх :~)
ну у вас и общение!!!