Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 7 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Создал структуру и конструктор для нее
  • Что было сложным: Сложностей не возникло
  • Комментарии: Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5419 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Роман  # Теория ООП / Структура пикселя / 2015-10-08 15:55

Роман, хорошие знания! Знаю и дальше продолжишь их расширять и закреплять! :)


  • Отчёт оценивали:
    4004Елена+1   6458Илья+1   1Евгений Витольдович+1   2912Игорь+1   Посетитель+1   3664данила+1   5291Евгений+1   6391Владимир+1   459Сергей Сергеевич+1   2146Иван+1   7036Рома Дячук+1   6065Евгений Васильев+1   4583Oleksandr+1   6452Lik_Kirill+1   7226Наталья+1   1947Denis+1   5565Frank+1   4395Денис+1   6203Николай (nick27m)+1   7389Кузьмин Кирилл+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: структуры
Трудности: ничего
нет
Научился: Как создавать структуры
Трудности: Уловить цепочку передачи параметров из точки потом в структуру, объект и переменную=)
все хорошо