Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Морской флот / Интерфейс - А на море корабли

  • На этом уроке мы нарисуем море с кораблями.
    Пока у нас не будет матриц, размещение объектов будет случайным.
    В конце урока напишем алгоритм позиционирования курсора мышки
    над нашим морем и сделаем размещение "ударов" по морю.
  • Дата отправки отчёта: 20 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Повтор ранее изученного
  • Что было сложным: С рисованием плохо дела у меня обстоят...
  • Комментарии: Замечаний нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5419 за Морской флот / Интерфейс - А на море корабли




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Роман  # Морской флот / Интерфейс - А на море корабли / 2016-03-20 19:54

Рома, а мне нравится как у тебя нарисовано! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Объявлению Констант, написание функций с использованием класса Random, Определение координат указателя мышки, привязки объектов у сетке координат.
+ + + +


Научился: Повторил graphics.Draw, switch, использование ресурсов.
Почему-то в редакторе картинок картинки сделал 32 пикселя. а в программе почему-то рисуются в 42 пикселя. Какой-то глюк. Вывел в строку ширину картинк - все правильно-32. вывожу картинки, и вижу что они накладываются. Так что картинка у меня 32, а tilesize 42.