Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики

  • Корабль Аполлон прилуняется на Луну.
    На этом уроке мы рассмотрим упрощённую
    физическую модель этого процесса и
    выпишем все параметры и все формулы,
    которые будут управлять этим процессом.
  • Дата отправки отчёта: 13 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Вспомнил школьные формулы.
  • Что было сложным: Одного понять не могу, почему в этом примере "время" задается как "дельта время".
  • Комментарии: Все отлично.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6696 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики / 2015-10-13 21:53

В данной задаче у нас два ускорения, поэтому удобнее считать скорость через дельту времени, а не по абсолютному значению от начала процесса.


5419. Роман
Роман
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики / 2015-10-13 20:16

Так вроде в задачах по физики повсеместно юзают дельту. Тут видимо имеется ввиду, что время задается не абсолютно, а как временной интервал.


24. Оля
Оля
ответить
→  Владимир Борисенко  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Законы физики / 2015-10-13 15:25

Владимир, а где главный герой котопротон, который будет прилунятся! :)


  • Отчёт оценивали:
    6458Илья+1   7036Рома Дячук+1   7303Игорь+1   5565Frank+1   1Евгений Витольдович+1   5026Екатерина+1   6452Lik_Kirill+1   24Оля+1   459Сергей Сергеевич+1   2435Максим Савицкий+1   4004Елена+1   75361458975+1   6391Владимир+1   6919Anton Sozykin+1   5705Андрей +1   5419Роман+1   7442Сергей+1   5882Александр Широков+1   6885lomik+1   5027Руслан+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Продумывать структуры программы заранее
Трудности: Вспоминать физику
Ну раз любые, то... Вы не думали использовать что то вроде XNA для своих игрушек?
Научился: создавать физическую модель корабля
Трудности: определить поля
для дальнейшей реализации требуется управление клавиатурой, наверное...