Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Радиоуправляемая машинка

  • Создаём динамический графический объект - машинку.
    Ездит по экрану. Поворачивает. Восемь направлений.
    Разгоняется и тормозит. Задний ход.
  • Дата отправки отчёта: 8 мая 2015 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Передвигать картинку, и подменять ее. Сама идея: изменять просто Location!
  • Что было сложным: Делать по видео просто.  Всегда можно проверить.
  • Комментарии: Результат впечатляет. Ну почти как первый фильм братьев Люмьер.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2146 за Микроигры / Радиоуправляемая машинка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   24Оля+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Поворачивать машинку
Трудности: Поворачивать машинку
Все хорошо
Научился: Выводить движущиеся объекты. Я вместо стрелок нашла картинки с машинками и уменьшила их, только у меня при смене направления машинка иногда цвет тоже меняет ;-) Надо будет этот недостаток потом устранить.
Трудности: Ничего, все было понятно. Единственное 2 формулы тригонометрические, слава богу их только 2.
Замечаний нет, видеоурок понравился, спасибо.