Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Судоку VIP. Модульное тестирование | + 4 | ||
Все ок, спасибо за курс! |
|||
Судоку ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 4 | ||
Хороший курс, спасибо! |
|||
Мат Конём и Слоном Постановка задачи | + 4 | ||
Супер, начнем! |
|||
Шахматы по сети VIP. Меню DimanDOSа | + 6 | ||
Ура! Шахматы готовы, осталось только научиться играть :) DimanDOS, большое спасибо за отличный урок! Ты молодец! Продолжай в том же духе! Евгений Витольдович, огромное вам спасибо за этот замечательный курс! Мне очень повезло, что на моем пути повстречался такой учитель как вы! Всего вам наилучшего! |
|||
Судоку Генерация головоломок | + 6 | ||
Все работает! |
|||
Судоку Сохранение ответа | + 5 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Судоку Рекурсивная функция поиска | + 5 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Судоку Идея алгоритма - 81 цикл | + 5 | ||
123 |
|||
Судоку Загрузка головоломки с интернета | + 7 | ||
Все работает! |
|||
Судоку Проверка правил игры | + 6 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Дневник успеха 2021-02-07 : Думай ввечеру, что делать поутру. | + 8 | ||
За эту неделю: + Я проверил 10 отчётов у 7 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( + Я набрал 1 текст: 1 => «YESOLO on the Keyboard / 5 lesson», без ошибок − Я не решил ни одной задачи :o( + Я выполнил 8 видеоуроков: 1 => «Судоку / Сетка для цифр» за 43 мин. 2 => «Судоку / Печать цифр в таблице» за 28 мин. 3 => «Шахматы по сети / Рефакторинг. Волшебник изумрудного ящика» за 2 дня 23 час. 40 мин. 4 => «Шахматы по сети / Рефакторинг. Потерянная пешка» за 2 дня 1 час. 51 мин. 5 => «Шахматы по сети / Рефакторинг. Класс шахматной игры» за 2 дня 21 час. 59 мин. 6 => «Шахматы по сети / Рефакторинг. Двухэтажное превращение» за 1 день 41 мин. 7 => «Шахматы по сети / Рефакторинг. Финальное причёсывание» за 11 мин. 8 => «Шахматы по сети / Рефакторинг. Последний аккорд» за 1 час. 20 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Остался один урок!) |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Последний аккорд | + 8 | ||
Огромное вам спасибо, Евгений Витольдович! |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Финальное причёсывание | + 6 | ||
Закончил рефакторинг; |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Двухэтажное превращение | + 6 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Судоку Печать цифр в таблице | + 5 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Класс шахматной игры | + 4 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Судоку Сетка для цифр | + 4 | ||
Нарисовал фрейм. |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Потерянная пешка | + 7 | ||
Урок супер, спасибо! Было очень интересно следить за ходом ваших мыслей. |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Волшебник изумрудного ящика | + 6 | ||
Все супер, отличный урок! Спасибо! |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Хоровод из четырёх фигур | + 6 | ||
Где-то баг |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Шахматная независимость | + 7 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Клетка в клетке | + 7 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Спрайт, не дай себя заинтерфейсить | + 7 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Вынос переноса | + 8 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Многоклеточная сущность | + 8 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Ящик с фигурами | + 9 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Интерфейсная прослойка | + 9 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Чёрный ящик | + 9 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. Координатные трансформации | + 10 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Шахматы по сети Рефакторинг. С чего начать? | + 9 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Шахматы по сети Клиент. ВОСЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 9 | ||
Евгений Витольдович, спасибо! У вас получился замечательный курс! |
|||
Шахматы по сети Клиент. Фоновое обновление | + 9 | ||
Ура! |
|||
Шахматы по сети Клиент. Следы невиданных ходов | + 10 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Шахматы по сети Клиент. Серверные пешки | + 10 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Шахматы по сети Клиент. Ход в мешке | + 10 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Дневник успеха 2021-01-03 : Кто поет, у того работа скоро заканчивается. | + 7 | ||
За эту неделю: + Я проверил 32 отчёта у 5 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( − Я не набрал ни одного текста :o( − Я не решил ни одной задачи :o( + Я выполнил 7 видеоуроков: 1 => «Шахматы по сети / Хостинг. Доступ по FTP» за 21 час. 8 мин. 2 => «Шахматы по сети / Хостинг. Публикация проекта» за 1 день 3 час. 46 мин. 3 => «Шахматы по сети / Хостинг. Перенос базы данных» за 1 день 1 час. 11 мин. 4 => «Шахматы по сети / Хостинг. VIP. Двойные стандарты» за 20 час. 23 мин. 5 => «Шахматы по сети / Хостинг. СЕДЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК» за 1 мин. 6 => «Шахматы по сети / Клиент. Достучаться до облака» за 19 час. 34 мин. 7 => «Шахматы по сети / Клиент. Дедовские методы» за 1 день 3 час. 58 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Допилить шахматы. |
|||
Шахматы по сети Клиент. Дедовские методы | + 6 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Шахматы по сети Клиент. Достучаться до облака | + 5 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Шахматы по сети Хостинг. СЕДЬМОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 8 | ||
С Наступающим! |
|||
Шахматы по сети Хостинг. VIP. Двойные стандарты | + 7 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Перенос базы данных | + 5 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Публикация проекта | + 7 | ||
Жду пока включат web deploy. |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Доступ по FTP | + 7 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Дневник успеха 2020-12-27 : Начинать начинай, да смотри же — кончай. | + 6 | ||
За эту неделю: + Я проверил 35 отчётов у 6 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( − Я не набрал ни одного текста :o( − Я не решил ни одной задачи :o( + Я выполнил 6 видеоуроков: 1 => «Шахматы по сети / Сервер. Ваш ход!» за 13 час. 49 мин. 2 => «Шахматы по сети / Сервер. Шахматная Идемпотентность» за 16 мин. 3 => «Шахматы по сети / Сервер. Китайская ничья» за 23 час. 11 мин. 4 => «Шахматы по сети / Сервер. ШЕСТОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК» за 19 час. 54 мин. 5 => «Шахматы по сети / Хостинг. Регистрация аккаунта» за 23 час. 47 мин. 6 => «Шахматы по сети / Хостинг. Лучше заплатить» за 1 день 2 час. 20 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Допилить шахматы |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Лучше заплатить | + 6 | ||
Оплачивать покупки в интернете! |
|||
Шахматы по сети Хостинг. Регистрация аккаунта | + 7 | ||
Зарегистрировался |
|||
Шахматы по сети Сервер. ШЕСТОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 6 | ||
К сожалению, урок отсутствует :( |
|||
Шахматы по сети Сервер. Китайская ничья | + 5 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Шахматы по сети Сервер. Шахматная Идемпотентность | + 5 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Шахматы по сети Сервер. Ваш ход! | + 4 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Дневник успеха 2020-12-20 : Тише едешь - дальше будешь. | + 4 | ||
За эту неделю: + Я проверил 23 отчёта у 5 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( + Я набрал 1 текст: 1 => «HTML - тексты / Коллекция», 2 ошибки − Я не решил ни одной задачи :o( + Я выполнил 5 видеоуроков: 1 => «Шахматы по сети / База данных. ПЯТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК» за 4 мин. 2 => «Шахматы по сети / Сервер. Последняя версия» за 13 час. 17 мин. 3 => «Шахматы по сети / Сервер. Райский Эдем - EDM» за 25 мин. 4 => «Шахматы по сети / Сервер. Новая игра на JSON» за 23 час. 25 мин. 5 => «Шахматы по сети / Сервер. Официант без логики» за 1 день 21 час. 23 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Продолжаю делать шахматы. |
|||
Шахматы по сети Сервер. Официант без логики | + 4 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Шахматы по сети Сервер. Новая игра на JSON | + 4 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Шахматы по сети Сервер. Райский Эдем - EDM | + 5 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Шахматы по сети Сервер. Последняя версия | + 5 | ||
Научился создавать API. |
|||
Шахматы по сети База данных. ПЯТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 5 | ||
Не удалось выполнить урок, т.к. его не было... |
|||
Дневник успеха 2020-12-13 : Мала пчелка, да и та работает. | + 5 | ||
За эту неделю: + Я проверил 35 отчётов у 9 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( + Я набрал 6 текстов: 1 => «YESOLO on the Keyboard / 85 lesson», без ошибок 2 => «YESOLO on the Keyboard / 90 lesson», без ошибок 3 => «YESOLO on the Keyboard / 95 lesson», без ошибок 4 => «YESOLO on the Keyboard / 100 lesson», без ошибок 5 => «C# набор / Звездочки», без ошибок 6 => «HTML - тексты / Структура HTML», без ошибок − Я не решил ни одной задачи :o( + Я выполнил 8 видеоуроков: 1 => «Шахматы по сети / Интерфейс. Долгожданное превращение» за 1 день 1 час. 10 мин. 2 => «Шахматы по сети / Интерфейс. ЧЕТВЁРТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК» за 3 мин. 3 => «Шахматы по сети / База данных. Management в студию!» за 2 час. 10 мин. 4 => «Шахматы по сети / База данных. Планирование» за 29 мин. 5 => «Шахматы по сети / База данных. Упрощение» за 10 мин. 6 => «Шахматы по сети / База данных. Созидание» за 54 мин. 7 => «Шахматы по сети / База данных. VIP. Таблицы на вырост» за 26 мин. 8 => «Шахматы по сети / База данных. VIP. Красивая диаграма» за 20 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Буду и дальше делать шахматы. |
|||
Шахматы по сети База данных. VIP. Красивая диаграма | + 6 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Шахматы по сети База данных. VIP. Таблицы на вырост | + 7 | ||
Создал все таблицы и добавил ключи. |
|||
Шахматы по сети База данных. Созидание | + 6 | ||
Создал БД. |
|||
Шахматы по сети База данных. Упрощение | + 5 | ||
Еще раз нарисовал схему бд. |
|||
Шахматы по сети База данных. Планирование | + 5 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Шахматы по сети База данных. Management в студию! | + 5 | ||
Установил SQL Server Manager Studio. |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. ЧЕТВЁРТЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 6 | ||
Все было супер! Спасибо! |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Долгожданное превращение | + 6 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Дневник успеха 2020-12-06 : У ленивой пряхи и для себя нет рубахи. | + 6 | ||
За эту неделю: + Я проверил 37 отчётов у 5 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( + Я набрал 7 текстов: 1 => «YESOLO on the Keyboard / 55 lesson», без ошибок 2 => «YESOLO on the Keyboard / 60 lesson», без ошибок 3 => «YESOLO on the Keyboard / 65 lesson», без ошибок 4 => «YESOLO on the Keyboard / 70 lesson», без ошибок 5 => «YESOLO on the Keyboard / 75 lesson», без ошибок 6 => «YESOLO on the Keyboard / 80 lesson», без ошибок 7 => «C# набор / Первая программа», без ошибок − Я не решил ни одной задачи :o( + Я выполнил 10 видеоуроков: 1 => «Бинарная жизнь / Новое поколение» за 42 мин. 2 => «Бинарная жизнь / Смысл жизни» за 47 мин. 3 => «Бинарная жизнь / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК» за 5 мин. 4 => «Шахматы по сети / Интерфейс. Начальная позиция» за 23 час. 10 мин. 5 => «Шахматы по сети / Интерфейс. Ход делегата» за 22 час. 13 мин. 6 => «Шахматы по сети / Интерфейс. Проверка хода» за 1 день 3 час. 13 мин. 7 => «Шахматы по сети / Интерфейс. VIP. Клетки отправления» за 23 час. 20 мин. 8 => «Шахматы по сети / Интерфейс. VIP. Клетки прибытия» за 22 час. 57 мин. 9 => «Шахматы по сети / Интерфейс. Щепотка рефакторинга» за 21 мин. 10 => «Шахматы по сети / Интерфейс. Выставка фигур» за 12 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Буду продолжать делать шахматы. |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Выставка фигур | + 5 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Щепотка рефакторинга | + 5 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. VIP. Клетки прибытия | + 5 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. VIP. Клетки отправления | + 5 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Проверка хода | + 5 | ||
Выполнил все пункты, но обнаружил, что программа работает некорректно. Буду искать баги. |
|||
Бинарная жизнь ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 5 | ||
Смысл жизни в том, на что она потрачена. Антуан де Сент-Экзюпери |
|||
Бинарная жизнь Смысл жизни | + 5 | ||
Очень наглядно. Теперь есть над чем подумать. Спасибо! |
|||
Бинарная жизнь Новое поколение | + 4 | ||
MAGIC!!!111 |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Ход делегата | + 4 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Начальная позиция | + 6 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Дневник успеха 2020-11-29 : Глазам страшно, а руки сделают. | + 5 | ||
За эту неделю: + Я проверил 28 отчётов у 7 формулистов. + Я написал 1 сообщение 1 формулисту общим объёмом несколько буков. + Я набрал 6 текстов: 1 => «YESOLO on the Keyboard / 35 lesson», без ошибок 2 => «YESOLO on the Keyboard / 40 lesson», без ошибок 3 => «YESOLO on the Keyboard / 45 lesson», без ошибок 4 => «YESOLO on the Keyboard / 50 lesson», без ошибок 5 => «Java - Запуск / System.out», без ошибок 6 => «Java - Циклы / Java For Loops», без ошибок + Я решил 1 задачу: 1 => «Алгоритмика / Точка и плоскость» на 42% + Я выполнил 5 видеоуроков: 1 => «Observer / Observer - Теория» за 1 час. 52 мин. 2 => «Шахматы по сети / Алгоритмы. VIP. Можно пройти?» за 5 мин. 3 => «Шахматы по сети / Алгоритмы. VIP. Как пройти в библиотеку» за 3 дня 42 мин. 4 => «Шахматы по сети / Интерфейс. План действий» за 19 час. 27 мин. 5 => «Шахматы по сети / Интерфейс. Генерация объектов» за 1 день 2 час. 18 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Буду продолжать делать шахматы. |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. Генерация объектов | + 5 | ||
Выполнил все пункты; |
|||
Шахматы по сети Интерфейс. План действий | + 5 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Как пройти в библиотеку | + 6 | ||
Выполнил все пункты. |
|||
Observer Observer - Теория | + 5 | ||
Этот шаблон нужен для наблюдения за состоянием объектов в системе. Если состояние объектов изменяется в процессе их жизненного цикла, то Наблюдатель оповещает другие части системы об этих событиях. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Можно пройти? | + 9 | ||
Реализовать метод IsValidMove и модифицировал Move; |
|||
Дневник успеха 2020-11-22 : Поспешишь – людей насмешишь. | + 9 | ||
За эту неделю: + Я проверил 37 отчётов у 11 формулистов. + Я написал 1 сообщение 1 формулисту общим объёмом несколько буков. + Я набрал 5 текстов: 1 => «YESOLO on the Keyboard / 30 lesson», без ошибок 2 => «C# набор / Ввод элементов матрицы», 1 ошибка 3 => «C# набор / Выделение подстроки», без ошибок 4 => «Java - Запуск / Class!», без ошибок 5 => «Java - Запуск / Main», без ошибок + Я решил 2 задачи: 1 => «Алгоритмика / Do-рацикл» на 100% 2 => «Алгоритмика / Обман цикла» на 100% + Я выполнил 7 видеоуроков: 1 => «Шарики / Шарики. Анализ игры» за 2 дня 1 час. 53 мин. 2 => «Бинарная жизнь / Конструктор организма» за 35 мин. 3 => «Шахматы по сети / Алгоритмы. Королевский паркур» за 1 день 1 час. 27 мин. 4 => «Шахматы по сети / Алгоритмы. Защита короля» за 1 день 18 мин. 5 => «Шахматы по сети / Алгоритмы. Шах и Мат!» за 19 час. 34 мин. 6 => «Шахматы по сети / Алгоритмы. ТРЕТИЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК» за 1 день 2 час. 6 мин. 7 => «Шахматы по сети / Алгоритмы. VIP. Шахматное супертестирование» за 46 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Закончил первую часть курса "Шахматы по сети" Буду продолжать) |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. VIP. Шахматное супертестирование | + 9 | ||
Спасибо большое за этот урок. Благодаря нему обнаружил ошибки в коде. Теперь буду дебажить) |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. ТРЕТИЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 9 | ||
Отличный курс, все очень понравилось! Видно, что автор очень старался разрабатывая каждый алгоритм. Большое спасибо! |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Шах и Мат! | + 7 | ||
Реализовал все необходимые методы. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Защита короля | + 7 | ||
Реализовал все необходимые методы. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Королевский паркур | + 7 | ||
Реализовал рокировку |
|||
Бинарная жизнь Конструктор организма | + 5 | ||
Использовать StringBuilder |
|||
Шарики Шарики. Анализ игры | + 6 | ||
Динамически размещать PictureBox. |
|||
Дневник успеха 2020-11-15 : Не тот хорош, кто лицом пригож, а тот хорош, кто на дело гож. | + 5 | ||
За эту неделю: + Я проверил 31 отчёт у 9 формулистов. + Я написал 1 сообщение 1 формулисту общим объёмом несколько буков. + Я набрал 4 текста: 1 => «YESOLO on the Keyboard / 10 lesson», без ошибок 2 => «YESOLO on the Keyboard / 15 lesson», без ошибок 3 => «YESOLO on the Keyboard / 20 lesson», без ошибок 4 => «YESOLO on the Keyboard / 25 lesson», без ошибок + Я решил 5 задач: 1 => «Алгоритмика / Логика» на 100% 2 => «Алгоритмика / Условный оператор» на 100% 3 => «Алгоритмика / For-то-чки» на 100% 4 => «Алгоритмика / Пока цикл» на 100% 5 => «Алгоритмика / Вечность» на 100% + Я выполнил 4 видеоурока: 1 => «Бинарная жизнь / Правила игры» за 1 час. 5 мин. 2 => «Шифрование / Перестановочный шифр» за 1 час. 4 мин. 3 => «Шифрование / Перестановочный шифр - Форма» за 1 день 59 мин. 4 => «Судоку / Вступление» за 52 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( За эту неделю: Было мало свободного времени, т.к. заканчиваю другой проект. План обучения на следующую неделю: Закончить lines. |
|||
Бинарная жизнь Правила игры | + 5 | ||
Узнал о простейших клеточных автоматах. |
|||
Шифрование Перестановочный шифр - Форма | + 6 | ||
Создавать форму. |
|||
Судоку Вступление | + 8 | ||
Решать судоку. |
|||
Шифрование Перестановочный шифр | + 7 | ||
Понял чем отличается шифрование от кодирования. |
|||
Шарики Шарики. Вступление | + 10 | ||
Рисовать схему состояний. |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Главный секрет | + 8 | ||
Рекурсивно находить факториал. Рисовать кривую Гильберта. |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Вступление | + 7 | ||
Чтобы понять рекурсию, нужно понять рекурсию. Понять рекурсию |
|||
Микроигры Игра 15 - Картинка | + 6 | ||
Работать с изображениями. Работать с изображениями. |
|||
Микроигры Игра 15 - Алгоритм | + 6 | ||
Разрабатывать алгоритм для игры Пятнашки. Ничего сложного не было. |
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | + 8 | ||
Создавать форму и добавлять адаптивные кнопки. Не было ничего сложного. |
|||
Теория ООП Приведение с мотором | + 18 | ||
Реализовал функции Draw (Shape shape) и Draw (Shape [] shapes); |
|||
Теория ООП Фигуральный базовый класс | + 18 | ||
Создал класс Shape; |
|||
Теория ООП Богатое наследство | + 12 | ||
Наследование — это механизм создания нового класса на основе уже существующего. При этом к существующему классу могут быть добавлены новые элементы (данные и методы), либо существующие методы могут быть изменены. |
|||
Теория ООП Второй Снеговик | + 17 | ||
Добавить чтение ввода с клавиатуры и game loop; |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 10 | ||
Программировать |
|||
Теория ООП Рисуем Снеговика | + 12 | ||
Рисовать снеговика. |
|||
Теория ООП Цветные карандаши | + 16 | ||
Рисовать цветные линии. |
|||
Теория ООП Расстояние между пикселями | + 16 | ||
Добавил метод distance и создал еще один конструктор Circle. |
|||
Теория ООП Пиксели для классов | + 17 | ||
Все сделал. |
|||
Теория ООП Структура vs Класс | + 19 | ||
Узнал в чем различие между структурой и классом. |
|||
Теория ООП Структура пикселя | + 13 | ||
Создал структуру Pixel и переделал конструкторы. |
|||
Дневник успеха Полезные права и обязанности в Клубе формулистов | + 17 | ||
Планирую и дальше изучать ООП. |
|||
Теория ООП Круглый класс | + 14 | ||
Нарисовал круг; |
|||
Теория ООП Второй класс | + 19 | ||
Создал класс Box; |
|||
Теория ООП Первый класс | + 16 | ||
Все сделал. |
|||
Теория ООП Урок рисования | + 17 | ||
Нарисовал дом. Осталось нарисовать дерево и сына. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Допрыгалась! | + 15 | ||
Реализовал все необходимые функции и методы. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Рефакторинг на доске | + 16 | ||
Создал класс NextBoard() и отрефакторил Board(). |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Четвёртое превращение | + 16 | ||
Реализовал Promotion; |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Храбрая пешка | + 14 | ||
Реализовал функции Moves().CanPawnMove(), Moves().CanPawnJump(), Moves().CanPawnGo() и Moves().CanPawnEat(); |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Дальнобойщики | + 14 | ||
Добавил необходимые функции и атрибуты. Понравилась реализация алгоритма проверки правильности хода. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Ночью с Конём | + 16 | ||
Реализовал все еще в прошлом уроке. А в этом убедился, что все сделал правильно) |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Куда идёт Король | + 16 | ||
Реализовал все необходимые функции и добавил проверку для Knight. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Генератор ходов | + 15 | ||
Реализовал все необходимые функции и разобрался с Yield. |
|||
Дневник успеха 2018-09-23 : Много спать – дело не знать. | + 15 | ||
За эту неделю: + Я проверил 42 отчёта у 29 формулистов. + Я написал 1 сообщение 1 формулисту общим объёмом несколько буков. + Я набрал 4 текста: 1 => «C# набор / Максимальный элемент массива», без ошибок 2 => «Java - Запуск / Class!», без ошибок 3 => «Java - Запуск / Static», без ошибок 4 => «Java - Запуск / void», без ошибок − Я не решил ни одной задачи :o( + Я выполнил 8 видеоуроков: 1 => «Начало здесь / Переход Магистра на XL уровень.» за 12 мин. 2 => «Шахматы по сети / Классы. Квадратная матрица» за 33 мин. 3 => «Шахматы по сети / Классы. Стой, кто идёт!» за 26 мин. 4 => «Шахматы по сети / Классы. Шахматная бюрократия» за 13 мин. 5 => «Шахматы по сети / Классы. Консольная доска» за 35 мин. 6 => «Шахматы по сети / Классы. ВТОРОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК» за 9 час. 34 мин. 7 => «Шахматы по сети / Алгоритмы. Волшебные шахматы» за 1 час. 22 мин. 8 => «Шахматы по сети / Алгоритмы. Сборка фена» за 44 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Все отлично! Планирую и дальше делать шахматы! |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Сборка фена | + 14 | ||
Реализовал функцию GenerateFEN() и все вспомогательные функции. |
|||
Шахматы по сети Алгоритмы. Волшебные шахматы | + 15 | ||
Добавил все необходимые свойства классу Board и научился парсить fen; |
|||
Шахматы по сети Классы. ВТОРОЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 15 | ||
Нарисовал UML схему ChessRules. |
|||
Шахматы по сети Классы. Консольная доска | + 14 | ||
1. Реализовали функцию ChessToAscii(); 2. Исправили ошибки; 3. Создали функцию Print(); |
|||
Шахматы по сети Классы. Шахматная бюрократия | + 17 | ||
Допилили класс Chess; |
|||
Шахматы по сети Классы. Стой, кто идёт! | + 20 | ||
1. Создал класс Moves(); 2. Создал функцию CanMove(); 3. Создал вспомогательные функции CanMoveFrom/To; |
|||
Шахматы по сети Классы. Квадратная матрица | + 15 | ||
1. Создал класс и конструктор Board 2. Создал геттер и сеттер GetFigureAt 3. Реализовал функции Init и Move |
|||
Дневник успеха 2018-09-16 : Земелька черная, а белый хлеб родит. | + 15 | ||
За эту неделю: + Я проверил 51 отчёт у 32 формулистов. + Я написал 2 сообщения 2 формулистам общим объёмом несколько буков. + Я набрал 4 текста: 1 => «C# набор / Разделить строку на слова», без ошибок 2 => «C# набор / Заполнение массива», без ошибок 3 => «C# набор / Формирование массива», без ошибок 4 => «C# набор / Вывод числа по разрядам», без ошибок − Я не решил ни одной задачи :o( + Я выполнил 12 видеоуроков: 1 => «Начало здесь / День №7. Подведение итогов и составление Планов.» за 7 час. 48 мин. 2 => «Начало здесь / День №8. ВИДЕОФИКСАЦИЯ УСПЕХОВ.» за 34 мин. 3 => «Дневник успеха / 2018-09-09 : Труд человека кормит, а лень портит.» за 7 мин. 4 => «Дневник успеха / 2018-09-02 : Кто любит труд, того люди чтут.» за 5 мин. 5 => «МикроШахматы / В начале было поле» за 44 мин. 6 => «Шахматы по сети / Доска. VIP. Запуск на Android» за 22 час. 50 мин. 7 => «Шахматы по сети / Доска. VIP. Запуск в Интернете» за 12 мин. 8 => «Шахматы по сети / Классы. Архитектура проекта» за 22 мин. 9 => «Шахматы по сети / Классы. Шахматная библиотека» за 29 мин. 10 => «Шахматы по сети / Классы. Цветная фигура» за 20 мин. 11 => «Шахматы по сети / Классы. Квадратная площадь» за 39 мин. 12 => «Шахматы по сети / Классы. Фигурой марш!» за 4 час. 28 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Каждый день двигался к цели, собираюсь и дальше продолжать в том же духе! |
|||
Шахматы по сети Классы. Фигурой марш! | + 16 | ||
Создал классы и конструкторы: FigureOnSquare() и FigureMoving(). |
|||
Шахматы по сети Классы. Квадратная площадь | + 15 | ||
Создал структуру и конструктор Square(), реализовал метод, который проверяет находится ли клетка на доске. |
|||
Шахматы по сети Классы. Цветная фигура | + 15 | ||
Создал перечисления Figure и Color, статический класс ColorMethods() и функцию FlipColors() |
|||
Шахматы по сети Классы. Шахматная библиотека | + 13 | ||
Создавать библиотеку классов. |
|||
Шахматы по сети Доска. VIP. Запуск в Интернете | + 18 | ||
Собирать WebGL-билд. Пропустить этот урок. |
|||
Шахматы по сети Доска. VIP. Запуск на Android | + 17 | ||
Создавать билд под Android. Пропустить этот урок. |
|||
Начало здесь День №8. ВИДЕОФИКСАЦИЯ УСПЕХОВ. | + 10 | ||
Научился записывать обзор программы, но из-за отсутствия микрофона и готовой программы, реализовать полученные навыки пока не получилось. |
|||
МикроШахматы В начале было поле | + 15 | ||
Добавил файл .css и придумал лаконичное условие для раскраски клеток. |
|||
Начало здесь День №8. Подведение итогов и составление Планов. | + 10 | ||
https://www.videosharp.info/17486/checking/power=2203 |
|||
Дневник успеха 2018-09-09 : Труд человека кормит, а лень портит. | + 15 | ||
За эту неделю: + Я проверил 12 отчётов у 9 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( + Я набрал 1 текст: 1 => «C# набор / Разделить строку на слова», без ошибок + Я решил 1 задачу: 1 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100% + Я выполнил 2 видеоурока: 1 => «Дневник успеха / 2018-09-02 : Кто любит труд, того люди чтут.» за 5 мин. 2 => «Шахматы по сети / Классы. Архитектура проекта» за 22 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Опоздал с отчетом :( Начал делать шахматы на Unity, все понятно и все нравится. Планирую и дальше двигаться в направлении реализации проекта. |
|||
Дневник успеха 2018-09-02 : Кто любит труд, того люди чтут. | + 15 | ||
За эту неделю: + Я проверил 12 отчётов у 9 формулистов. − Я не написал ни одного сообщения :o( + Я набрал 1 текст: 1 => «C# набор / Разделить строку на слова», без ошибок + Я решил 1 задачу: 1 => «Олимпиада / Случайная задача» на 100% + Я выполнил 1 видеоурок: 1 => «Шахматы по сети / Классы. Архитектура проекта» за 22 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( Опоздал с отчетом :( Начал делать шахматы на Unity, все понятно и все нравится. Планирую и дальше двигаться в направлении реализации проекта. |
|||
Шахматы по сети Классы. Архитектура проекта | + 15 | ||
Не рассчитываю на то, что будет просто, но уверен, что самое сложное - это ждать открытие следующего урока! :) |
|||
Шахматы по сети Доска. ПЕРВЫЙ ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 16 | ||
Все очень понравилось, уже есть готовая игра под Windows, в которую можно смело играть (если соблюдать правила) :) Сложностей не возникло, т.к. все объясняется очень подробно. Спасибо! |
|||
Начало здесь День №7. Регулярный и Последовательный подход. | + 12 | ||
Бонус = 2 байта; Набрал за сегодня = 23 байта; Уже в Клубе! :) |
|||
Шахматы по сети Доска. Запуск на Windows | + 13 | ||
Создавать билд под Windows. |
|||
Шахматы по сети Доска. Смещение | + 13 | ||
Закончил метод PickUp() и написал методы Drag()/Drop(). |
|||
Начало здесь День №5. Создание игровых и прикладных Программ. | + 12 | ||
https://www.videosharp.info/17486/checking/soft3=192 21 байт |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 13 | ||
Инкапсуляция - это изоляция внутренней структуры данных и методов, для ограничения доступа к ним. |
|||
Шахматы по сети Доска. Подцеп фигуры | + 19 | ||
Научился добавлять коллайдер объектам и определять фигуру на которую кликнули. |
|||
Карточки памяти Подготовка формы | + 17 | ||
Создал проект в Visual Studio. Научился создавать формы, меню, таблицы и импортировать картинки. Не было ничего сложного. |
|||
Начало здесь День №4. Развитие Алгоритмического мышления. | + 13 | ||
26 байт |
|||
Шахматы по сети Доска. Состояния переноса | + 13 | ||
Научился создавать скрипты, классы, перечисления, конструкторы и методы. Разобрался с состояниями и научился выводить сообщения в консоль. Не было ничего сложного. |
|||
Шахматы по сети Доска. Фигуры | + 18 | ||
Научился импортировать фигуры в проект. Перемещать и переименовывать объекты в Unity. Не было ничего сложного. |
|||
Начало здесь День №3. Безошибочное владение Клавиатурой. | + 10 | ||
Выполнил задание за один подход со скоростью 115 сим/мин. Начислено 5 байт. |
|||
Начало здесь День №2. Общение с Единомышленниками. | + 12 | ||
https://www.videosharp.info/12306/checking/start=2195 |
|||
Шахматы по сети Доска. Установка Unity 3D | + 17 | ||
Установил Unity. Не было ничего сложного. |
|||
Шахматы по сети План Шахматного проекта | + 16 | ||
Есть небольшой опыт работы с движком Unity. Не было ничего сложного. |
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | + 18 | ||
Проверил 6 отчетов, научился нажимать на зеленую кнопку. |
|||
Шарики Шарики. Логика игры | |||
|
|||
Игры со словами Игры со словами | |||
|
|||
Комбинаторика Рекурсия. Заливка области | |||
|
|||
Демо софт Вступительное слово | |||
|
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | |||
|
|||
Карточки памяти Отображение карточек | |||
|
|||
Сокобан Сокобан - Вступление | |||
|
|||
Морской Бой Планирование | |||
|
|||
Демо игры Картинка с секретом | |||
|
|||
Нанософт Твоё портфолио | |||
|
|||
Теория ООП Переезд метода Draw | |||
|
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Первая форма | |||
|
|||
Морской флот Вступление | |||
|
|||
J1. Запуск START - Платформа Java | |||
|
|||
Графические циклы Подготовка графики | |||
|
|||
БД - Управление гостиницей Вступление | |||
|
|||
Новые технологии Модульное тестирование | |||
|
|||
Фотошарп 256 оттенков серого | |||
|
|||
Итератор Итератор. Разложение числа на простые множители. | |||
|
|||
Коллекция графов ArrayList | |||
|
|||
Игры на JavaScript Запуск JavaScripta | |||
|
|||
Функционал ФП - Калькулятор | |||
|
|||
НаноШахматы HTML - Шахматные фигуры | |||
|
|||
Компилятор Где живёт компилятор | |||
|
|||
Явный Сапёр Вступление | |||
|
|||
Боты Сапёра ИГРА - Счастливый сапёр | |||
|
|||
Game Xonix 5 ошибок обучающих курсов. Java + Xonix | |||
|
|||
Начало здесь День №6. Обучательное тестирование | |||
|
|||
JD. Коллекции LIST - Просто коллекция | |||
|
|||
МикроШахматы Координатное поле | |||
|
|||
Factory Factory - Shapes - Три фигуры | |||
|
|||
Iterator Iterator - Numbers - Introduction | |||
|
|||
Observer Observer - School Bell - Student | |||
|
|||
Микроигры Аполлон. Главные герои | |||
|
|||
Бинарная жизнь Максималка | |||
|
|||
Dancing Links Что такое Dancing Links | |||
|
|||
Java Sweeper Легендарная игра | |||
|
|||
Невидимка Кто такая C# Невидимка? | |||
|
|||
Записи вебинаров GIT-практикум | |||
|
|||
Python3: математика Погружение в python3 | |||
|