Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Карточки памяти / Подготовка формы

  • Мы напишем игру «Карточки памяти».
    На форме 16 карточек из 8 парных картинок.
    Цель игры - попарно открыть все карточки.

    Задание:
    Подготовить картинки, настроить форму, сделать меню.
    Разместить сетку, написать правила игры и сводку об авторе.
  • Дата отправки отчёта: 5 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 2 дня 2 час. 1 мин.
  • Чему научился: Создал проект в Visual Studio.
    Научился создавать формы, меню, таблицы и импортировать картинки.
  • Что было сложным: Не было ничего сложного.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17486 за Карточки памяти / Подготовка формы


Отчёт от 17486 за Карточки памяти / Подготовка формы




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6452Кирилл Шмойлов+1   18131Александр+1   19525Александр Балбашов+1   10748Алексей+1   1Евгений Волосатов+1   17606Виктор+1   Посетитель+1   10494Алексей В.+1   17947Dmitry Sinitsin+1   9913vip+1   3922Александр+1   7119Новопашин Владимир+1   16218Дмитрий+1   18493Evgenii Kudriavtcev+1   5394Anton+1   791Валерий Жданов+1   16548Hofflin+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: menuStrip заготовка под меню каждому компоненту что есть в программе, давать адекватное имя! закрыть/выйти из программы { Close(); } объект выводящий диалоговое окно с разл.сообщением } MessageBox.Show( @"Игровая программа "Карточки памяти" создана в обучающих целях"); {
Трудности: Сложным ничего, когда разобрано по деталям



Научился: Я раньше не знал, что если поставить собачку, то перенос строк можно будет делать без слеша и буквы n (\n).
Трудности: Найти милые картинки
Я понял, как будет выглядеть программа. Нашёл такие милые картинки!