Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

Шахматы по сети / Алгоритмы. VIP. Как пройти в библиотеку

  • На этом уроке мы подготовим библиотеку ChessRules.
    Для этого мы скомпилируем её в необходимой версии .NET
    и проверим работоспособность в Unity проекте.
  • Дата отправки отчёта: сегодня в 23:50
  • Задание выполнено: за 3 дня 42 мин.
  • Чему научился: Выполнил все пункты.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 17486 за Шахматы по сети / Алгоритмы. VIP. Как пройти в библиотеку




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    29185AndreyGr+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: В версии Unity 2018.2 уже не нужно переделывать длл под 3.5
Трудности: Забыл прицепить скрипт на камеру и не мог понять чего же не работает то.



Научился: Сменил версию .NET у проекта ChessRules на 4.7.1 Создал новый проект на Unity Добавил только белые фигуры, переименовал их Скопировал библиотеку ChessRules.dll в папку Assets Создал новый скрипт ChessTest и открыл его в Visual Studio Добавил строчку using ChessRules; Реализовал функцию Start() Добавил скрипт ChessTest в MainCamera Протестировал работу скрипта
Трудности: Обновил Unity до версии 2018.2.11f1 Она позволяет .Net до 4.7.1 (на 4.7.2 уже выводит предупреждение) Соответственно сделал ребилд библиотеки на 4.7.1 Пока работает.