Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
6 ноября 2020 г.
Задание выполнено: за
17 час. 19 мин.
Чему научился:
Разрабатывать алгоритм для игры Пятнашки.
Что было сложным:
Ничего сложного не было.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 18131. Александр+124765. Anatoli+18835. Булат+1791. Валерий Жданов+13922. Александр+111019. Trira+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.