C# обучение с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по сообщениям

  • Отправлено: 14
  • По видеоурокам: 11
  • Личных сообщений: 3
  • Получено ответов: 82


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2016-11-02 12:03

Да, надо доработать систему коллизий, а то кружочки прикольно слиплись =) Молодец!


10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить

10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2016-11-02 00:42

Отличный результат! Молодец! =)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. / 2016-10-30 20:32

Классные правила игры ты придумал, мне нравится!


791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру. / 2016-10-30 09:07

сильное описание!


10365. --
Rita
Rita
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру. / 2016-10-30 03:26

Хорошо перемещаются



10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2016-10-29 17:27

Поздравляю с финалом.


11017. --
Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить

11017. --
Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить

7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2016-10-29 16:48

Тоже хочу этот курс пройти в ближайшее время.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру. / 2016-10-29 16:48

Смотрел видеобзор про эти шарики прикольно перемещаются.


6203. --
Николай Миролюбов
Николай Миролюбов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. / 2016-10-29 14:35

Здорово. Красота то какая.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2016-10-29 12:23

Согласен, курс отличный, у самого он в очереди =)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём новую игру. / 2016-10-29 12:21

Молодец, хорошо описал =)


10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить

7238. --
Константин
Константин
ответить

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. / 2016-10-28 18:04

Молодец, отличный обзор, немного доработать траекторию отскока и будет вообще шик =)


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2016-10-28 17:13

Надо побывать делать а не спрашивать
ведь никто не запрещает изменять программку и в своих целях применять


9789. --
Александр
Александр
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. / 2016-10-28 14:50

просто добавил доп. условие при касании в метод Run() 


10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. / 2016-10-28 08:28

Здорово.
Как ты решил задачу отскока шариков друг от друга?


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить

8520. --
Сергей Колупаев
Сергей Колупаев
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре! / 2016-10-27 22:54

Евгений Витольдович, а можно ли в данном случае применить алгоритм движения кружков на примере алгоритма отскока шарика из игры Арканоид ( переделав его под конкретную задачу )?


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок на площадке. / 2016-10-03 00:40

Всё понятно, но не знаю чему научился, прикольно =)



7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок. / 2016-09-28 07:26

Кружки это круто.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2016-09-27 16:34

АХАХАХ и усы шевелятся ! :)


10157. --
Кирилл Лебедев
Кирилл Лебедев
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2016-09-27 15:56

ахахахах) да усы прям то что нужно


8959. --
Максим Саратов
Максим Саратов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2016-09-27 15:44

+индексаторы


8959. --
Максим Саратов
Максим Саратов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2016-09-27 15:27

Круто сделал, вышел за рамки задачи!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2016-09-27 11:09

Отличное фото, прекрасные результаты.
Удачи!


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить

10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2016-09-27 10:46

Отлично получилось)


9789. --
Александр
Александр
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-09-27 08:46

Спасибо!) Я на них вечер убил, но моё удовольствие, когда они нормально зашевелились, того стоило )))


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2016-09-27 08:44

Совсем другое дело, Саша! Отличные усы, великолепная работа :-)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2016-09-27 01:08

Молодец, усами шевелят =)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2016-09-27 01:08

Молодец, усами шевелят =)


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2016-09-27 00:13

Отлично получилось! =)


9789. --
Александр
Александр
ответить
→  Кирилл Лебедев  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2016-09-26 22:47

Скоро станет ещё более жива, если можно так выразиться ))
Источник «Формула программиста» – www.videosharp.info/9789/checking/soft3=226


9789. --
Александр
Александр
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2016-09-26 22:40

Вызов принят, ждите отчёта по след. уроку ))))


10157. --
Кирилл Лебедев
Кирилл Лебедев
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2016-09-26 21:21

мышь как живая)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2016-09-26 19:05

а чего усами не шевелит? :) шутка.


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2016-09-25 09:33

Отличный мышеснеговик!!!


10365. --
Rita
Rita
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2016-09-25 09:30

И вам тоголезец!


1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2016-09-25 08:21

И вам тоже добра!!!!!!!!


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2016-09-25 08:14

красивенькие мышки получились


8520. --
Сергей Колупаев
Сергей Колупаев
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение круга / 2016-09-24 23:23

Класс. В игре лабиринт 2D будет в самый раз! Хорошо сделал, молодец.


9789. --
Александр
Александр
ответить

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение круга / 2016-09-24 22:11

Видео не доступно.
Или открой доступ или убери из отчёта ссылку на видео.


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-09-24 16:07

Отличный мышиный снеговик!!!


8959. --
Максим Саратов
Максим Саратов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-09-24 14:01

Красотище!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-09-24 01:50

Напомнило мне мультфильм "Американская история", как они котов напугали такой большой мышью =)


10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-09-23 18:57

Отлично получилось!


9789. --
Александр
Александр
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-09-23 18:56

Спасибо, я старался ))


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-09-23 18:54

Нравятся мне твои мышата :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2016-09-23 10:24

Дальше будет более этстетичный вариант.


9789. --
Александр
Александр
ответить
→  Олюшка  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2016-09-22 22:29

Спасибо))


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Второй Снеговик / 2016-09-22 21:27

Александр, мне очень нравится!!! Супер мышки!!! :)


9789. --
Александр
Александр
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Богатое наследство / 2016-09-22 21:23

Просто в уроке №11 было указано нарисовать снеговика или что-нибудь своё. Вот я и рисую что-нибудь своё)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Богатое наследство / 2016-09-22 20:52

Мышь – подвид снеговика? Или наоборот?


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Богатое наследство / 2016-09-22 20:52

Мышь – подвид снеговика? Или наоборот?


9789. --
Александр
Александр
ответить
# Теория ООП / Второй Снеговик / 2016-09-22 16:47

Три звезды случайно поставил - хотел пять.


8065. --
Александр
Александр
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2016-09-22 04:53

Зачетный снеговик! :)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2016-09-22 04:32

Вы ничего не понимаете, он художник, он так видит =)
з.ы.
Оригинально


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2016-09-22 00:12

Отличный снеговик получился! С усами =)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2016-09-22 00:07

Александр, отличный рисунок, хоть и не снеговик!!! Молодец, картинно! :)


11017. --
Владимир Петреченко
Владимир Петреченко
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2016-09-22 00:06

Мышь-снеговик ;)


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2016-09-21 22:08

Чето не совсем снеговик! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Рисуем Снеговика / 2016-09-21 21:16

Отличный рисунок :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Цветные карандаши / 2016-04-03 19:50

Александр, да замечательно у тебя выходит картина! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Расстояние между пикселями / 2016-04-03 00:21

Александр, отлично, мне очень нравится! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Пиксели для классов / 2016-04-02 23:54

УХ ТЫ!!! КРАСОТА!!!
Александр, еще такой отличнейшей работы я не видела!!! Молодец! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Расстояние между пикселями / 2016-04-02 23:30

Дверь классная :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Круглый класс / 2016-03-31 17:49

Здорово как! Отличная разработка домашнего задания!


9789. --
Александр
Александр
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2016-03-31 11:16

Спасибо, стараюсь)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Структура vs Класс / 2016-03-31 10:26

Молодец!


8886. --
Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Структура пикселя / 2016-03-31 00:43

Продолжай а том же духе! :~)


8886. --
Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Круглый класс / 2016-03-31 00:43

Класс! Просто шикарно получилось! :~)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр   / 2016-03-28 03:08

Александр, все хорошо, да я уже вижу что ты делаешь без видео, Молодец! :)
В конце курса будет круть, однако не скажу, мне хочется чтобы ты сам насладился всем процессом и приобрел свой опыт, а так же свое личное мнение! :)


9789. --
Александр
Александр
ответить
→  Олюшка   / 2016-03-28 02:04

Прочитал , но уже два или три отчёта с ним было отправлено)) Спасибо за помощь и домик)
К концу курса будет пентхаус;)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Урок рисования / 2016-03-27 20:16

Александр, домик супер! :)
Наверно ты еще не прочитал мое сообщение насчет видео, уверена что в следующих отчетах ты уже не будешь прикладывать видео из урока! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2016-03-27 20:00

Александр, очень рада что ты приступил к этому судейскому курсу, уверена что ты отлично позанимаешься и получишь важные и полезные знания!
Вот только в поле видеозаписи, видео урока не нужно прикладывать, это поле необходимо заполнять только если ты сам записываешь свой видеоотчет или если это требуется в уроке!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Первый класс / 2016-03-27 16:34

Ты лучше сначала сделай всё, как в уроке, а потом уже экспериментируй.


9789. --
Александр
Александр
ответить
→  Олюшка   / 2016-03-27 14:38

Спасибо, буду знать)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Демо игры / Вступительное слово / 2016-03-26 22:45

Александр, очень рада приветствовать тебя в команде учеников! :)
Хотела тебе сказать что в графе видеозапись и архив заполняются там где это указано в задании, или если ты сам записываешь свое видео к уроку, своей программы тогда другое дело!
Архив с кодом тоже не выкладывай, пожалуйста если это не требует специальное задание!
Удачного тебе обучения, знаю что тебе понравится :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Демо игры / Вступительное слово / 2016-03-26 11:59

Добро пожаловать, Александр!

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: На этих ведеоуроках я закрепил полученные ранее знания по ООП , а также изучил несколько тонкостей С#. Спасибо за этот замечательный курс, он мне помогает более досконально внедряться во всю так-сказать пучину ООП)))
Трудности: Составление отчёта
Александр Новицкий


Научился: Ничему. Просто создал доп перегрузку методов как и раньше
На снимке выделен перегруженный метод, использующий метод distance. Новую окружность создавать не стал, а просто нарисовал старую при помощи новоиспечённого метода )