Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп работает.

Константин
  • Звание: Асинхронист
  • Накопленный опыт: 526 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2019-10-04 19:45:55
  • Возраст: 34 года

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2017-04-09 soft3 Теория ООП все 39 100 %
2017-04-02 iterator Итератор 1 из 10 10 %
2017-03-11 chess2 МикроШахматы все 47 100 %
2017-03-10 aspnet Базовый ASP.ект все 24 100 %
2017-02-18 ef Entity Framework все 8 100 %
2017-02-08 soft2 Новые технологии 17 из 18 114 %
2017-02-03 design-singleton Singleton 1 из 22 5 %
2017-01-07 soft0 Демо софт 7 из 8 100 %
2017-01-01 fruits ООФрукты все 30 100 %
2017-01-01 jbook Java Book 1 из 24 5 %
2016-12-24 java-oper J5. Операции 6 из 7 86 %
2016-12-02 java-type J4. Типы все 4 100 %
2016-11-28 java-read J3. Ввод все 10 100 %
2016-11-23 xonix Game Xonix 23 из 37 96 %
2016-11-21 viri Без конкуренции все 14 100 %
2016-11-03 chess НаноШахматы все 17 100 %
2016-10-27 sweep Боты Сапёра 31 из 32 97 %
2016-10-22 soft1 Нанософт 1 из 10 10 %
2016-10-14 java-write J2. Печать все 3 100 %
2016-10-07 infob Инфобизнес 1 из 20 5 %
2016-10-06 java-start J1. Запуск все 4 100 %
2016-10-06 gmaps ASP.NET и GMaps 1 из 11 10 %
2016-09-25 origami Оригами 5 из 13 84 %
2016-09-21 task4 Графические циклы 12 из 13 93 %
2016-09-12 java-loop J8. Циклопы 4 из 10 40 %
2016-09-08 sokoban Сокобан 2 из 23 9 %
2016-09-07 jsweep Явный Сапёр все 12 100 %
2016-08-25 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
2016-08-19 compiler Компилятор все 3 100 %
Итого: 336 из 483 70 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2019-10-04 task1 Семантика все 6 100 %
2017-04-09 club 7238 - Константин все 2 100 %
2017-01-28 jawa OPER - Формулы 6 из 9 67 %
2017-01-28 jawa IF - Условия 17 из 18 95 %
2016-12-03 jawa Коллекции 1 из 3 34 %
2016-11-13 club 4004 - Елена Вставская 3 из 27 12 %
2016-11-02 jawa TYPE - Шесть типов все 7 100 %
2016-10-30 club 10162 - Дмитрий Гринь 2 из 5 40 %
2016-10-25 jawa READ - Ввод данных все 10 100 %
2016-10-17 solo Java - Запуск все 13 100 %
2016-10-16 jawa WRITE - Вывод данных все 11 100 %
2016-10-05 task2 Do-рацикл все 4 100 %
2016-10-04 club 10670 - Сергей Соколов 4 из 10 40 %
2016-10-03 club 7119 - Владимир Новопашин 5 из 15 34 %
2016-09-27 club 5649 - Максим Лапшинов 3 из 8 38 %
2016-09-25 olimp Олимпиада 12 из 40 30 %
2016-09-24 task2 Алгоритмика все 20 100 %
2016-09-11 solo HTML - таблицы все 5 100 %
2016-09-10 solo HTML - тексты все 14 100 %
2016-09-10 solo Java - Вывод данных 2 из 7 29 %
2016-09-10 solo C# набор 15 из 17 89 %
2016-09-10 solo Java - Циклы все 2 100 %
2016-08-26 jawa START - Запуск все 1 100 %
2016-08-23 task1 Целые числа все 7 100 %
2016-08-21 club 10558 - Иван Воронин 1 из 7 15 %
2016-08-19 club 24 - Муза Оля 2 из 3 67 %
Итого: 175 из 271 65 %
Сохранить страницу:

14981. --
DimanDOS
DimanDOS
ответить
→  Константин  # Entity Framework / Подключение БД по методу CodeFirst / 2020-01-26 13:57

Здравствуйте, Константин. А в итоге вы к какой базе подключились? Никак не могу с этим разобраться


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Константин  # ООФрукты / Комплименты Деду Морозу / 2018-03-06 18:47

Проходил повторно этот курс, про Деда Мороза?


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-04-11 19:27

На работе нужно проект закрывать, отвлекаюсь когда на два фронта. Поэтому решил один фронт прикрыть.


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Константин   / 2017-04-10 22:18

Вижу, сегодня отработал всё заработанное честным трудом, молодец!



1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2017-04-10 09:01

Молодец, Костя, хороший обзор, хоть и тихий :)


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить

7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Daria   / 2017-04-09 21:18

Нет.


3475. --
Daria
Daria
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Интерфейс. Изменяем правила игры. / 2017-04-09 19:57

это игрушка по типу agar.io?


11604. --
Дмитрий
Дмитрий
ответить


3922. --
Александр
Александр
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2017-04-09 11:48

Молодец, Константин! Поздравляю с финалом!


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Петя  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2017-04-09 08:55

Поздравляю с завершением.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Евгений Волосатов  # API Telegram / Здесь Ботов раздают? / 2017-04-09 08:53

Интересно протестировать такую возможность.


7238. --
Константин
Константин
ответить

7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-04-09 08:45

Не знаю, все же таки в чем была проблема, но когда добавил кружки в следующем уроке все заработало.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Интерфейс. Кружок хочет играть. / 2017-04-08 23:51

Я думаю лучше будет в функции "Поймал" реализовать факт пересечения кого либо с Голей, а уже изменение цвета в функции, которая проверяет, пересёкся объект с Голей или нет. Пока курс не делал, но уже куплен.


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-04-08 15:24

Поздравляю с финалом! =)


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. / 2017-04-08 13:09

может рандом не так определяется?


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Bazel  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-08 07:28

Уфф какая заставка сейчас нажмешь кнопку и откроется экшн игра в виде арканоида :)


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Елена  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-08 07:27

Молодец. Правда я думал что уже давным давно этот курс прошли.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Tekashnik  # Нанософт / Расписание уроков / 2017-04-08 07:26

Время самый важный ресурс.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-07 22:25

Если будет стараться, станет через пол года ГУРУ =)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Система Git / Суть аналогии / 2017-04-07 22:20

В любой IDE есть поддержка git как минимум =)
з.ы.
То что зажигалку можно носить в кармане, не значит, что зажигалка это человек.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Иван Воронин  # Система Git / Суть аналогии / 2017-04-07 22:05

Кстати Иван Gir можно подключать к IDE  в данном случае VS!


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Богдан  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-07 22:03

Даммм если установил студию и научился очень многому что будет через пол годика когда несколько курсов пройдешь :)


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Итератор / VIP. Оптимизация поиска простых чисел / 2017-04-07 22:02

Дам я сам вот думаю нужно б повторить уроки пройденные найти на это время.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Piligrim  # Демо игры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-07 22:01

Поздравляю с финалом.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-04-06 21:58

Примеры найти можно, но суть в том, что надо понимать суть =)


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Алексей В.  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-06 21:37

Поздравляю с финалом.!"


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Иван  # Нанософт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-06 21:36

Молодец!


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Max8886  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-04-06 21:10

Благо что все переделки это всего лишь "ctrl + c", "ctrl + v", а вот если б дом построил было б сложней :)


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Daria  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2017-04-06 21:07

Зачем его рисовать уже и так все есть можно 1000 примеров найти, например руль машины, кнопки лифта, кнопка включения телефона и т.д.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Виталий  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2017-04-05 20:43

Дам когда же на видеокурсе будут такие игры разбираться ??? прям интересно наверное и популярность у проекта наверное возрастет правда такие уроки намного сложней.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин   / 2017-04-05 20:42

в 1C поддерживается и инглиш версия кодинга.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-05 20:41

Просто вопрос в том, что тебя держат 10 лет и выпускают только ближе к 18 что б отпустить в армию. Вообщем думаю школа это в большей степени фигня которая призвана что б чем-то занимать молодеж кто учится кто бездельничает кто за косички дергает. А по факту выпускают человека который в принципе не способен знаниями полученными в школе полноценно зарабатывать.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-04-05 20:39

Ага. А вот если программить наверное в 1с то там только на русском наверно на инглише вообще не вариант.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-04-04 22:16

В школе и т.д. ничего не изучают, просто дают базу и показывают направления в изучении. Ты сам выбираешь путь, куда дальше двигаться, чтобы не тратить время на изучение того, что не пригодится, лучше изучать по мере необходимости.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2017-04-04 22:14

Ну так если реализации нет, то судя по названию, один ищет лидера, а другой устанавливает его.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2017-04-04 22:13

У меня слепой набор, я не путаюсь, но да, парит сам факт, что приходится чаще переключаться =) Поэтому кодить надо на инглише.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-04-04 20:10

Дам это наверное не только в программировании. Можно знать очень много, только это много не сможешь применить. А бывает люди знают минимум, а достигают высот. Знаешь Иван научиться бы корректно распоряжаться любыми знаниями. А то ведь в школе институте много что учили, а по факту потом применить на практике не всегда получается применить.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2017-04-04 20:06

Реализация будет дальше там и посмотрим. Пока мне так же не понятно зачем 2....


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры. / 2017-04-04 20:05

Кнопки пока не предполагались нужно было предложить как это все представляешь.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2017-04-04 20:05

Уффф... Иван посмотри на скрин повнимательней там интерфейсы реализованы на русском. Таким образом когда начинаешь писать код начинаешь путаться в раскладках.


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2017-04-04 09:42

Не просто определить, а установить.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры. / 2017-04-04 01:16

А где кнопки? форма пустая.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2017-04-04 01:14

Так как пока не реализованы эти две функции, сложно сказать, похожи они или нет.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Интерфейс. Зачем он нужен. / 2017-04-04 01:09

У меня раскладка по-умолчанию на иглише. Думаю у всех программистов так же. =)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-04-04 01:07

Главное не то, какие ты получил знания, а то, как ты ими распорядишься.


1. KF
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Константин  # Теория ООП / ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2017-04-03 21:13

Суть этого курса - показать на практике сущность и преимущество ООП. И всё.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-03 21:07

Да, хороший совет, если на ПК имеются лишние ресурсы и у пользователя имеются доп. знания, то это очень удобный вариант.


7238. --
Константин
Константин
ответить

7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Татьяна   # Компилятор / Где живёт компилятор / 2017-04-03 20:55

Когда ищешь ошибку очень досконально изучается код. Молодец! При поиске ошибок хорошо обучаешься.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Igor  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-04-03 20:54

Могу от себя порекомендовать устанавливать все необходимые студии на виртуальной машине. На одной виртуалке настраиваешь 2008 на другой 2015 на третьей 2017. Плюс основная система будет чистая и в любой момент можно обратится к любой студии. Кстати можно даже поставить английскую и русскую для себя порой нахожу всякие приятные фишки на русской версии на английской порой пропускал.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Tekashnik  # Секундомер / 1 часть. Пункты 100 – 113 / 2017-04-03 20:51

Дам прикольно у меня так и не получилось уложиться.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-02 18:30

Лучше не так, лучше сказать: "Сколько желающих стать программистами!" =)


7238. --
Константин
Константин
ответить

7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Татьяна  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-02 18:19

Сколько отчетов по начальному уровню.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Artur  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-02 18:18

Да студия ставится достаточно долго.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Татьяна   # Итератор / Итератор. Разложение числа на простые множители. / 2017-04-02 18:18

Прикольно нужно посмотреть.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Антон  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-02 18:16

С возвращением.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Алексей|BrisK|Кривицкий  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-02 18:13

Прикольный обзор.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Дмитрий  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-04-02 18:11

Добро пожаловать на проект!


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Новопашин Владимир  # MVC и JavaFX / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-04-02 18:10

Молодец поздравляю с финалом!


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Сергей Д.  # Новые технологии / Работа с WinAPI / 2017-04-01 17:54

Интересный курс сам его прошел. Жаль таких курсов с Win API мало.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Сергей Д.  # Новые технологии / Полуфинальный урок. Отзыв о курсе / 2017-04-01 17:52

Хорошо получилось Молодец!



10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2017-03-31 20:36

У студий бывает, что они подчёркивают или нет, эта тема обновляется после компиляции и запуска приложения. Если же там она выделила верно, то возможно метод будет реализован в след. уроке.
з.ы.
Я в основном кодю в 2013, там бывает, что подсвечивает методы, которые якобы не используются, но на деле они используются ещё и не раз. Поэтому доверяй, но проверяй.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Roman Liss  # Демо софт / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-03-31 19:54

Поздравляю с завершением. Любое завершение помогает двигаться дальше.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Сергей  # Бурные потоки / Замри! / 2017-03-31 19:52

Прикольно, токо с виду происходит какой-то арт хаус :)


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Sergio  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-03-31 19:51

Добро пожаловать на проект.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2017-03-31 19:26

А у ЕВ студия 10  в ней это не показывалось.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Новопашин Владимир  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2017-03-31 19:25

Получается мы наследовались от базового класса в котором располагался абстрактный метод и в производном классе уже только начали описывать новые методы студия уже стала подчеркивать имя производного класса что в нем не реализован абстрактный метод который был реализован в базовом классе.


10008. --
Сергей Зулкарнаев
Сергей Зулкарнаев
ответить
→  Константин   / 2017-03-31 17:00

Константин, Благодарю за поддержку!


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2017-03-31 06:48

Это как не реализован?


10494. KF
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Мощь полиморфизма / 2017-03-30 20:17

Молодец!!!!


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Елена  # Графические циклы / Вложенные циклы / 2017-03-30 20:15

Молодец!


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Сергей Зулкарнаев  # Фотошарп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-03-30 20:14

Прикольно теперь можно создавать свой редактор,! Поздравляю с завершением любое завершение это не большой завершенный шаг.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Yefim  # Шпионский бот / Процессуальный кодекс / 2017-03-30 20:13

А быстрый набор swtch  через сниппеты? Кстати кто-то знает где можно посмотреть все сниппеты ?


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Михаил  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-03-29 19:58

Молодец! Мотивация это хорошо, но самое главное это ежедневные занятия.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Леся  # Микроигры / Игра 15 - Кнопки / 2017-03-29 19:53

Молодец. Если это легко дальше все получится.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  zhikharevav  # Tinklavimas / JS - Квадратные условия / 2017-03-29 19:48

Ну попробовал так попробовал по другому глядишь что-то получается.


8380. --
zhikharevav
zhikharevav
ответить
→  Константин  # Tinklavimas / JS - Квадратные условия / 2017-03-29 05:21

Сложно только подобрать подходящее условие :)


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Yefim  # Шпионский бот / Фото в студию / 2017-03-28 22:42

Прикольно! Даже так можно!


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Алексей|BrisK|Кривицкий  # Морской Бой / Делегаты отображения / 2017-03-28 22:42

Глядишь и лямбды не за горами.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  zhikharevav  # Tinklavimas / JS - Квадратные условия / 2017-03-28 22:41

Да когда программишь визуально получается намного интересней.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Сергей Стефаненко  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-03-27 20:17

Это хорошо если ломаешь голову и интересно значит ты можешь у нас тут задержаться.


7238. --
Константин
Константин
ответить

7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Иван Воронин  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2017-03-27 19:41

Спасибо. Логично Иван.


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Рисователь снеговиков / 2017-03-27 18:21

Хорошо, что все норм!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2017-03-27 10:00

Базовым называют те, кто изначально изучал это дело в C#, он вызывается через base, и при изучении Java, называют его по привычке базовым, и наоборот, если изучал изначально Java, а там он вызывается через super, то при изучении других языков, по той же самой привычке могут называть его супер классом.


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Робот Шарп  # Графические циклы / Подготовка графики / 2017-03-26 21:09

Дам Жень ты может подключил базу к этому курсу ?? Насколько я помню там нет SQL.


7238. --
Константин
Константин
ответить

7238. --
Константин
Константин
ответить

10309. --
Станислав
Станислав
ответить
→  Константин  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2017-03-25 20:23

Это вроде синонимы. base в шарпе, super в джаве


7238. --
Константин
Константин
ответить
# Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2017-03-25 18:56

дополнить вопрос по изученному разделу


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Фомичева Наталья  # MVC / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-03-25 18:51

молодец


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Максим  # Шаблоны Проектирования / State - Целый калькулятор - Press key / 2017-03-25 18:50

детали познаются со временем


7238. --
Константин
Константин
ответить
→  Максим  # Шаблоны Проектирования / State - КНБ - VIP - JFrame / 2017-03-25 18:46

да редактор много значит при разработке


7238. --
Константин
Константин
ответить

  • Звание: Асинхронист
  • Накопленный опыт: 526 часов
  • Собранный капитал: нет
  • Участник «Клуба формулистов»: до 2017-04-30

Клуб формулистов

Формулист За сегодня За неделю
Разминка Обучение Бонусы Сумма
1 KF Anatoli 24765 1 16 5 22 182
2 -- Николай Миролюбов 6203 5 5 10 52
3 -- Посетитель 0 5 5 25
4 KF Костя 28874 25
5 KF Yefim 11589 1 1 21
6 -- Валерий Жданов 791 3 3 17
7 KF Dima 11051 5 5 16
8 -- Igorenzia 689 15
9 KF Bemen 28396 15
10 -- Егор Осипов 24766 10
11 KF MaxB 25450 10
12 -- вадим 6245 6
13 -- Иван 2146 5
14 KF Булат 8835 5
15 -- Родион 11582 5
16 -- Stany 28869 5
17 -- Владислав 29044 1 1 1
18 -- kirill 29046 1 1 1
19 -- Dmitry Sinitsin 17947 1
20 -- Vasilij 28739 1
21 -- Алексей 28992 1
22 -- Ruslan 28997 1
23 -- Denis 28998 1
24 -- jwhkgjekrjg 29002 1
25 -- Бахара Широва 29003 1
26 -- Артем 29005 1
27 -- Наталья 29007 1
28 -- Nypdlapd 29008 1
29 -- Viktor 29012 1
30 -- Daniil 29014 1
31 -- IvaVan 29018 1
32 -- Данил 29020 1
33 -- Адель 29021 1
34 -- Ivan 29026 1
35 -- Андрей 29028 1
36 -- Поим 29029 1
37 -- Даниил 29030 1
38 -- Егор 29034 1
39 -- Тимур 29035 1
40 -- Alex 29036 1
41 -- Віталік 29037 1
42 -- Dinara 29039 1

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился рисовать линии в разных плоскостях. И использовать задержку.
Все норм.


Научился: Научился выводить функционал по доработке кода через класс Logic.
В отображаемых результатах не выводится весь список анализируемой строки которые передаются с параметрами запуска программы.