Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Богатое наследство

  • Наконец-таки мы возьмёмся за наследование.
    Убираем повторяющийся код из цветных классов.
    Осмысливаем значение термина «наследование».
  • Дата отправки отчёта: 22 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Я использовал наследование ещё раньше, так как было лень писать повторяющийся код
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Моё мини определение наследования : наследование - это один из трёх основных компонентов ООП , позволяющий передовать свайства/параметры родительских классов классам наследникам что влечёт за собой сокращение кол-во кода, используется для создания скажем подвидов (например класс мышь мог бы быть наследником класса животное) , позволяет не переопределять медоды класса наследника, а лишь дополнять их при необходимости (классу мышь можно добавить в методе еды, что она может есть ещё и зёрнышки).
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9789 за Теория ООП / Богатое наследство




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

9789. Александр
Александр
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Богатое наследство / 2016-09-22 21:23

Просто в уроке №11 было указано нарисовать снеговика или что-нибудь своё. Вот я и рисую что-нибудь своё)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Богатое наследство / 2016-09-22 20:52

Мышь – подвид снеговика? Или наоборот?


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Богатое наследство / 2016-09-22 20:52

Мышь – подвид снеговика? Или наоборот?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Уже реализовал наследование , поэтому ничего нового не узнал. Наследование - это механизм, реализующий получение наследства от одного класса другому =)
Научился: Узнал о применении наследования. Наследование - копирование методов и полей родительского класса в дочерний
Трудности: Понять порядок вызова конструкторов в наследуемом классе. Вопросы остались, ушел курить мануаль)
Довольно сложная для моего понимания тема