Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Теория ООП / Переезд метода Draw

  • На этом уроке мы начнём переносить функции для рисования фигур из основной программы в классы.
  • Дата отправки отчёта: 23 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: не знаю
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: всем добра
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9789 за Теория ООП / Переезд метода Draw




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-09-24 16:07

Отличный мышиный снеговик!!!


8959. Максим Саратов
Максим Саратов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-09-24 14:01

Красотище!


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-09-24 01:50

Напомнило мне мультфильм "Американская история", как они котов напугали такой большой мышью =)


10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-09-23 18:57

Отлично получилось!


9789. Александр
Александр
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-09-23 18:56

Спасибо, я старался ))


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Переезд метода Draw / 2016-09-23 18:54

Нравятся мне твои мышата :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Расширять класс своим методом Draw(). И имитировать полиморфизм.
Трудности: Не получалось преобразование типа Shape в Circle при вызове метода, пришлось подсмотреть, оказывается нужна вторая пара скобок.
Очень интересно наблюдать как наша программа становится все большее похожей на объектно-ориентированную, в каждом уроке интрига. Вперед, к победе Полиморфизма!


Научился: Научился пониманию полиморфизма, также научился совмещать данные и методы в одном классе. Познакомился с вкладкой Class View.
Большое спасибо! Замечаний нет.