Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Сергей Аникин
  • Звание: Мегакодер
  • Накопленный опыт: 615 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2018-11-14 05:53:41
  • Возраст: 36 лет

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2017-09-17 sokoban Сокобан 10 из 23 44 %
2017-07-11 vkapi API ВКонтакте все 14 100 %
2017-07-09 iterator Итератор 2 из 10 20 %
2017-07-05 task3 Комбинаторика 14 из 22 64 %
2017-06-28 saver Хранитель экрана 14 из 15 94 %
2017-06-21 bilife Бинарная жизнь 6 из 7 100 %
2017-04-05 game2 Микроигры 2 из 17 14 %
2017-04-03 task4 Графические циклы 12 из 13 93 %
2017-03-24 soft3 Теория ООП все 39 100 %
2017-03-03 design-singleton Singleton 5 из 22 23 %
2016-12-31 soft0 Демо софт 7 из 8 100 %
2016-12-27 task5 Секундомер 7 из 17 44 %
2016-12-18 image Фотошарп 9 из 10 100 %
2016-12-15 soft1 Нанософт 9 из 10 90 %
2016-11-26 task2 Алгоритмика все 1 100 %
2016-11-22 viri Без конкуренции все 14 100 %
2016-11-14 memory Карточки памяти 2 из 14 %
2016-11-12 game1 Нано-игры 8 из 9 80 %
2016-10-29 task1 Семантика все 1 100 %
2016-10-27 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
Итого: 184 из 276 67 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2017-07-07 club 4004 - Елена Вставская 17 из 27 63 %
2017-07-05 task2 Комбинаторика 4 из 9 45 %
2017-07-02 club 10670 - Сергей Соколов 9 из 10 90 %
2017-06-30 task2 Рекурсия все 4 100 %
2017-06-25 olimp Олимпиада 2 из 40 5 %
2017-06-21 club 7119 - Владимир Новопашин 8 из 15 54 %
2017-02-17 club 10558 - Иван Воронин 5 из 7 72 %
2017-01-18 club 10162 - Дмитрий Гринь 3 из 5 60 %
2017-01-08 book 111. Потоки все 8 100 %
2017-01-08 solo Java - Циклы 1 из 2 50 %
2017-01-08 solo C# набор 3 из 17 18 %
2017-01-07 book 110. Функции все 8 100 %
2017-01-06 book 101. Математика все 7 100 %
2017-01-05 book 100. Массивы все 8 100 %
2017-01-04 book 011. Циклы 7 из 8 88 %
2017-01-04 solo HTML - тексты 1 из 14 8 %
2017-01-04 book 010. Условия все 8 100 %
2017-01-03 book 001. Числа все 8 100 %
2017-01-02 book 000. Строки все 8 100 %
2016-12-24 task1 Целые задачи все 11 100 %
2016-12-15 club 10494 - Алексей Васюк 5 из 6 84 %
2016-12-10 club 6452 - Кирилл Шмойлов 4 из 6 67 %
2016-11-26 task2 Матрицы все 4 100 %
2016-11-25 task2 Подпрограммы все 14 100 %
2016-11-23 task2 Строки все 6 100 %
2016-11-22 task2 Простые массивы все 8 100 %
2016-11-21 task2 По цифрам все 8 100 %
2016-11-21 task2 Матрёшки все 9 100 %
2016-11-21 task2 Любимые циклы все 6 100 %
2016-11-19 task2 Математика все 9 100 %
2016-11-18 task2 For-to-чки все 26 100 %
2016-11-17 task2 Последовательность все 6 100 %
2016-11-16 task2 Вечность все 5 100 %
2016-11-15 task2 Узник цикла IF все 6 100 %
2016-11-13 task2 Точка и плоскость все 6 100 %
2016-11-11 task2 Обман цикла все 7 100 %
2016-11-10 task2 Do-рацикл все 4 100 %
2016-11-09 task2 Пока-цикл все 6 100 %
2016-11-06 task2 Условный оператор все 16 100 %
2016-11-04 club 8275 - Глушков Александр 1 из 29 4 %
2016-11-01 task2 Логика все 13 100 %
2016-10-31 task2 Типы данных все 5 100 %
2016-10-29 task1 Календарь все 16 100 %
2016-10-28 task1 Геометрия все 8 100 %
2016-10-28 task1 Цифры 11 из 12 92 %
2016-10-28 task1 Символы все 5 100 %
2016-10-27 task1 Формулы все 9 100 %
2016-10-27 task1 Лирика 13 из 14 93 %
2016-10-23 task1 Целые числа все 7 100 %
2016-10-23 task1 Строки все 14 100 %
2016-10-21 task2 Алгоритмика все 20 100 %
2016-10-21 club 24 - Муза Оля 2 из 3 67 %
2016-10-19 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 415 из 543 77 %
Сохранить страницу:

20420. --
gladandres
gladandres
ответить
→  Сергей Аникин  # Консоль / Математика / Формула / 2019-01-03 21:49

накапливается ошибка в 16 знаке после запятой, поэтому х не равен 3, а 3,00000000000013


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-11-22 06:06

Я думаю, что на текущий момент не чем. Мне первоочередно необходимо защитить диплом и завершить проф.обучение. Сейчас у меня вынужденный длительный перерыв в программировании и есть вероятность, что когда я в январе вернусь к нему уже напрочь все забуду ;-( спрошу за одно, а не планируется ли вводить в рамках школы отдельные курсы по отдельным "направлениям" в работе программиста? Я имею ввиду например минимум по работе с реестром, курс по работе с парсингом файлов или инет страниц. Т.е. не в рамках 15 минут курса по игрушка, а отдельные тематические. Вопрос возник в связи с тем, что мне предложили для работы написать программу, которая создаёт тепловые карты регионов России по данным из таблиц excel, что-то похожее на Quick Map или Microsoft Map, только проще, и с учётом специфики, нужной для работы конкретных людей. А если вернуться к началу разговора, то хотелось бы в январе вернуться к изучению .Net/C#


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Аникин   / 2017-11-14 10:35

Чем я могу посодействовать, чтобы твоё обучение активно продолжалось?


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-11-14 10:30

Ну с учётом того, что я примерно с февраля из-за учёбы и написания диплома не появляюсь на ресурсе совсем, то это скорее покупка для статистики, нежели для реального прохождения, ну и чтоб 7000 баллов не пропали в никуда. Я максимум что успею, это пробежать купленное глазами ;-) зато за пол года активности топ-20 формулистов, результат ;-)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Аникин   / 2017-11-13 20:32

На последок решил прикупиться, да? :)


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-09-18 23:56

Хорошо, что она "находимая" ;-)


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Новопашин Владимир   / 2017-09-18 23:55

;-)


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-09-18 23:55

Это да


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Аникин  # Сокобан / Сокобан - Игра - Интерфейс / 2017-09-18 22:30

вот бы переписать сокобан под юниты :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Аникин  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Классика уровней / 2017-09-18 20:52

Думаю, хорошо, что эта ошибка есть...
Почувствуй себя в шкуре настоящего программиста! :)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Аникин  # Сокобан / Сокобан - Создаём свои уровни / 2017-09-18 20:35

Простой, да затратный по времени =)


7119. --
Новопашин Владимир
Новопашин Владимир
ответить
→  Сергей Аникин  # Сокобан / Сокобан - Игра - Интерфейс / 2017-09-18 10:18

Интригующее название "Битва за чистоту"


12230. --
LINKI
LINKI
ответить
→  Сергей Аникин   / 2017-09-17 19:16

А потом постараюсь сделать возможность добавления модов, чтобы упростить внесение контента в игру ;)


12230. --
LINKI
LINKI
ответить
→  Сергей Аникин   / 2017-09-17 19:07

Ну. Тут можно создать библиотеку, а в нём класс, в котором будет Dictionary<Cell, Image>/ Туда будут подгружаться картинки из допустим - "Data\Images\Tema1\" - В этой папке будут файлы эквавалентны названиям Cell - Enum.getname(Cell.None)(пример) / И можно и темы менять (менять переменную int с 1 на 2 (допустим) и добавлять её к концу слова \Tema)
В общем всё легко ;)
Я сразу направление сделал - писал отдельные библиотеки, вместо того, чтобы в Program.cs писать(В нём вообще лучше код не писать, пример - WindowsForms) ;)
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||Сумбурная речь тут содержится ;)|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  LINKI  # Сокобан / Сокобан - Игра - Интерфейс / 2017-09-17 18:14

Если выводить игру на "презентабельный вид", то без модуля расширения или хотя бы тем оформления не обойтись ;-)


12230. --
LINKI
LINKI
ответить
→  Сергей Аникин  # Сокобан / Сокобан - Игра - Интерфейс / 2017-09-17 16:57

;D Я всё сделал так как ты говоришь(даже лучше) ;) / В принципе - это не сложно/ + Красивенько получилось у тебя ;)


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Дмитрий  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-09-17 14:54

Приветствуем на курсе!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Аникин  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Классика уровней / 2017-09-17 00:07

Да, был такой баг, ещё в последствии должны исправить, но мне он сразу бросился в глаза как и многое другое, поэтому я в процессе прохождения курса делал многое по своему. Практика и опыт делают своё дело =) Удачи в прохождении, больше практики и будешь подобные вещи сразу замечать или как минимум находить.


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Роман  # Демо игры / Картинка с секретом / 2017-09-16 21:24

Молодец! Дальнейших успехов!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  LINKI  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение / 2017-09-16 21:23

Да, сам наткнулся на него. В итоге нашел + внес правки по коду для оптимизации работы. Сейчас остается только отрисовку ускорить с учетом оптимизации наложения фона.


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2017-09-15 14:12

Идея была в том, что пингвин мусор убирает со льдины, пока он толкает бочки в зоны для отправки ;-) в идеал это нужно перерисовать....


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Аникин  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Улучшение / 2017-09-15 11:33

Что у тебя пингвин толкает? куда и зачем?


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Линар  # Сокобан / Сокобан - Вступление / 2017-09-12 20:07

5 часов на выполнение, это круто!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Аникин   / 2017-09-12 13:59

Да, тоже очень много вещей стоит на ПК и руки тоже много лет не доходят.


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-09-12 03:31

В такие моменты я вспоминаю про Unity, который уже года 2 стоит на ПК, но руки все не доходят ;-)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Аникин  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение / 2017-09-11 20:13

Чтобы не было мерцания, я для этого написал собственный мини рендер =) подсказка пришла после прохождения курса "Явный Сапёр" на языке Java, эти языки близки.


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Иван Воронин  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Классика уровней / 2017-09-11 16:07

Нужно будет тоже после завершения курса написать оригинальные уровни. Молодец!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-09-11 03:42

Это да!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Иван Воронин  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Интерфейс / 2017-09-11 03:42

Спасибо. После оптимизации и расширения лучше должно получиться.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Аникин  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Редактирование / 2017-09-10 19:39

А если ещё учесть, сколько рефакторинга не делается в процессе курса, что остаётся как домашнее задание, то ещё веселее для доп. практики и улучшения понимания кода.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Аникин  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Интерфейс / 2017-09-10 19:37

Молодец, прикольно получилось.


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Интерфейс / 2017-09-10 17:02

Спасибо, идея пришла из дэньди + мультик советский про пингвина


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Интерфейс / 2017-09-10 17:01

Это пока набросок. В идеале фон и элементы будут перерисованы и оптимизированы, поскольку при решайте даже с двойным буфером отрисовка долгая. Помимо этого верхняя панель будет переписана, после завершения работы над игрой редактор будет дописан по элементам интерфейса, препятствиям, уровням, рейтингу по шагам... Изменён функционал загрузки поля с возможностью отображения доп.инфо + звуки


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Аникин  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Интерфейс / 2017-09-10 16:16

А красиво вышло!


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Аникин  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Загрузка / 2017-09-09 23:58

Да, в этом курсе много полезных алгоритмов.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Аникин  # Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт / 2017-09-09 23:57

Курс приводит примеры реализации, если есть опыт, можешь всё сделать по своему, я именно так и делал.


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Евгений Волосатов  # Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт / 2017-09-09 22:29

Я просто к тому, что не обязательно делать это картинкой, например завершение игры может быть сделано в виде сообщения, в виде форме с текстом и т.д. Ну или в виде картинки.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Аникин  # Сокобан / Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт / 2017-09-09 22:12

Это психологический момент. Если это сделать сразу - отношение к программе совсем другое.


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Владимир  # Демо игры / Лабиринт 2D - игра / 2017-07-18 19:29

Классно, что все классно ;-)


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Владимир  # Демо игры / Лабиринт 2D - меню / 2017-07-18 19:29

Молодец!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Tekashnik  # Хранитель экрана / ФИНАЛЬНЫЙ урок / 2017-07-17 18:16

Молодец! Коротко, информативно, по существу. Дальнейших успехов!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Сергей Соколов   / 2017-07-12 22:15

Спасибо!


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Сергей Аникин  # API ВКонтакте / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-12 21:38

Поздравляю с финалом! =)


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2017-07-12 07:42

Спасибо. Главное не останавливаться!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей Аникин  # API ВКонтакте / ВИП Урок. Messenger / 2017-07-11 18:42

Так дерзай, Сергей! Всё в твоих руках, ты обладаешь всеми навыками и знаниями для реализации, фишки были показаны, осталось только оптимизировать!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-07-09 19:18

Думаю красота будет, когда ВИП урок завтра сделаю по написанию мессенджера. Есть по моему даже в сети приложения на эту тему.


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Иван Воронин   / 2017-07-09 19:16

;-)


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2017-07-09 19:16

Спасибо за курс. Теперь есть понимание как это все работает, и никакой магии ;-)


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Аникин  # Итератор / Итератор. Создание пустого итератора. / 2017-07-09 18:41

Ребёнок мне тоже говорит, что не понимает, зачем повторять таблицу умножения, если уже один раз её прочитал.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Аникин  # Итератор / Итератор. Создание пустого итератора. / 2017-07-09 18:21

Дальше должно проясниться


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей Аникин  # API ВКонтакте / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-09 17:27

Отлично, Сергей! Поздравляю с окончанием курса и рад что научил не работе именно с API VK, а работе с API в целом, я старался именно это сделать, чтобы у Вас была возможность продолжать изучать и пользоваться но уже без моей помощи!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить

11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Sergey Savenko  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-07-09 14:02

Приветствуем на курсе! Успехов в обучении!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Tekashnik  # Сокобан / ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видео-обзор проекта Сокобан / 2017-07-09 14:01

Отличный обзор, отличная реализация! Молодец!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
# Консоль / 4004 - Елена Вставская / Больше-меньше / 2017-07-06 19:50

Вроде бы задачка про числа, но не про них ;-)



10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Аникин  # Комбинаторика / Комбинаторика. Счастливые билеты N / 2017-07-06 19:26

С опытом и слова найдёшь какие подобрать =)


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Владимир  # Графические циклы / VIP. Спирограф / 2017-07-06 19:25

Очень красиво получилось!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  SerjReds  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-07-06 19:24

Добро пожаловать на ресурс!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Елена  # Консоль / Олимпиада / Случайная задача / 2017-07-06 18:19

Ну тогда и со 106 ;-)


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Иван Воронин  # Комбинаторика / Комбинаторика. Счастливые билеты N / 2017-07-06 18:15

Бывает так, что понимаешь, но выразить словами не можешь.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Аникин  # Комбинаторика / Комбинаторика. Счастливые билеты N / 2017-07-06 16:21

Самое важное это понимание написанного, тогда код видится иначе.


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Denis  # Микроигры / Игра 15 - Картинка / 2017-07-05 18:45

Красиво пазл смотрится


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Tekashnik  # Сокобан / Сокобан - Редактор - На двоих / 2017-07-05 18:44

Все зависит от сложности и запутанности уровня


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
# Консоль / Комбинаторика / Четыре ладьи / 2017-07-05 18:35

Если вначале нарисовать то, что будешь делать, получится значительно понятнее.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Аникин  # Комбинаторика / Комбинаторика. Счастливые билеты N / 2017-07-04 20:34

Обычно именно так и бывает. Когда смысл понял, программу написать значительно проще.


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить

11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Bart Simpson  # Демо софт / VIP. Калейдоскоп / 2017-07-04 19:42

Красивая решетка получилась!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Родион  # Сетевые технологии / Авторизация с заполнением полей / 2017-07-04 19:41

Молодец. Все коротко и лаконично.



13949. --
Елена
Елена
ответить
→  Сергей Аникин  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2017-07-04 07:23

Объединить все три урока в один.


10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Сергей Аникин  # Комбинаторика / Рекурсия. Фракталы. Кривая Гильберта / 2017-07-03 19:33

Молодец, прикольно придумал с расцветкой.


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Dmitrij Starikovič  # Демо игры / Игра Быстрощёлк / 2017-07-03 19:11

Молодец! Со временем одна большая шпаргалка будет в голове и руки сами будут писать методы и т.д.


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Елена  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2017-07-03 19:10

А что бы хотелось добавить в уроке, чтобы он стал интереснее?


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Yefim  # Тетрис / Игра вдвоем каждый сам за себя / 2017-07-03 04:32

Здорово получилось!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Сергей Соколов  # Комбинаторика / Рекурсия. Фракталы. Кривая Гильберта / 2017-07-03 04:29

Да. Единственное по такому лабиринту плутать сложно, глаза разбегаются.


10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Сергей Аникин  # Комбинаторика / Рекурсия. Фракталы. Кривая Гильберта / 2017-07-02 22:36

Ух ты какая красота получилась! =)


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Денис  # Секундомер / 3 часть. Видеофиксация / 2017-07-02 15:03

Молодец!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Yefim  # Тетрис / Игра вдвоем кооператив / 2017-07-02 15:01

Молодец! Интересные доработки.


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Алексей В.   / 2017-07-02 14:11

Спасибо!


10494. --
Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Сергей Аникин  # Комбинаторика / Рекурсия. Фракталы. Спираль / 2017-07-01 21:54

Молодец Сергей!!!! Красота неимоверная!!!!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Progresir  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-07-01 15:08

Поздравляю с завершением курса!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Tekashnik   / 2017-07-01 15:05

Была ещё идея через окружность нарисовать, но была и лень ;-)


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Сергей Аникин  # Комбинаторика / Рекурсия. Фракталы. Спираль / 2017-07-01 10:18

Красиво получилось, можно как логотип использовать)


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Denis   / 2017-06-30 19:50

Возможно, но микрофон все же надо найти получше ;-)


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Denis   / 2017-06-30 19:49

Спасибо ;-)


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Dmitrij Starikovič  # Демо игры / Вступительное слово / 2017-06-30 19:48

Приветствуем на курсе! Успехов в освоении материала и прокачивании навыков программирования!




12574. --
Владимир
Владимир
ответить
→  Сергей Аникин  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-29 21:33

Да :) Весьма интересный!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Demonick  # Демо софт / Двенадцать месяцев / 2017-06-29 20:07

Для изучения языка WinForm или WPF не имеет значения.


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Владимир  # Графические циклы / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2017-06-29 20:04

Молодец! Понравился курс?


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Tekashnik  # Комбинаторика / Рекурсия. Заливка области / 2017-06-29 20:03

Наглядная рекурсия ;-)


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Сергей Аникин  # Комбинаторика / Рекурсия. Заливка области / 2017-06-29 19:31

Это моё любимое из всего видеошарпа)))


13540. --
Алексей Малышев
Алексей Малышев
ответить
→  Сергей Аникин   / 2017-06-29 08:28

Спасибо Сергей


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Tekashnik  # Сокобан / Сокобан - Редактор - Сохранение / 2017-06-29 06:59

Да мы тебя поняли ;-)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Аникин  # Комбинаторика / Рекурсия. Главный секрет / 2017-06-29 00:09

Далеко не всякую комбинатоную задачу можно решить циклом.
Когда привыкнешь к рекурсии - она покажется проще.


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить
→  Tekashnik   / 2017-06-28 20:58

;-)


  • Звание: Мегакодер
  • Накопленный опыт: 615 часов
  • Собранный капитал: нет
  • Участник «Клуба формулистов»: до 2017-11-14

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Интегрировать один проект в другой, устраняя при этом множество неожиданных ошибок
Трудности: Собрать программы в одну папку, сделать скриншоты программ ;-)
Интересно переделать данное портфолио под каталог своих программ для быстрого к ним доступа.


Специфика моей работы не позволяет напрямую работать в сфере программирования, что не позволяет выполнить данный урок напрямую. Но в связи с тесным общением напрямую с программистами и необходимостью оптимизации текущей работы переодически готовлю руководству и представляю на реализацию проекты доработок ПО.