Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши

Теория ООП / Первый класс

  • На этом уроке мы создадим первый класс - Line.
    И перепишем программу, чтобы она работала точно так же.
  • Дата отправки отчёта: 27 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: По сути ничему... Всё это было известно из курса ООП по c++
  • Что было сложным: Оказывается , в c# нельзя передавать константные ссылки на объекты как в c++ и ещё там было много мелких неувязок основанных моей самодеятельности...
  • Комментарии: Всё норм)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9789 за Теория ООП / Первый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Первый класс / 2016-03-27 16:34

Ты лучше сначала сделай всё, как в уроке, а потом уже экспериментируй.


  • Отчёт оценивали:
    Посетитель+1   8886Михаил Ермишин+1   4992Николай+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4004Елена+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9237Mais+1   1Евгений Волосатов+1   689Igorenzia+1   9332Dima+1   6925Артём+1   459Сергей Сергеевич+1   8938mr.whirl+1   9544Даниил Степаненко+1   9427Иван Алексеевич+1   2146Иван+1   5760Мариша +1   4467Alcatraz+1   4395Денис+1   8380zhikharevav+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: создавать класс, конструктор
Трудности: благодарю подробным объяснениям Евгения сложностей не возникло)))
Спасибо за понятные пояснения!!!!
Научился: Создавать классы (но я умел). Стоит сказать, что удобно понимать ключевое слово this как обращение к полям (и возможно методам) в РАМКАХ фигурных скобок, т.е. за пределы скобок this не поможет обратиться.
Стоит рассказать что происходит в оперативной памяти при инициализации нового экземпляра класса, поля, переменной. Лично мне так было проще учить и понимать происходящее