Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Инкапсуляция мечты

  • Курс по теории Объектно-ориентированного программирования.
    С нуля создаётся проект по рисованию различных геометрических фигур,
    которые потом объединяются в спрайты, взаимодействуют друг с другом.

    Во время создания проекта постоянно применяется рефакторинг кода,
    при этом демонстрируются приёмы Объектно-ориентированного программирования.

    Во второй части курса мы проработаем понятие Интерфейса.

    Выдержка из отчёта Ларисы по завершению курса.
    1) Получила представление о методах ООП - инкапсуляции, полиморфизме и наследовании.
    Эти три "кита" позволяют изменять и усложнять программы, добавляя в них новые возможности;
    2) Научилась рисовать простые геометрические фигуры;
    3) Создавать базовые и производные классы;
    4) Создавать структуры и работать с пикселями;
    5) Создавать фигуры из массива простых фигур в том числе и в цвете;
    6) Передвигать простую фигуру;
    7) Создавать класс объектов Sprite, являющийся производным от базового абстрактого класса Shape,
    а в нем список List, который содержит произвольное число фигур и функцию, которая добавляет фигуру,
    а также метод Move, который двигает её;
    8) Освоила BreakPoint, который дает возможность проследить переходы в классе и связи между классами;
    9) Познакомилась с абстрактыми и виртуальными методами в абстрактном базовом классе и методами override в производных классах. Совокупность этмх методов позволяет передвигать сложные фигуры как целое.
  • Дата отправки отчёта: 26 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 мин.
  • Чему научился: Пока ничему
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Инкапсуляция  - это возможность проектирования объектов таким образом, чтобы конечному пользователю были доступны лишь действия, связанные с public методами данных объектов, в то время как внутри класса недоступные пользовател. методы и переменные скрыты под идентификатором private.
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/RR0oeNzXvzc
Отчёт от 9789 за Теория ООП / Инкапсуляция мечты




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Инкапсуляция мечты / 2016-03-27 20:00

Александр, очень рада что ты приступил к этому судейскому курсу, уверена что ты отлично позанимаешься и получишь важные и полезные знания!
Вот только в поле видеозаписи, видео урока не нужно прикладывать, это поле необходимо заполнять только если ты сам записываешь свой видеоотчет или если это требуется в уроке!


  • Отчёт оценивали:
    22840Кирилл0  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Инкапсуляция - это взаимодействие с объектом через интерфейс без возможности влезть внутрь. Научился создавать заготовку приложения. Добавлять иконку приложения. Понятию инкапсуляции.
Трудности: Поставить VS. Триал закончился.(



Научился: узнал что такое инкапсуляция
Инкапсуляция - это объект, который содержит в себе другие объекты, которые выполняют разные действия