Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Перемещение других фигур

  • На этом уроке мы переделаем метод Draw() для остальных фигур - Line и Box().
    Наша программа теперь по нажатию кнопочки будет перемещать сразу три фигурки.
  • Дата отправки отчёта: 26 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Изменению методов draw наверное )
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: КАк-то так)
  • Видеозапись: https://youtu.be/ObrWwYJEowA
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9789 за Теория ООП / Перемещение других фигур




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2016-09-27 00:13

Отлично получилось! =)


9789. Александр
Александр
ответить
→  Кирилл Лебедев  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2016-09-26 22:47

Скоро станет ещё более жива, если можно так выразиться ))
Источник «Формула программиста» – http://www.videosharp.info/9789/checking/soft3=226


9789. Александр
Александр
ответить
→  Евгений Волосатов  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2016-09-26 22:40

Вызов принят, ждите отчёта по след. уроку ))))


10157. Кирилл Лебедев
Кирилл Лебедев
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2016-09-26 21:21

мышь как живая)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение других фигур / 2016-09-26 19:05

а чего усами не шевелит? :) шутка.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Одновременному перемещению нескольких фигур на форме
Полезный практический урок!
Научился: Закрепил материал с прошлого урока, координаты position и внутренние координаты для Circle, Box, Line.
Трудности: Придумать фигуру из трех фигур)
Если использовать данную структуру классов, то для реализации перемещения спрайта необходимо объявить функцию Move с ключевым словом virtual в классе Shape, затем перегрузить функцию Move для класса Sprite, которая пробежится по коллекции shapes и для каждого объекта вызовет функцию Move: public override void Move(Pixel position) { base.Move(position); foreach(Shape shape in shapes) shapes.Move(position); }