Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Спрайт для Снеговика

  • На этом уроке мы создадим новый класс - Sprite, в котором будет хранится список всех фигур, из  которых строится графический объект, чтобы в основной программе мы могли оперировать сразу спрайтами, а не их составными элементами.
  • Дата отправки отчёта: 24 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Использованию списка (List) в C#
  • Что было сложным: Ничего особо сложного, но и не всегда всё очевидно, нужно было подумать над переделыванием инициалиации graphics
  • Комментарии: мыши желают вам добра
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9789 за Теория ООП / Спрайт для Снеговика




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10494. Алексей В.
Алексей В.
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2016-09-25 09:33

Отличный мышеснеговик!!!


10365. Rita
Rita
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2016-09-25 09:30

И вам тоголезец!


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2016-09-25 08:21

И вам тоже добра!!!!!!!!


5649. Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Спрайт для Снеговика / 2016-09-25 08:14

красивенькие мышки получились



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился дальнейшему рефакторингу кода программы, а также созданию нового унаследованного класса Sprite и его методов для создания и рисования фигур. Также изучил применение нового элемента языка C# — коллекцию (List).
Замечаний нет.
Научился: Создавать класс Sprite()
Трудности: Придумывать, что было самым сложным)
У меня почему то слово спрайт осоциируется с напитком