На этом уроке мы допишем метод Box.Поймал() и запустим игру с квадратиками. Потом попробуем подружить квадратики с кружками, увидим, что это не так просто, да собственно и не нужно. Но возможно.
Дата отправки отчёта:
1 ноября 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 30 мин.
Чему научился:
Реализовал игру "квадратики играют с кружочками" по своему
Что было сложным:
Разобраться с типами и придумать концепцию реализации
Комментарии:
У меня квадратики играют с кружочками в virusGame. Единственное что не доделал - квадратики не отталкиваются от кружочков и зона действия функции касания для квадрата определена поперечными размерами квадрата ( касание не засчитано если задет только угол и вскользь) . А так работает)) Этот отчёт будет идентичен следующему так как задание выполнено досрочно.
Научился: Реализовал пересечение прямоугольников ещё на прошлом уроке.
Реализовал функцию Show(IGamer g) через свитч.
Всё отлично, идём дальше.
з.ы.
по поводу интерфейса, это не его суть, чтобы игроки были одинаковые, они и так одинаковые, так как у них всех единый интерфейс.
По поводу же реализации пересечения разных объетов, это немного другая задача. просто она сложнее, чем проверка одинаковых объектов. Поглядим реализацию в след. уроке.
Научился: определение столкновения боксиков реализовано через сравнение их величин Right, Left, Top, Bottom.
Боксики с шариками живут в разных вселенных и отсюда их параллельное броуновское движение.