Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.

  • На этом уроке мы допишем метод Box.Поймал()
    и запустим игру с квадратиками.
    Потом попробуем подружить квадратики с кружками,
    увидим, что это не так просто, да собственно и не нужно.
    Но возможно.
  • Дата отправки отчёта: 1 ноября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Реализовал игру "квадратики играют с кружочками" по своему
  • Что было сложным: Разобраться с типами и придумать концепцию реализации
  • Комментарии: У меня квадратики играют с кружочками в virusGame. Единственное что не доделал - квадратики не отталкиваются от кружочков и зона действия функции касания для квадрата определена поперечными размерами квадрата ( касание не засчитано если задет только угол и вскользь) . А так работает)) Этот отчёт будет идентичен следующему так как задание выполнено досрочно.
  • Оценка видео-уроку:
  • Видеозапись: https://youtu.be/niodsrmhaFE
Отчёт от 9789 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10670. --
Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2016-11-02 00:42

Отличный результат! Молодец! =)



10673. --
Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить

10558. --
Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. / 2016-11-02 12:03

Да, надо доработать систему коллизий, а то кружочки прикольно слиплись =) Молодец!


11549. --
Сергей Аникин
Сергей Аникин
ответить



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Реализовал пересечение прямоугольников ещё на прошлом уроке. Реализовал функцию Show(IGamer g) через свитч. Всё отлично, идём дальше. з.ы. по поводу интерфейса, это не его суть, чтобы игроки были одинаковые, они и так одинаковые, так как у них всех единый интерфейс. По поводу же реализации пересечения разных объетов, это немного другая задача. просто она сложнее, чем проверка одинаковых объектов. Поглядим реализацию в след. уроке.



Научился: определение столкновения боксиков реализовано через сравнение их величин Right, Left, Top, Bottom. Боксики с шариками живут в разных вселенных и отсюда их параллельное броуновское движение.