Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 24 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Добавлять событие
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: я немного добавил кнопок))
  • Видеозапись: https://youtu.be/KBF6sJ6Ouzg
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9789 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8520. Сергей Колупаев
Сергей Колупаев
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение круга / 2016-09-24 23:23

Класс. В игре лабиринт 2D будет в самый раз! Хорошо сделал, молодец.


9789. Александр
Александр
ответить

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение круга / 2016-09-24 22:11

Видео не доступно.
Или открой доступ или убери из отчёта ссылку на видео.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создал метод Move(), нарисовал кружок, реализовал функцию его перемещения.

Научился: Задавать правильно координаты.
Трудности: Отличие координат кружка от координат position. Вроде все очевидно. Но сам бы долго перебирал варианты
Спасибо . Все получилось!