Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Yii + PHP = Завершение» начнётся через 9 час. 27 мин.

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 27 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Установке таймера
  • Что было сложным: подбор интервалов
  • Комментарии: вы хотели усы в движении ))
  • Видеозапись: http://youtu.be/WXoh0rqH4Mg
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9789 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7238. Константин
Константин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2016-09-27 16:34

АХАХАХ и усы шевелятся ! :)


10157. Кирилл Лебедев
Кирилл Лебедев
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2016-09-27 15:56

ахахахах) да усы прям то что нужно


8959. Максим Саратов
Максим Саратов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2016-09-27 15:27

Круто сделал, вышел за рамки задачи!


10670. Сергей Соколов
Сергей Соколов
ответить

10673. Алексей Хонин
Алексей Хонин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2016-09-27 10:46

Отлично получилось)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2016-09-27 08:44

Совсем другое дело, Саша! Отличные усы, великолепная работа :-)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2016-09-27 01:08

Молодец, усами шевелят =)


10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Александр  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2016-09-27 01:08

Молодец, усами шевелят =)


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   10558Иван Воронин+1   4467Alcatraz+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8065Александр+1   4395Денис+1   1Евгений Волосатов+1   6644valerys Nikola+1   10494Алексей В.+1   10673Алексей Хонин+1   10670Сергей Соколов+1   8520Сергей Колупаев+1   1537Сергей+1   7119Новопашин Владимир+1   11147Сергей+1   6925Артём+1   8959Максим Саратов+1   10157Кирилл Лебедев+1   7238Константин+1   9789Александр+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: закрепил то о чем была речь на предыдущих уроках
Ну да, Витольдович заметно потерял энтузиазм в этой теме, оттого и закончил курс. Временами возникают разные мысли чего бы посочинять на основе этого курса, но не стоит зацикливаться, лучше пока еще идти за мастером, ведь есть курс, например, игры со спрайтами, думаю, он как раз развивает эту тему.
Научился: Перемещать снеговиков, используя полиморфизм. для этого недостаточно использовать метод Move только в базовом классе т.к. работем с несколькими фигурами. Поэтому вводим функцию Move в класс Sprite. и она будет перемещать все фигуры, которые находятся в спрайте.
Трудности: Правильное написание классов Shape и Sprite
А где поворот снеговиков? Не поняла, зачем убирать delta при рисовании snowman2. По-моему с delta проще