Курсы для программистов

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Создаём графику 00:28:12
130 чел. ★ 4.9 Done
  Первый урок.
Анализ проекта, создание формы, инициализация графики, рисование окружностей.

Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Инициализировать графику, рисовать линию и эллипс, убирать неиспользуемые директивы using. 
Сложности: Нарисовать картинку 
Комментарии: Круто! Много нового узнал (нарисовал молнию) 
2 Движение шарика 00:31:11
116 чел. ★ 4.9 Done
  Второй урок.
Добавление таймера, создание функции для изменения координат, реализация отскока шарика от краёв картинки, учёт размера кружка, стирание старого положения.

Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Реализовывать отскок фигуры от стенок. 
Сложности: Понять логику работы программы. 
Комментарии: Уже похоже на screensaver. Двигаемся дальше. 
3 Новый класс Graph 00:29:03
93 чел. ★ 4.9 Done
  Третий урок
Создание класса Graph и перенос в него всех действий с графикой.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Начал постигать рефакторинг кода. 
Сложности: Всё было здорово. 
Комментарии: graph.bmp.Width - ООО! Трёхэтажный мат пошел... )) 
4 Новый класс Figure 00:31:21
83 чел. ★ 5 Done
  Четвёртый урок
На этом уроке мы вынесем всю логику работы с координатами в отдельный класс Pixel и в конце добавим ещё одни шарик в наш "Хранитель экрана".

Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 1 час. 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: Продолжаю осваивать рефакторинг кода. 
Сложности: Самым сложным было добавить несколько цветов, чего я делать и не стал. Ну и понять всё это тоже пока сложно. 
Комментарии: Чтобы добавить несколько цветов необходимо 1) в класс Figure добавить поля protected Color c; protected int n; 2) в конструктор фигуры Figure добавить номер и цвет: public Figure(int x, int y, int n, Color c) 3) цвет соответственно цвет в конструкторе фигуры задавать c = Color.Red; 4) Figure.InitMinMax(0, 0, graph.bmp.Width, graph.bmp.Height); - в строку вызова фигуры добавить информацию о номере и цвете 5) не факт что всё это будет работать.... Да и каждую фигуру отдельно вызывать и красить... Хотя возможно это нормально. 
5 Новый класс Polygone 00:30:58
75 чел. ★ 4.9 Done
  Пятый урок
На этом уроке мы закончим создание хранителя экрана.
Мы создадим класс Polygone для хранения многоугольника.
Также добавим в класс Graph метод для его рисования.
В результате получится забавный анимированный многоугольник + потенциал для дальнейшего развития программы.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Увидел замечательный способ использования списка, как динамического массива. 
Сложности: Понять как всё это работает... 
Комментарии: Получилось неплохо, хотя хочется создать себе более мощный скринсейвер, но это попозже. Думал, что нарисовать, что нарисовать... Ай, да ладно, давай звездочку!! 
6 ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ урок 00:23:23
51 чел. ★ 4.9 Done
  Задание:
Записать видео обзор созданного хранителя экрана.
Рассказать, понравился ли тебе курс, чему ты научился, что было самым сложным.

Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Выкладывать файлы в интернет. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Ссылка возможно будет не вечна, но у меня то останется. Если кому-то захочется еще раз посмотреть - пишите. Куда-нибудь.... 
Видеообзор: https://youtu.be/Iv_-mmQGfSk
7 Форма настроек 00:23:24
44 чел. ★ 5 Done
  Шестой урок
На этом уроке мы создадим форму для выбора настроек нашего Хранителя экрана.
Можно будет выбрать цвет фона и цвет линий, а также количество вершин.
форма будет создана в новом классе Window Forms.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 39 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакомился с компонентом ColorDIalog 
Сложности: Сложным было пересмотреть проект и вспомнить - что было сделано. Лучше курс заканчивать сразу))) Ну, ничего. Ща буду подчищать там , где у меня не 100%. 
8 Применение настроек 00:29:52
44 чел. ★ 5 Done
  Седьмой урок
На этом уроке мы добавим кнопку Сохранения настроек
и сделаем применение выбранных параметров.
Для этого нам нужно будет организовать
передачу данных между формами.
Для применения всех настроек придётся дорабатывать
классы Graph и Figure, писать алгоритм
для добавления/удаления вершин
и создания случайной фигуры.
Придётся дорабатывать
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 54 мин. [Показать отчёт]
Научился: Передавать данные между формами. 
Сложности: Понять, как всё это работает. И да, урок отличный - моих знаний стало больше. Голова потяжелела... Пока хватит, завтра еще заплыв. 
9 Использование реестра 00:29:45
44 чел. ★ 5 Done
  Восьмой урок
На этом уроке мы будем сохранять параметры в реестре и считывать их оттуда.
Функции для работы с реестром вынесем в отдельный статический класс.
Сделаем считывание и сохранение всех трёх параметров:
цвет фона, цвет линий, количество вершин.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 1 час. 14 мин. [Показать отчёт]
Научился: Сохранять значения в реестр. Всё получилось, всё работает. 
Сложности: Понять, как все это работает. Мне еще предстоит сделать это... Я бы пришел на сегодняшний вебинар, но уже спать буду.... 
10 Параметры командной строки 00:22:41
42 чел. ★ 5 Done
  Девятый урок
На этом уроке мы узнаем,
как нужно управлять запуском стандартных хранителей экрана.
Какие параметры командной строки для этого используются.
Добавим анализ аргументов командной строки
в свою программу, в зависимости от которых
будем открывать либо настройки программы,
либо запускать хранитель экрана.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 27 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познакомился с параметрами командной строки 
Сложности: А у меня хватает места под название в окне настроек xD ... Да, уже всё получается... Теперь надо это в голове уложить) 
11 Полноэкранный режим 00:13:58
42 чел. ★ 5 Done
  Десятый урок
На этом уроке мы переделаем нашу заставку чтобы она работала в полноэкранном режиме.
Для этого уберём заголовок, установим аттрибут "поверх всех окон".
Создадим ещё один конструктор, которому будем передавать размеры основного экрана.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился запускать приложение на весь экран. 
Сложности: Обалденный урок! Супер! Как приятно узнавать новое - и такое полезное новое!!! PS запустил не на весь экран, а на четверть, чтобы сфотать мона было... PPS ужс... неужели теперь курсы низя будет просто покупать? каки-то правила доступа появились... жуть..( 
12 Режим предобзора и установка 00:25:51
42 чел. ★ 5 Done
  Одиннадцатый урок, последний
На этом уроке мы закончим создание хранителя экрана.
Сделаем самую сложную часть - вывод предобзора в окно вызвавшей программы.

Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 2 час. 2 мин. [Показать отчёт]
Научился: Увидел, как добавить хранитель экрана в систему. Также познакомился с одной полезной консольной командой. 
Сложности: Понять, как всё это работает. Супер. Я это сделал. У-У-У-Р-Р-Р-А-А-А!!! 
13 ФИНАЛЬНЫЙ урок 00:23:23
36 чел. ★ 4.9 Done
  Задание
Высказать свой отзыв об этом курсе
записав видеообзор полученной программы.

Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 29 мин. [Показать отчёт]
Научился: Записал видео. 
Сложности: Нарезвать видео, убрав все "ээээ" ))) Скрины не делаю - нафига... Следующим я наконец-то попробую wpf  
Видеообзор: tZxT9qgXu54
14 VIP. Говорящие часы. Запись голоса 00:57:32
33 чел. ★ 5 Done
  На уроке создаём программу для записи звуковых файлов,
которые будут использованы для создания говорящих часов.
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 1 час. 24 мин. [Показать отчёт]
Научился: Я записал свой голос! Круто! 
Сложности: Записать голос - гораздо сложнее чем сделать программу 
15 VIP. Говорящие часы. Воспроизведение 00:38:41
31 чел. ★ 5 Done
  На уроке пишем программу,
которая показывает и говорит текущее время
Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 21 час. 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Воспроизводить файлы по времени. Теперь у меня есть часы, ГОВОРЯЩИЕ время!!! (и еще время урока не останавливается даже не смотря что я отчет отправил...) 
Сложности: Всё нормально)) 
Видеообзор: RfBRSK4l3Os
  Итого:   15 видеоуроков 7 час. 19 мин.
17 чел. ★ 4.97  
  Финалисты:   Олюшка,   Денис,   Дмитрий,   Андрей Поляков,   Артём,   Permitin Alexey,   Валерий Жданов,   Алексей В.,   Станислав,   Tekashnik,   Иван Воронин,   Neverwinter 2,   Новопашин Владимир,   Александр,   Yefim,   superGrover,   MaxB .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Практика в формулировании текста для видеобзора.
Трудности: Найти подходящее время для записи видео, чтобы не мешали посторонние звуки, подбор текста. Однако, после полуфинального обзора в этом же видеокурсе, финальный обзор дался сравнительно легко.
Огромное спасибо Евгению Витольдовичу за такой замечательный видеокурс и за создание проекта videosharp.info!
Смотреть видеозапись: http://www.youtube.com/watch?v=9mxVsbjri3c&feature=youtu.be


Научился: Скорее повторила прошлый опыт)
Трудности: Настроиться на съемку:)
На данном этапе что-то пошло не так с моей программой, это видно в видеоотзыве, но, надеюсь, что у меня получиться справиться с этой проблемой!:)