Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Кирилл Шмойлов
  • Звание: Полиморфер
  • Накопленный опыт: 439 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2022-02-16 12:45:48
  • Возраст: 41 год

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2018-01-30 wpf2 Простой WPF 3 из 12 %
2018-01-18 game2 Микроигры 12 из 17 80 %
2018-01-08 javasweeper Java Sweeper все 52 %
2018-01-08 power Дневник успеха 1 из 251 17 %
2017-10-31 game0 Демо игры 9 из 10 90 %
2017-06-27 soft0 Демо софт 7 из 8 100 %
2017-06-25 cpp1 С++ Графика - обрезка изображений 1 из 13 8 %
2017-06-15 wpf WPF Clocks 1 из 10 10 %
2017-05-09 jquery Знакомство с jQuery 1 из 16 7 %
2017-03-02 design-singleton Singleton 3 из 22 14 %
2016-12-18 fruits ООФрукты 5 из 30 17 %
2016-11-30 viri Без конкуренции все 14 100 %
2016-11-18 sweep Боты Сапёра все 32 100 %
2016-11-13 xonix Game Xonix 3 из 37 13 %
2016-11-10 iterator Итератор 9 из 10 90 %
2016-10-10 gmaps ASP.NET и GMaps 2 из 11 19 %
2016-10-03 chess НаноШахматы все 17 100 %
2016-09-10 java-loop J8. Циклопы 1 из 10 10 %
2016-09-08 tinklavimas Tinklavimas 2 из 31 7 %
2016-09-06 jsweep Явный Сапёр 2 из 12 17 %
2016-06-19 lines Шарики 6 из 9 75 %
2016-05-25 ef Entity Framework все 8 100 %
2016-03-20 base2 БД - Управление гостиницей все 31 100 %
2016-02-24 image Фотошарп 2 из 10 23 %
2016-02-22 aspnet Базовый ASP.ект 3 из 24 13 %
2016-01-12 task4 Графические циклы 11 из 13 85 %
2015-12-24 words Игры со словами 3 из 7 43 %
2015-12-21 soft2 Новые технологии 4 из 18 27 %
2015-12-10 soft1 Нанософт 9 из 10 90 %
2015-12-05 game6 Морской Бой 15 из 16 94 %
2015-11-19 saver Хранитель экрана 14 из 15 94 %
2015-11-09 game4 Игры со Спрайтами 7 из 33 22 %
2015-10-29 game7 Морской флот 6 из 51 12 %
2015-10-18 task3 Комбинаторика 3 из 22 14 %
2015-10-12 java2 Игры на JavaScript 7 из 11 64 %
2015-10-09 soft3 Теория ООП 6 из 39 16 %
2015-09-09 memory Карточки памяти 2 из 14 %
2015-09-07 game1 Нано-игры 8 из 9 80 %
2015-09-03 sokoban Сокобан 21 из 23 92 %
Итого: 343 из 978 36 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2017-04-30 solo C# набор 3 из 17 18 %
2016-10-21 club 7119 - Владимир Новопашин 6 из 15 40 %
2016-10-20 club 6452 - Кирилл Шмойлов все 6 100 %
2016-10-13 solo Java - Запуск 1 из 13 8 %
2016-09-07 club 5649 - Максим Лапшинов 3 из 8 38 %
2016-09-06 club 10558 - Иван Воронин 2 из 7 29 %
2016-09-04 club 10670 - Сергей Соколов 3 из 10 30 %
2016-09-02 club 10494 - Алексей Васюк 1 из 6 17 %
2016-09-01 club 4004 - Елена Вставская 3 из 27 12 %
2016-08-26 club 7238 - Константин 1 из 2 50 %
2016-08-22 club 10162 - Дмитрий Гринь 2 из 5 40 %
2016-08-16 club 24 - Муза Оля 1 из 3 34 %
2016-08-14 task2 Матрёшки 4 из 9 45 %
2015-12-26 task2 Алгоритмика 1 из 20 5 %
2015-08-16 task1 Строки 6 из 14 43 %
2015-08-09 olimp Олимпиада 1 из 40 3 %
2015-08-07 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 50 из 208 25 %
Сохранить страницу:


11589. --
Yefim
Yefim
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Хранитель экрана / ФИНАЛЬНЫЙ урок / 2019-05-02 21:44

Великолепный обзор, Кирилл! Поздравляю! Доработки тоже классные! Молодец!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Оля   / 2019-03-03 08:41

Добрый день! Не вижу Вашу регистрацию, не могли бы написать Ваш логин в системе Udemy? Для Вас весь курс доступен.
Для более скорого решения предлагаю перейти в почту, моя почта: lik_kirill@mail.ru.


18612. --
Оля
Оля
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2019-03-02 21:58

Добрый день. Доступно только 1 бесплатное видео? почему недоступны остальные?  требует оплату, но я ведь уже оплатила на этом сайте.


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Оля   / 2019-03-02 13:23

Добрый день!
Доступ к курсу Тетрис будет доступен весь март по ссылке: www.udemy.com/shmoylov_tetris/?couponCode=VIDEOSHARP-18612


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2019-02-07 23:38

Кирилл а  вот у меня вопрос....я прохожу курс Шарики. Я не застрял в нем. Я все сделал - теперь анализирую то что сделал. Смотрю что доработали другие и делаю(стараюсь) тоже самое. И вот у меня затруднение есть. Я находясь в самой Form анализирую ячейку Допустим 3,3. С помощью map[3,3] я  понимаю что если =-1 это "подсказка", если 0 - пустая ячейка если от  1 до 6 - могу сказать цвет шарика. label_text.Text = game1.map[3, 3].ToString(); Но есть нюанс и я что-то не въеду. -1 это шар подсказка. Но мне нужен его цвет! А как???


3146. --
Permitin Alexey
Permitin Alexey
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2019-02-07 22:05

Кирилл! Добрый вечер! а Вы не помните случайно на каком курсе мы из одной формы другую вызываем?


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Слава   / 2018-10-19 02:43

День добрый. Можно, напиши мне на почту lik_kirill@mail.ru и я попробую организовать для тебя доступ.


3922. --
Александр
Александр
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2018-09-12 22:33

Ещё не прошёл. Может быть на выходных теперь возьмусь за этот урок. Раньше не получится, очень сильно по работе сейчас выкладываться приходится. Мне сейчас совсем не хочется такую важную тему проходить вот так, с кандачка! Но, пользуясь случаем, хочу сказать большое спасибо за этот курс и за то, что беспокоитесь за меня!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Александр   / 2018-09-11 15:59

Да, обычно так и стараюсь. Но это уже вип-урок, и как-то резать на несколько не хотелось. Но конечно в перспективе планирую курс написать по linq, может там и будут небольшие уроки))
ты прошёл урок, пересдал отчёт?


3922. --
Александр
Александр
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2018-09-11 09:25

Привет! Большое спасибо! Я только один урок не успел. Пока ждал проверки финального урока, закончилась подписка на курс. Потом всё-время откладывалось на неопределённый срок. Даже, когда оплатил продление курса, тоже всё никак не получалось выбрать время, урок по времени 40 минут, значит нужно иметь в запасе час, а то и полтора, что бы спокойно позаниматься. А такое не всегда возможно. Вот так и получилось!.. Желательно, что бы уроки были минут по 10-15, что бы один урок проходить за один помодоро.


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Александр   / 2018-09-11 02:55

Привет. Вот новая ссылка на видео(youtu.be/9FzfvJZ3wRI). Не думал что кто-то ещё не успел пройти этот курс.


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-07-30 20:08

Отличный видеообзор, спасибо за столь ёмкий отзыв! Удачи в дальнейших твоих проектах!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Бонусы / 2018-07-22 17:49

Не проблема! Ждём письма)) Поздравляю с окончанием, ждём отчёт за финальный урок!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Три уровня сложности / 2018-07-22 17:38

Ну ничего, всё хорошее заканчивается, чтобы начаться ещё более прекрасному!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Не пойман - не вор! / 2018-07-17 17:24

да, отлично получилось! вырисовывается результат!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Вызывайте пожарных! / 2018-07-16 18:25

Честно скажу что про время на уровень я и забыл, поэтому тебе придётся это реализовать за пределами этого курса, уже самостоятельно! ;)


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Сборщик мусора / 2018-07-16 15:39

Да, ты в общем прав! Хорошо слушал урок! Молодец!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Виктор   / 2018-07-16 15:36

Курс Сетевые технологии (www.videosharp.info/video/network), как раз на шестом уроке мы работаем с Proxy-серверами
ssl, к сожалению нигде не освещен, но главное узнать азы, а до остального, я думаю, ты и сам сможешь дойти!!!


17606. --
Виктор
Виктор
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2018-07-13 16:00

А как же Кирилл) Но, если честно, меня интересуют еще две вещи, которые, я думаю, скорее имеют отношение к сетевым технологиям нежели нет. Во-первых, это работа с ssl протоколом, и понимание его сути. Во-вторых, к своему стыду, я до сих пор не умею работать через прокси-сервер, а хотелось бы узнать хотя бы основы, базис, так сказать. Есть ли у тебя эти вещи и в каких курсах? Буду признателен за ответ


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Виктор  # Сетевые технологии / Презентация курса / 2018-07-13 15:28

Значит ты верно выбрал курс!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Горим! / 2018-07-13 02:53

Отлично! Рад что тебе всё понравилось! Дальше будем исправлять эти недочёты, чтобы игра была более играбельной!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Ба-БАХ! / 2018-07-09 17:49

Ничего, всё будет! И Москва не сразу строилась!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2   / 2018-07-08 15:33

Вот тут мы и "наверх" можем передавать любые данные!!! Например наверху есть метод вывода на панель, через него мы и сможем управлять внутренним классом


1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2018-07-05 17:06

Да просто рисовать сначала чёрную цифру (num+1) а потом красную (num) - бомба чёрная, и цифра затирается))))
У меня вот тоже есть вопрос: как протестировать класс mob: у него свой таймер, а я допустим хочу вывести координаты моба на форму (пусть моб всего 1) . Но моб внутренний класс и как будто с него нельзя получить никаких его данных....


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Ложись, БОМБА! / 2018-07-04 18:28

Ух, у тебя впереди ещё столько интересного! Запасись терпением и ты узнаешь и как наверх сообщить, и как заработать миллион, а так же другие вопросы на нашем курсе Бомбермен))
А что за дедовский способ?


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Слава  # Webbot On-Line / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-07-04 02:50

Молодец, Слава! Но лучший дубль обычно первый)
Поздравляю с окончанием курса!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2   / 2018-07-04 02:47

Для идеальной красоты можешь и у них удалить, тогда совсем шикарно будет!


1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Бомбермэн / Бомба своими руками / 2018-07-03 18:53

В принципе да. У мобов зелёные квадраты вокруг... Надо наверно тоже удалить, чтобы прозрачными были?
PS А пока искал - даааа! вник!  Я и раньше то всё понимал - но теперь уж точно)!!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Бомба своими руками / 2018-07-03 18:44

Всякое бывает! Рад что ты справился с ошибкой, значит лучше вник в суть программы!
Нравится результат?


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Evgenii Kudriavtcev  # Сетевые технологии / Хождение по динамическим ссылкам / 2018-07-02 17:48

Это самое трудное, ждать)) Но главное он здоров, и ты всё больше и больше знаешь!!!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Evgenii Kudriavtcev  # Сетевые технологии / Авторизация без браузера или как обмануть сайт / 2018-07-02 17:46

Да, это именно тот ответ который я хотел услышать)) Молодец!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Evgenii Kudriavtcev  # Сетевые технологии / Авторизация с формированием ключа / 2018-07-02 17:45

Да, Евгений! Токен не везде есть, но что он возможен, и как его можно использовать знать очень пригодится иногда, в обходе всевозможных ловушек, устроенных администраторами сайта.


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Ориентация на местности / 2018-07-02 17:44

Вот, уже начал смотреть на несколько ходов вперёд и начал думать, молодец! Мне нравится ход твоих мыслей!!!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Evgenii Kudriavtcev  # Сетевые технологии / Авторизация с заполнением полей / 2018-07-02 17:42

Отлично получилось, Евгений! Отточил свои навыки, а это значит запомнил лучше!!! Вперёд, там ещё много интересного!!!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2   / 2018-07-02 17:41

Так ещё и будут пытаться дойти сквозь стену! Чтоб добраться до игрока! Так что у нас всё впереди, мы сделаем интереснее!!))


1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Бомбермэн / Дальняя дорога / 2018-06-29 16:59

Так элементарно же! У нас есть (ну на уроке 12)  путь до точки. Пытаются найти игрока - это значит они будут идти к нему, считывая его координаты. А вот насколько часто они будут обновлять их - это тоже сложность. Ну да, получается, что они его могут видеть сквозь стены.


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Дальняя дорога / 2018-06-29 02:36

Неплохие уровни
А как реализовать "пытаются найти игрока"? Даже сквозь стены? Какой алгоритм?


1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Бомбермэн / Каждый двигается одинаково, но по-своему / 2018-06-28 17:17

Да, алгоритм типовой я бы сказал. Но забыл написать - рефакторинг мне понравился. Хорошо придумано!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Evgenii Kudriavtcev  # Сетевые технологии / Интернет-страница: Что полезного можно получить? / 2018-06-28 03:26

Ну кому как, кому и это задание показалось сложным! Молодец, что справился!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Каждый двигается одинаково, но по-своему / 2018-06-28 02:26

Тем интереснее будет смотреть как реализовано на курсе!)


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Evgenii Kudriavtcev  # Сетевые технологии / Вопросы и ответы / 2018-06-27 15:28

Евгений, если ты слабоват в программировании (как я понял), то ты курс выбрал правильно, здесь введение, соединение двух технологий, это C# и Интернет-ресурсы. Получишь много опыта и неплохой багаж, который можно использовать во многих местах.
Если тебе нужно идти дальше, то после этого курса я могу порекомендовать тебе курс Webbot (www.videosharp.info/video/webbot), он неплохо дополнит твои знания. Цель курса Webbot НЕ сделать бота под конкретную игру(хотя этим мы и занимаемся на протяжении всего курса), а ввести в ботописание, показать приёмы организации рутинных процессов. Оба эти курса позволят (как мне видится на скрине) реализовать твою задумку автоматического парсера.
Будут вопросы - пиши! Удачи в программировании и обучении!


18493. --
Evgenii Kudriavtcev
Evgenii Kudriavtcev
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Сетевые технологии / Главные секреты интернет-страниц / 2018-06-27 03:31

Это точно! Главное не заходить сильно в дебри, чтобы было легче это сделать...


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Evgenii Kudriavtcev  # Сетевые технологии / Главные секреты интернет-страниц / 2018-06-27 03:28

Есть много правильных ответов, главное результат!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Рождение монстра / 2018-06-27 02:35

Направление выбрано верно, но вот столько функционала помещать в один класс...Посмотришь как реализуем на следующем уроке, не будет ничего лишнего!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Evgenii Kudriavtcev  # Сетевые технологии / Мой собственный браузер / 2018-06-26 02:53

Да, тут несколько правильных ответов, главное заставить задуматься, заставить мозг работать!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Evgenii Kudriavtcev  # Сетевые технологии / Презентация курса / 2018-06-26 02:51

Поздравляю с началом пути! Всё самое интересное ждёт тебя впереди!


1901. --
Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить

6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Никуда нельзя! / 2018-06-25 18:20

Ничего, увидишь как можно сделать плавное перемещение, я думаю что тебе должно понравится!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Туда - нельзя, сюда - нельзя / 2018-06-24 16:54

Да, есть такое!)) Всё в рамках игры!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Слава  # Webbot On-Line / Жители. Кто не работает - то не ест! / 2018-06-24 16:26

Они быстро приходят, так что ничего страшного, главное делай по шагам! Чтоб зря не увольнять!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Оно шевелится / 2018-06-24 16:24

Отлично, это всё правильно! Будем реализовывать эти правила!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Главный герой / 2018-06-24 16:22

Да, в общем то это и не сложно, кто знаком с перечислениями!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Передислокация или смена позиции / 2018-06-24 16:18

Да, вот это правильный анализ!! Молодец!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Слава  # Webbot On-Line / Жители. Кто следующий? / 2018-06-24 16:16

Отлично что работает))


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Площадка для игр / 2018-06-24 16:08

количество ссылок над функцией доступна в версии студии Ultimate


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Neverwinter 2  # Бомбермэн / Основная форма / 2018-06-24 15:17

Поздравляю с началом курса!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Слава  # Webbot On-Line / С настройками всё в порядке! / 2018-06-16 06:50

а соответствующую кнопочку не добавил?)) Значит сделаем вместе на следующем уроке!
Кстати прохождение лабиринта не надо делать в цикле, ведь его проходим один раз и достаточно!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Слава  # Webbot On-Line / Сколько времени? / 2018-06-14 03:24

Ещё забыл время считать. Мы это немного по-другому зациклим! ;)


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Слава  # Webbot On-Line / Цикличность бытия / 2018-06-12 18:34

А дальше как? Не нашла, и всё, остановилась??? Конец работы бота?


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Слава  # Webbot On-Line / Уборка помещений / 2018-06-12 18:30

А где она используется? За что она отвечает?
Этим надо задуматься, и соответственно логически её и расположить. Мы об этом подумаем на следующем уроке!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  alexmail19Q  # Webbot On-Line / Видеообзор Игры / 2018-06-12 18:28

Надеюсь и дальше будет всё так же просто!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Слава  # Webbot On-Line / Лабиринт Минотавра и нить Ариадны / 2018-06-12 18:21

Ничего! Главное что попробовал! На следующем уроке мы это сделаем вместе!!!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Слава  # Webbot On-Line / Лабиринт Минотавра / 2018-06-12 18:15

Отлично! Хорошие проверки!


17255. --
Слава
Слава
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2018-06-09 17:34

Нужно использовать либо webBrowser.DocumentCompleted либо  webBrowser.ReadyState ==WebBrowserReadyState.Complete.


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Слава  # Webbot On-Line / Работа - работа, перейди на Федота, а с Федота... / 2018-06-09 02:51

и как это определить что загрузилась или нет? в этом и было домашнее задание!!!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Слава  # Webbot On-Line / Сегодня выполняем / 2018-06-08 02:57

Конечно, Вячеслав!)


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Слава  # Webbot On-Line / Лифтёра вызывали? / 2018-06-07 02:47

Да, всё правильно. Будем это реализовывать на следующем уроке!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Слава  # Webbot On-Line / Робот приступает к действиям / 2018-06-06 03:31

Гостиница - не универсальная ссылка. Но к этому мы вернемся чуть позже!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Аркадий   / 2018-06-05 15:55

Я ограничения по урокам в день не скажу (это нужно у Евгения Витольдовича уточнять), их не меньше десяти! Но система такая: сдал отчёт - получил доступ к следующему уроку!
Будут ещё вопрос - задавай, с удовольствием отвечу!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Аркадий   / 2018-06-05 15:50

Здесь всё просто. Смотришь урок на сайте, выполняешь его(у меня на курсах есть ещё и самостоятельные задания, которые я тоже рекомендую выполнять), затем сдаёшь отчёт за урок, в виде приложенного скрина с результатом (код показывать не обязательно, а вот результат программы хотелось бы посмотреть), после сдачи получаешь доступ к следующему уроку.
На этом ресурсе это такие правила. И в день можно хоть 10 уроков сдать!


18735. --
Аркадий
Аркадий
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2018-06-05 15:33

Добрый день. Не совсем понял с отчетностью в виде скринов. То есть, я смогу проходить только по одному уроку в день? А можно, скажем, пол-курса пройти?


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Слава  # Webbot On-Line / Авторизация / 2018-06-05 02:56

Отлично продвигаешься, Слава!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Слава  # Webbot On-Line / Подготовка формы / 2018-06-05 02:55

Значит не проходил ещё один интересный курс, который раскрывает "Сетевые технологии" (www.videosharp.info/video/network)


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Слава  # Webbot On-Line / Планирование функций / 2018-06-04 02:56

Молодец, Хорошо поработал. Блок-схемы это важная часть любой программы. Чем более она правильно написана, тем меньше придётся переписывать код!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Слава  # Webbot On-Line / Видеообзор Игры / 2018-06-04 02:55

Поздравляю с началом курса!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Аркадий   / 2018-06-04 02:53

Да, если раньше программировали то Вам будет легче! Курс больше похож на тренинги, на которых мы вместе получаем большую задачу (написать игру), затем делим её на более мелкие и их решаем, в том числе есть и возможность нахождения и самостоятельного пути. Но новичкам я рекомендую далеко не отходить от линии курса, и уже после окончания добавлять свой функционал Удачи в обучении!


18735. --
Аркадий
Аркадий
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2018-06-03 01:01

Здравствуйте! Хочу записаться на курс "Тетрис". Уроки проходят в формате вебинаров или видео-мануалов? Раньше имел дело с Си и С++, получится ли сразу начать проходить курс? Спасибо.


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Андрей  # API Telegram / Волшебство начинается! / 2018-05-21 16:05

Отлично Андрей! У тебя уже получается самостоятельно доделывать домашнее задание! Это правильный путь к успеху!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Андрей  # API Telegram / Не хочу писать! / 2018-05-16 15:48

Здорово получилось!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Андрей  # API Telegram / Вам телеграмма! / 2018-05-16 02:56

Отлично, Андрей, сработал и правильно ответил на вопрос!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  chokayes   / 2018-05-13 12:41

Если ты про SQL, то уже на половину готов, всё в движении!


9752. --
chokayes
chokayes
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # API Telegram / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-05-12 09:38

Приветствую, Кирилл! Как продвигаются дела с курсом по Базам данных?


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Родион  # API Telegram / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-05-12 06:43

Отлично получилось, Родион!!!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Родион  # API Telegram / Корзина. Результат / 2018-05-05 10:56

А сообщение администратору организовал?


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Родион  # API Telegram / Корзина. Что из этого мне нужно? / 2018-05-04 20:37

Отлично, хорошо получилось!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Родион  # API Telegram / Корзиномания / 2018-05-02 10:19

Да, бывает! Надо внимательнее быть!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Константин Мельников   / 2018-05-01 16:03

А только одной функции, которая дополняет основную. А ты, как минимум, указал две!


17022. --
Константин Мельников
Константин Мельников
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Шпионский бот / Летучая фотография / 2018-05-01 08:20

Так в задании было показать функцию, и совсем даже не весь))


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Константин Мельников  # Шпионский бот / Летучая фотография / 2018-05-01 06:47

Весь код нараспашку(


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Tekashnik   / 2018-04-29 15:10

Уже поднялась ;)


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2018-04-29 08:05

Хотел что то пописать для бота, а телега лежит(((( В ближайшее время только наверное 3 числа смогу что нибудь поделать...


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Tekashnik  # API Telegram / LINQ / 2018-04-29 08:00

Поздравбяю! Теперь надо научиться правильно и вовремя применять!!! Linq серьёзная, умная и удобная штука!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Tekashnik   / 2018-04-29 07:59

Да, ещё раз поздравляю с успешным окончанием Веббота! А корректная обработка исключений и организация постоянной работы бота это одна из задач программиста!


8275. --
Tekashnik
Tekashnik
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Webbot On-Line / Видеообзор Игры / 2018-04-29 07:04

Кирилл) Я же проходил этот курс, даже кружку выиграл. Я же говорю о том, что получение данных с сайта варьируется от нескольких мс до нескольких минут (при плохом соединении) и если на всё ставить задержку в несколько минут то программа будет очень долго работать, а если всё быстро обрабатывать, то начнутся исключения. А встроенные статусы загрузки страницы далеки от совершенства например статус Complited может на странице возникнуть несколько раз во время загрузки, и однозначно красивого решения этой проблемы я не нашёл... Есть такая библиотека Selenium она немного помогает в данном вопросе, но тоже не на 100%


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Tekashnik  # Webbot On-Line / Видеообзор Игры / 2018-04-28 19:42

Не поверишь, мы и такое решаем на курсе))


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Виктор  # API Telegram / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2018-04-28 19:39

Давай, Виктор! Дерзай! Всё в твоих руках! Поздравляю с окончанием курса!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Виктор  # API Telegram / Красота должна быть идеальной / 2018-04-28 19:38

Значит где-то в логике проблема! Отслеживай ошибку!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Виктор  # API Telegram / Класс как кнопка / 2018-04-28 19:37

Наоборот я для тебя приоткрыл тайну, как это делается, чтобы и ты смог это делать наравне со всеми!
Молодец что потренировался, это даёт возможность делать более качественные продукты!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Виктор  # API Telegram / Корзина. Результат / 2018-04-28 19:33

Молодец, Виктор! Справился!


  • Звание: Полиморфер
  • Накопленный опыт: 439 часов
  • Собранный капитал: нет
  • Участник «Клуба формулистов»: до 2016-12-31

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Использовать свойства объектов, отработал возможности ответов формы на действия пользователя. научился пользоваться таймером
Трудности: пройти второй уровень с исчезающими стенами
интересная идея, можно сказать что даже гениальная. а всё гениальное - просто! вы открыли мне глаза на многие возможности программы, решаемые самым простым способом, но так эффективно! спасибо вам!


Может быть вы назовете меня снобом, но мне кажется что каждый шарик добавлять отдельной переменной это некрасиво, я сразу создал массив, и туда засунул все мои три шарика, а в перемещении поставил простой код: foreach (Figure f1 in f) { //graph.Erase(f1); f1.Move(); graph.Draw(f1); } Erase заремарил, чтобы красиво получилось. Так же, пока по клику мыши, все шарики меняют цвет.