На этом курсе мы познакомимся с интерфейсами IEnumerable + IEnumerator.
На примере решения задачи разложения числа на простые множители
мы будем создавать итератор, который будет перебирать простые числа.
Содержание курса
+ создание класса по интерфейсу IEnumerable
+ создание класса по интерфейсу IEnumerator
+ подробное объяснение, зачем нужно два класса.
+ использование yield для удобной реализации итератора.
+ создание итератора через функцию, не создавая спец. класса.
# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 | Итератор. Разложение числа на простые множители. |
1 тест |
|||
На этом уроке мы создадим очевидный алгоритм, который будет раскладывать число на просты множители. Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт] Научился: Раскладывать число на простые множители Сложности: Ничего. Комментарии: Позволил себе изменить тип инт на лонг... |
|||||
2 | Итератор. Создание пустого итератора. |
1 тест |
|||
На этом уроке мы подберём ключ к циклу foreach. создадим класс, который позволит создать свой алгоритм для перебора значений в обычном цикле foreach. Нaпиши, что такое итератор, своими словами. Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Начал знакомится с интерфейсом IEnumerable Сложности: Понять всё это. Комментарии: Что то капец. Даже и не знаю, что сказать. Посмотрим, что будет дальше. |
|||||
3 | Итератор. Перебор чисел в итераторе. |
|
|||
На этом уроке мы добавим в созданный класс перебор чисел. Начнём с двойки и будем его всё время увеличивать "до бесконечности". В конце урока добавим ограничение, чтобы итератор останавливался. Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт] Научился: Начал знакомиться с интерфейсом IEnumerable. Сложности: Понять, зачем это нужно. Пока не получается. Комментарии: Не влазит на один экран? Да всё влазит))) |
|||||
4 | Итератор. Перебор простых чисел. |
2 теста |
|||
На этом уроке мы сдеаем так, чтобы наш класс возвращал в цикл только простые числа, как и было задуманно изначально. Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт] Научился: Начал знакомиться с интерфейсом IEnumerable Сложности: Мы обычно используем List, теперь вместо него экземпляр класса primes. Здорово Комментарии: Ну, на следующем уроке надеюсь зажгётся лампочка. А пока - всё работает. Собственно так же как и раньше |
|||||
5 | Итератор. Зачем нужно два класса |
1 тест |
|||
На этом уроке мы разберёмся, зачем всё-таки нужно два класса один для создания итератора, второй для его использования. Для демонстрации напишем программу, которая выведет на экран таблицу умножения простых чисел. Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт] Научился: Понял, зачем разделять IEnumerable и IEnumerator Сложности: Ничего. Комментарии: Всё получилось. |
|||||
6 | Итератор. Волшебное слово yield. |
3 теста |
|||
На этом уроке мы узнаем, как упростить создание итератора. Для этого достаточно просто написать нужный нам цикл, внутри которого воспользоватся волшебным словом yield. Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Познакомился с "волшебным словом" yield Сложности: Да ничего блин, ничего не было сложным. Комментарии: Диалог с вебинара: - А есть ещё волшебные слова? Кроме yield? - Конечно! Пожалуйста, спасибо, будьте любезны.... ахахахаха))))))))) |
|||||
7 | Итератор. Список простых чисел. |
1 тест |
|||
На этом уроке мы перепишем алгоритм перебора простых чисел с использованием списка, который будет постепенно, по мере необходимости, пополняться новыми простыми числами. Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт] Научился: Увидел способности "волшебного слова" yield в действии. Сложности: Всё хорошо. Комментарии: Да блин. В Мишином числе ничего особенного. Попробуйте 99 999 199 998 119. На скриншоте результат без левой 9... и всё равно круто! |
|||||
8 | Итератор. Один метод вместо классов. |
|
|||
На этом уроке мы увидим, что класс, оказывается, создавать не обязательно. Магия слова yield сделает всё за тебя, можно просто один раз организовать перебор нужных элементов, и потом его можно использовать через обычный foreach в любом месте программы. Вся прелесть в том, что перебор элементов происходит по мере необходимости. Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт] Научился: Подкрепил этим уроком знания, полученные в предыдущем. Сложности: Найти красивую картинку... Даже не знаю) Комментарии: Для тех, кто поленился попробовать в прошлый раз, публикую варинат в этот. Вон какие крутые многозначные числа-простыемножители у меня получились)) ! да! Один из самых непонятных курсов. Ну с yeld я разобрался, но где я это буду применять - ума не приложу. До сих пор как то обходился. Надо почитать теорию по этому вопросу. Так то конечно здорово - ведь list в foreach отличие от перебора массива с for не контролируется..... не контролировался... а теперь это можно делать. Ух ты! |
|||||
9 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
без видео |
|||
Поздравляю с окончанием курса! Оставь, пожалуйста, отзыв о курсе. Какой курс ты будешь проходить следующим? Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт] Научился: Всё умел. Сложности: Написать отзыв. Комментарии: Курс демонстрирует, как можно получать доступ "внутрь" цикла foreach. Если пользователь сделал свой класс, инкапсулировал его, а хочется через foreach перебирать по элементам объекта этого класса, то здесь нумераторы и помогут. Ну yield - вообще чума - делает всё и сразу (и кофе варит, да да!) Вобщем было интересно поморщить мозг, проходя этот курс. Хотелось бы чтобы в начале было сразу сказано - вот смотрите - мы хотим сделать вот такую специфическую вещь, и без того, о чем пойдет речь - не обойтись! |
|||||
10 | VIP. Оптимизация поиска простых чисел |
1 тест |
|||
Пишем функцию для поиска простых чисел и поэтапно оптимизируем её в двух направлениях. Отчёт отправил: 1901. Neverwinter 2 Выполнено за 3 час. 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Познакомился с алгоритмами поиска простых чисел и со способами их оптимизации. Научился замерять время работы функции. Сложности: Создать решето Эратосфена. В инете нашел готовое решение, но там так интересно сделано, через индексы массива числа задаются, и в каких ячейках нули, те индексы не пишем... Я решил сделать по своему... может и зря. Комментарии: 1. Я попробовал добавить таймер. У меня получилось. Но метод, предложенный Евгением Витольдовичем удобнее, проще для понимания. Можно к нему добавить последнее найденное простое число. 2. Я запускаю два раза первую функцию is_prime_each_by_0 .... но опять же было интересно узнать о "запуске в середине секунды"... 3. "Он искал только четные числа... Я думал хоть кто-нибудь это заметит" ... Я заметил. Сразу видна подстава. Просто на вебинаре экшн, а я в записи смотрю, холодной головой думаю... (ну и опытный уже немножко))) 4. Способ, созданный на вебинаре перебирает куда быстрее, чем мой эратосфен, поэтому я не буду его показывать. (тем более это дополнительное задание). Ну а вообще всё работает. 5. Классный вебинар и..... такое чувство, что я его когда уже видел... |
|||||
Итого: 10 видеоуроков |
2 час. 42 мин. 10 тестов |
44 чел. | |||
Финалисты: Иван Воронин, Елена, Артём, Новопашин Владимир, Алексей В., Фомичева Наталья, Rita, Станислав, Neverwinter 2, Permitin Alexey, aleksey-k, Николай Денисов, Денис, Bazel, kalobyte, Yefim, Tekashnik, Алексей Малышев, Sergio, Роман, konstantin, Сергей Стефаненко, chokayes, ser2018, vip, Виктор, Дмитрий, Максим Лапшинов, FireWolf, Слава, Денис, Александр, New programist, no name, Deep Network, Кирилл, Max, Kitsuneco, Дмитрий, Anatoli, MaxB, София, Tom, Tim . |